Por qué deberías jugar como un Druida en Baldur’s Gate 3

Juega como Druida en Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 es un título que estará lleno de decisiones difíciles que los jugadores deben tomar, pero posiblemente una de las más difíciles se presenta justo al principio. Elegir una clase y una raza en Baldur’s Gate 3 puede ser desalentador dado que cuenta con 11 razas y 12 clases que se pueden dividir aún más en 46 subclases. Con esta variedad, puede generar mucha preocupación de que algo salga mal al crear una construcción, pero los Druidas pueden ser geniales para aquellos con parálisis de elección porque son buenos en un poco de todo.

A diferencia de muchas clases en Baldur’s Gate 3, los Druidas son increíblemente versátiles ya que pueden especializarse en todo tipo de áreas sin necesidad de multiclasear. Mientras que tanto los Druidas como los Guardabosques se relacionan con la naturaleza, los primeros se enfocan más en el lanzamiento de hechizos, desde apoyo y curación hasta poderes ofensivos que hacen que las construcciones centradas en el combate cuerpo a cuerpo sean viables.

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Los Druidas en Baldur’s Gate 3 funcionan muy bien como atacantes y defensores

Aunque un Druida en Baldur’s Gate 3 nunca llegará a ser tan resistente como un Bárbaro o tener algunos hechizos concedidos a Magos y Brujos, lo compensan teniendo el potencial de destacar en una de esas áreas y al mismo tiempo tener ventajas de la otra y algunas habilidades únicas propias. No solo tienen competencias en armas simples y escudos, sino que también pueden usar armaduras ligeras y medias sin perder la capacidad de lanzar hechizos. Otras clases mágicas pueden usar conjuntos de armaduras más pesadas, pero eso requiere adquirir una nueva habilidad que podría utilizarse prácticamente en algo más.

No solo eso, sino que los Druidas son únicos entre las clases de D&D en el sentido de que pueden transformarse en diferentes animales con habilidades únicas, desde un lobo que inspira a los aliados hasta un owlbear que desgarra a los enemigos. Incluso si las transformaciones son útiles en un sentido situacional, es agradable obtener ciertas habilidades que de otra manera se concederían a un familiar pero sin la desventaja de que los familiares sean bastante débiles.

La subclase de un Druida finalmente definirá cómo se jugará, con 3 ofrecidas en Baldur’s Gate 3. Debido a lo variadas que son las capacidades concedidas por una subclase, casi se siente como elegir una clase totalmente nueva.

  • Circle of the Land es una subclase destinada a jugadores que desean jugar como un Druida clásico, cuyas habilidades están profundamente relacionadas con la naturaleza y se otorgan otros hechizos según la forma del terreno elegida.
  • Circle of the Moon brinda a los jugadores animales más combativos para transformarse, como un oso polar, y puede convertirse en el tanque principal del grupo gracias a un modificador que aumenta la salud por nivel.
  • Circle of the Spores se adapta a los jugadores que desean que su Druida experimente con la nigromancia al tiempo que obtienen más hechizos ofensivos para ser grandes causantes de daño.

Al crear un Druida centrado en el combate cuerpo a cuerpo, algo a tener en cuenta es que, independientemente de la subclase elegida, sus tiradas de salvación siempre serán basadas en inteligencia o sabiduría, lo que significa que aumentar la viabilidad de este tipo de construcción podría limitar uno de estos atributos si un jugador no tiene cuidado con la distribución de sus puntos de atributo. Esto podría ser menos problemático dependiendo de la raza elegida en Baldur’s Gate 3, pero aún es importante tener en cuenta.

Independientemente de la subclase elegida, el Druida de un jugador será un miembro poderoso del grupo, ofreciendo una mezcla saludable de capacidades ofensivas y defensivas que pueden compensar la falta de un Clérigo, Guerrero o Mago. Su habilidad única para transformarse en diferentes animales con usos variados solo añade a esto, ya que van desde fortalecer a los aliados hasta distraer a los enemigos. Este nivel de experimentación se mantiene en línea con el espíritu de Baldur’s Gate 3, permitiendo a los jugadores experimentar con construcciones potenciales que podrían parecer inusuales a simple vista, pero que son increíblemente útiles a largo plazo.

Baldur’s Gate 3 sale el 3 de agosto para PC y el 6 de septiembre para PS5.

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