E3 está completamente muerto

E3 está completamente muerto, pero nosotros lo reviviremos

Personas caminan frente a los carteles de Playstation en la 24ª Electronic Expo, o E3 2018, en Los Ángeles, California, el 12 de junio de 2018, donde los fabricantes de hardware, desarrolladores de software y la industria de los videojuegos presentan sus nuevos juegos. (Foto de Frederic J. BROWN / AFP)
Foto: Frederic J. Brown/AFP vía Getty Images

‘Después de más de dos décadas de E3, cada uno más grande que el anterior, ha llegado el momento de decir adiós’

La Electronic Entertainment Expo (mejor conocida como E3) se cancela indefinidamente. “Después de más de dos décadas de E3, cada uno más grande que el anterior, ha llegado el momento de decir adiós”, escribió el organizador del evento, la Entertainment Software Association en su sitio web. “Gracias por los recuerdos. GGWP”.

Antes el evento más grande de la industria de los videojuegos durante el año, el declive del E3 comenzó cuando Sony Interactive Entertainment no participó en el evento en 2019 por primera vez en la larga historia del E3. Ese fue el último E3 antes de que las medidas de cuarentena por COVID-19 llevaran los eventos en línea y los desarrolladores se dieran cuenta de que no necesitaban la emoción del E3 para crear sus propias experiencias similares al E3 en línea. El E3 organizó un evento completamente virtual en 2021 antes de que se cancelara por completo en 2022. En marzo de 2023, el nuevo organizador Reedpop anunció su cancelación una vez más, y la gente comenzó a preguntarse si alguna vez regresaría.

Ahora se confirma que probablemente no lo hará. “Sabemos que toda la industria, tanto los jugadores como los creadores, tienen mucha pasión por el E3. Compartimos esa pasión”, dijo el CEO y presidente de ESA, Stanley Pierre-Louis, en una entrevista con el Washington Post. “Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto de hacer dado las nuevas oportunidades que nuestra industria tiene para llegar a los fans y socios”.

Pierre-Louis reconoció que los desarrolladores y editores tienen un acceso más directo a los jugadores, algo que describió como “emocionante para nuestra industria”. Empresas como Nintendo, Sony, Ubisoft y muchas otras han adoptado el formato de presentación para destacar juegos de socios internos y externos. No solo el formato de presentación ofrece un acceso directo a los jugadores, sino que también es mucho más económico, ya que las compañías gastaban millones en sus stands para el piso de exhibición del E3. El E3 también ha sido reemplazado por los eventos de la industria de Geoff Keighley, como el Summer Games Fest y The Game Awards, que son más anuncios que premios.

El primer evento del E3 se llevó a cabo en el Centro de Convenciones de Los Ángeles en 1995, donde se reunieron más de 40,000 personas. Se ha celebrado en Los Ángeles desde entonces, excepto en 1996 y 1997, cuando se llevó a cabo en Atlanta, Georgia. El evento mantuvo su presencia masiva hasta su última muestra en persona en 2019, cuando asistieron 69,200 personas.