Samba de Amigo Party Central – Consejos para principiantes

Consejos para principiantes en Samba de Amigo Party Central

Enlaces rápidos

  • Concéntrate en mover tus muñecas, no tus brazos
  • Verifica la posición de tus Joy-Con con las maracas en pantalla
  • Los mini juegos de ruleta se basan en el ritmo
  • Mira al centro para ver qué notas vienen primero
  • Cambia al modo de botones para practicar gráficos complicados

Samba de Amigo es ampliamente considerado una joya de la era de Sega Dreamcast debido a su jugabilidad divertida y sus controladores de maracas únicos. Sin embargo, Samba de Amigo: Party Central es la primera secuela oficial desde que el título original se lanzó en los arcades en 1999. Por lo tanto, es comprensible si te sientes perdido tratando de entender este juego.

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Afortunadamente, nos unimos a Amigo y su alegre banda de animales antropomórficos en rondas de fiesta con maracas. En el proceso, aprendimos varios trucos y consejos notables que te ayudarán a obtener una clasificación S en cualquier canción. ¡Samba!

Concéntrate en mover tus muñecas, no tus brazos

Cuando juegues por primera vez a Samba de Amigo, probablemente sentirás la necesidad de mover los brazos para imitar los objetivos en pantalla. Si bien ese enfoque no es del todo incorrecto, te quitará precisión. Debes centrarte en la posición de tus muñecas y cómo afecta a tus Joy-Con.

Imagina que ZL y ZR son las cabezas de tus maracas. Es importante apuntar la cabeza de la maraca en la dirección correcta cuando la sacudes, de la siguiente manera:

  • Los objetivos altos requieren que apuntes la cabeza de la maraca hacia arriba.
  • Los objetivos medianos requieren que apuntes la cabeza de la maraca paralela al suelo.
  • Los objetivos bajos requieren que apuntes la cabeza de la maraca hacia abajo.

Entonces, si mueves los brazos cerca del suelo pero apuntas los Joy-Con directamente hacia adelante, aún contarán como sacudidas de nivel medio. Por eso, los movimientos pequeños y concentrados que provienen de las muñecas te darán puntajes más altos que agitar los brazos con fuerza.

Verifica la posición de tus Joy-Con con las maracas en pantalla

Los controles de movimiento de Samba de Amigo: Party Central son impresionantes en comparación con otros juegos de Switch en el género (te estamos mirando, Taiko), pero no son impecables. Es útil saber cómo los giroscopios de los Joy-Con leen tus movimientos y dónde hay discrepancias.

Afortunadamente, el juego tiene maracas en pantalla que reflejan las lecturas del giroscopio. Antes de que empiece una etapa, debes apuntar tus Joy-Con hacia arriba, lo cual verás reflejado en las maracas virtuales. Luego, cuando estés perdido, puedes consultar estas maracas guía para ver cómo tus muñecas dirigen los controladores.

También puedes desactivar la guía de las maracas a través del menú de opciones si resulta demasiado distractor.

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Los mini juegos de ruleta se basan en el ritmo

¿Te preguntabas qué pasa con esas extrañas pelotas de ritmo con signo de interrogación? Esas son pelotas de ritmo de ruleta que al azar te asignan un mini juego en medio de una etapa. Si tienes buen desempeño en el mini juego, tu puntaje aumentará significativamente.

Encontrarás todo tipo de mini juegos a través de la pelota de ruleta. Algunos mini juegos añaden modificadores de desafío a la jugabilidad actual, como aumentar la velocidad de la canción o hacer que los objetivos parezcan más pequeños. Luego están los mini juegos independientes, donde se te asignará la tarea de golpear bolas de béisbol, dar chocados de manos altos u otro objetivo aleatorio.

Los juegos de ruleta, como los modificadores de canciones, son sencillos de entender. Después de todo, los modificadores de desafío son una mecánica estándar en los juegos de ritmo. Los mini juegos independientes son más difíciles de comprender. Toma el mini juego de béisbol, por ejemplo. ¿Cómo sabes cuándo golpear la pelota? ¿Y importa cómo sujetas el joy-con?

Todos los minijuegos independientes (excepto Fast Dash) se basan en los fundamentos de Samba de Amigo. El ritmo de la canción dicta el momento para dar un home run o hacer chocar las manos de tus amigos. Juegos como Pose y High Five ponen a prueba la posición de tus maracas al darte objetivos específicos a los que apuntar.

Desde esta perspectiva, todavía estás jugando a Samba de Amigo. Solo que los parámetros son un poco diferentes.

Mira el centro para ver qué notas vienen primero

Samba de Amigo no es el único juego de ritmo en el que los marcadores de ritmo se desplazan desde el centro hacia un círculo de objetivos. Considera juegos como Superbeat: Xonic y la serie Persona Dancing. Las tres series tienen el mismo problema. A medida que las gráficas se vuelven más complejas, es más difícil determinar el espacio y el orden entre las notas.

Puedes intentar aumentar la velocidad de la bola de ritmo para que las notas aparezcan más separadas. Desafortunadamente, las notas también pasarán más rápido por la pantalla, lo que provocará que te pierdas algunos sacudidas.

Sin embargo, si entrenas tus ojos para enfocarte en el centro de la pantalla, verás exactamente cuándo entra cada nota en el campo de juego. No te perderás midiendo qué tan cerca está cada bola del objetivo porque ya sabrás qué bola vino primero.

Cambia al modo de botones para practicar gráficas complicadas

Hay varios puntos de enfoque en Samba de Amigo: Party Central. Debes mantener el ritmo, agitar tus maracas en la dirección correcta, hacer poses de espejo, seguir las notas deslizantes y jugar minijuegos, entre otros. Desafortunadamente, todos esos puntos de enfoque pueden distraerte del aspecto más crucial: la música.

Cambia al modo de botones a través del menú de opciones cuando una gráfica se vuelva demasiado difícil. Este cambio te permitirá concentrarte casi exclusivamente en el ritmo y los patrones de las bolas. Luego, una vez que te sientas más seguro con la gráfica, puedes volver a añadir la capa física y regresar al modo de sacudidas.

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