Epic lanza programa para pagar a los desarrolladores por traer juegos antiguos a la tienda de Epic Games GameTopic.

Epic lanza programa para remunerar a los desarrolladores que traigan juegos clásicos a la tienda de Epic Games GameTopic.

El fabricante de Fortnite, Epic Games, ha lanzado un programa de catálogo retro para incentivar a desarrolladores y editores de juegos a poner a disposición sus juegos antiguos en Epic Games Store.

Según una publicación en el blog realizada el lunes, la compañía dijo que el programa, llamado Ahora en Epic, fue lanzado para facilitar a los usuarios de Epic Game Store descubrir juegos del catálogo retro y competir mejor con Steam. Principalmente, permitirá a los desarrolladores y editores participantes aumentar sus ingresos netos provenientes del gasto de los usuarios, pasando del 88% al 100%, por cualquier juego retro elegible que ofrezcan en Epic Games Store.

Los títulos elegibles para el programa Ahora en Epic disfrutarán de un impulso del 100% en los ingresos durante los primeros seis meses de su lanzamiento en Epic Games Store. Después de eso, obtendrán una división de ingresos del 88%/12%.

Los desarrolladores de juegos que participen en Ahora en Epic deben comprometerse a lanzar al menos tres juegos antes del 31 de octubre de 2023, y que actualmente estén disponibles en otra tienda de PC de terceros o incluidos en un servicio de suscripción de terceros, como Xbox Game Pass o PlayStation Plus. Si no tienen tres juegos que cumplan con los criterios, deben trasladar todos los juegos que ya hayan lanzado y estén disponibles.

Los desarrolladores que prefieran esperar para inscribirse en el programa Ahora en Epic tienen hasta el 31 de diciembre de 2024 para hacerlo. Cuando lo hagan, todos los juegos elegibles deben estar en Epic Games Store antes del 30 de junio de 2025.

Epic Games Store se lanzó por primera vez en 2018 y construyó su biblioteca a través de incentivos generosos y acuerdos exclusivos con desarrolladores. Sin embargo, ha tenido dificultades para competir con Steam, que sigue siendo la plataforma preferida a pesar de sus propios problemas.

El lanzamiento de Ahora en Epic llega casi tres semanas después de que la compañía despidiera a 830 empleados, aproximadamente el 16% de su fuerza laboral, en la última ronda de despidos, a pesar del continuo éxito de Fortnite. Los empleados afectados por los despidos incluyeron a aquellos de Mediatonic, el estudio detrás de Fall Guys.

“Durante un tiempo, hemos estado gastando mucho más dinero del que ganamos, invirtiendo en la próxima evolución de Epic y haciendo crecer Fortnite como un ecosistema inspirado en el metaverso para creadores”, escribió Sweeney en una nota para los empleados durante los despidos. “Durante mucho tiempo fui optimista pensando que podríamos superar esta transición sin despidos, pero en retrospectiva veo que esto era irrealista”.

Cristina Alexander es una escritora independiente para GameTopic. Parafraseando a Calvin Harris, lleva su amor por Sonic the Hedgehog en la manga como algo importante. Síguela en Twitter @SonicPrincess15.