Aquí está lo que sucede a Starfield cuando metes 50,000 papas en una habitación

Esto pasa a Starfield con 50,000 papas en una habitación.

Si has estado vagando por las habitaciones de Starfield preguntándote qué sucedería si las llenaras con miles y miles de papas, entonces no te preguntes más, ya que un jugador ha hecho exactamente eso y lo ha grabado para tu disfrute visual.

Inspirada por las recientes imágenes de una nave llena de papas de un fanático de Starfield, la streamer y desarrolladora de Sony Santa Monica, Alanah Pierce, se propuso llevar los experimentos con papas espaciales un paso más allá, para ver cuántas podía agregar al juego antes de que se bloqueara. “Estoy segura de que esto sucederá bastante rápido”, dijo en un video publicado en YouTube, añadiendo que estaba interesada en saber si las papas seguirían teniendo física si aumentas esos números.

Pierce comenzó lentamente agregando solo 100 papas. Estas se mueven si te paras sobre ellas pero no se aplastan bajo tu peso, por lo que presumiblemente, la gente del futuro ha encontrado una manera de hacerlas más resistentes. Las cosas se mantuvieron bastante estables cuando la streamer agregó otras 1,000 al conjunto, momento en el que realmente comenzaron a amontonarse las papas.

Con más de 20,000, el juego comenzó a funcionar notablemente más lento, pero sin dejarse desanimar, Pierce generó otras 10,000. “Mira este horrible mar de papas que hemos creado”, dijo mientras su compañero Barrett, aparentemente sin saber qué hacer en esta situación, decidió salir lentamente de la habitación. No podemos culparlo.

Después de 40,000, la streamer redujo la configuración gráfica al mínimo posible. “Ya no puedo jugar el juego, se ve terrible”, dijo, “y hay tanto ruido constante que son los tripulantes caminando entre las papas porque ahora tenemos tantas o son las papas saltando entre ellas mismas”.

Con 6fps, Pierce agregó otras 10,000 y sorprendentemente, incluso con 50,000 papas rodando por ahí, el juego aún funcionaba. “No estoy segura de para quién es útil esto”, admitió, agregando: “solo quería ver qué sucedería”. Luego decidió tirar la precaución por la ventana y agregar otras 50,000 de golpe, momento en el que el juego, bastante previsiblemente, se bloqueó por completo. Resulta que hay algo como demasiadas papas en Starfield, pero ese número es mucho más alto de lo que pensarías.

Con un suministro casi infinito de planetas y sistemas para explorar, generar cantidades infinitas de objetos cotidianos al azar solo por diversión probablemente no es lo que los chicos de Bethesda pensaron que cautivaría a los jugadores en los días posteriores al lanzamiento de Starfield, pero aquí estamos.

Por otro lado, Sam Loveridge de GameTopic se ha obsesionado con las puertas de Starfield y está invadiendo la construcción de su nave espacial.