Sarah Bond de Xbox dice que la inteligencia artificial será excelente para el desarrollo de videojuegos

Sarah Bond de Xbox la IA será genial para el desarrollo de videojuegos

La vicepresidenta corporativa de Xbox, Sarah Bond, ha comentado sobre el impacto que la inteligencia artificial podría tener en el mundo de los videojuegos. Hablando con Inverse, Bond dijo que la IA tiene el potencial de afectar positivamente el desarrollo de juegos al ayudar a un público más amplio a convertirse en desarrolladores de juegos. Su entusiasmo por la IA en los videojuegos no es una sorpresa, ya que Microsoft pagó $10 mil millones a la compañía ChatGPT de OpenAI para invertir en diversas iniciativas de IA.

“Realmente verás cómo el desarrollo de juegos se democratiza aún más gracias al poder de la IA”, dijo Bond. “Habrá un copiloto de desarrollador de juegos o creador de juegos que facilitará que cualquiera cree un juego, incluso si no está profundamente educado en ciencias de la computación o en cómo usar Unity”.

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Bond continuó diciendo que no pasará mucho tiempo hasta que “jugar un juego y crear un juego sean sinónimos”.

“La música y el video han tenido una mayor democratización de creadores. Veo la necesidad tan claramente. Conozco a muchas personas que quieren crear un juego”, agregó Bond.

En febrero, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo que la IA será una fuerza aditiva y positiva para los videojuegos. “Absolutamente, [la IA] jugará un papel en los videojuegos. Siempre ha sido así. Me emociona ver parte del trabajo que el equipo está haciendo. Les da un lienzo más amplio”, dijo. “Ya sea física simulada, renderizado en 3D, tecnología de audio increíble. Lo que encuentro es que cuando les das a nuestros creadores nuevas herramientas para jugar, ellos las trabajan, a veces lleva un par de años encontrar el ritmo de cómo todo encaja”.

Algunos observadores han hablado críticamente sobre el impacto de la IA en los videojuegos, en parte por cómo los sistemas de IA podrían tener un impacto negativo en el personal, como en la actuación de voz, entre otras disciplinas.

Antes de esto, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, dijo que todos los productos de Microsoft, incluyendo Xbox, se beneficiarían de los avances en tecnología de IA, por lo que no es una sorpresa escuchar a Spencer y Bond hablar positivamente sobre el potencial de la IA en los videojuegos. Además, Microsoft tiene una inversión financiera en el éxito de la IA.

Observando la industria de los videojuegos en general, Electronic Arts, editora de Battlefield, está trabajando en tecnología de IA desde hace años. En 2018, EA anunció Project Atlas, un proyecto de investigación y desarrollo con 1,000 personas trabajando en él que tiene como objetivo cambiar la forma en que se crean los juegos a través de la IA y las redes neuronales. Esta tecnología se implementó en la serie Battlefield, y fue lo suficientemente inteligente como para jugar el juego e incluso cumplir los objetivos.

Más recientemente, el jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo que la IA podría tener un papel en el desarrollo de videojuegos, pero no permitiría que un desarrollador creara fácilmente un competidor real para GTA.