EA Boss Explica Por Qué la IA Será Buena Para los Videojuegos

El Jefe de EA Explica el Motivo por el cual la IA Será Genial para los Videojuegos

La inteligencia artificial podría desempeñar un papel en el futuro del entretenimiento, y esto incluye los videojuegos. Laura Miele, ejecutiva de Electronic Arts, ha comentado cómo la IA podría tener un impacto positivo en el futuro de los juegos, coincidiendo con lo que el CEO de EA, Andrew Wilson, dijo a principios de este año.

Miele, que ha trabajado en EA durante casi 30 años, le dijo a Bloomberg que la compañía siempre ha sido una “compañía de entretenimiento nativa de IA”, remontándose a la versión original de Madden de 1988. Miele destacó que este juego utilizaba IA para programar a los jugadores del otro lado del campo. Pero en 2023, la IA está en una “nueva fase”, dijo Miele, y podría dar forma al futuro de los juegos de una manera significativa.

“Definitivamente va a optimizar lo que tenemos en herramientas y flujos de trabajo y ayudar a nuestros desarrolladores y jugadores a crear mejores experiencias. También va a ser un expandor significativo de contenido y frecuencia y de cómo nos presentamos”, dijo Miele.

Añadió que la IA también puede ser “increíblemente transformadora” para los modelos de negocio de EA y ayudar a llevar a la compañía a un nuevo nivel de escala. EA ya cuenta con 700 millones de jugadores en su red, dijo Miele, y la IA podría ayudar con cosas como la moderación de contenido.

“Entonces, la idea de moderar el contenido para ellos y mantener las comunidades seguras, la IA va a tener un papel significativo para nosotros en esa transformación en nuestra escala”, dijo Miele.

Antes de esto, Miele dijo que la IA puede ayudar a los desarrolladores a acelerar la “iteración creativa”. El desarrollo de juegos es un proceso costoso y largo, con los desarrolladores probando nuevas ideas para, como dicen, “encontrar la diversión”. Con la IA, la “velocidad del contenido” podría acelerarse, según dijo Miele.

Una preocupación importante sobre el crecimiento de la IA es que llevará a la pérdida de empleos. El CEO de EA, Andrew Wilson, dijo que esta es una preocupación legítima, señalando que las revoluciones agrícola e industrial llevaron a una “desplazamiento” importante en la fuerza laboral. Sin embargo, Wilson observó que podría haber “aumentos significativos” en las oportunidades de trabajo más adelante.

Aún así, algunas personas de la industria de los videojuegos tienen preocupaciones continuas sobre el papel que la IA podría desempeñar en el futuro del negocio.

EA lleva años trabajando en sistemas de desarrollo avanzado utilizando IA. En 2018, la compañía reveló que tenía más de 1,000 personas trabajando en un proyecto tecnológico ridículamente ambicioso llamado Project Atlas.

EA no es la única gran creyente en la IA en el ámbito tecnológico. Microsoft se asoció con ChatGPT e supuestamente invirtió $10 mil millones en la compañía de IA. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, cree que la IA será una fuerza positiva y aditiva en los juegos. Strauss Zelnick, el jefe de la compañía matriz de GTA, Take-Two, también cree en la IA, pero no cree que algún desarrollador rival pueda utilizarla para crear un competidor real de GTA en el futuro cercano. Mientras tanto, el nuevo juego del creador de PUBG, Brendan Greene, está utilizando aprendizaje automático avanzado para crear mundos abiertos masivos.