Cyberpunk 2077 añade soporte para DLSS 3.5 esta semana.

Cyberpunk 2077 adds DLSS 3.5 support this week.

Nvidia DLSS 3.5, la última tecnología de trazado de rayos de Nvidia, debuta en Cyberpunk 2077 con su actualización 2.0 el 21 de septiembre. Los usuarios de GeForce RTX y Nvidia RTX pueden esperar una versión gráficamente mejorada utilizando el Modo Overdrive de Ray Tracing de Cyberpunk 2077.

DLSS utiliza lo que Nvidia llama Reconstrucción de Rayos, un programa impulsado por IA que mejora la calidad del trazado de rayos. Puedes ver la diferencia entre la misma escena de Cyberpunk 2077 a continuación, donde los colores más brillantes y las estructuras más definidas son visibles en la imagen con DLSS 3.5 habilitado.

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Reproduciendo ahora: Cyberpunk 2077 2.0 – 9 cambios más grandes

El próximo DLC de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, también vendrá con trazado de rayos completo y Reconstrucción de Rayos a través de DLSS 3.5 cuando llegue el 26 de septiembre. Nvidia anunció que Lies of P, Party Animals, Warhaven y Witchfire recibirán el mismo privilegio en el momento de su lanzamiento.

Cyberpunk 2077 con y sin DLSS 3.5

“Gracias a la tecnología inteligente de DLSS 3.5, impulsada por la potencia de renderizado de IA, puedes experimentar la nueva ubicación de Dogtown en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty en su mejor momento, con imágenes más nítidas, iluminación más precisa y las tasas de fotogramas más altas posibles”, dijo Jakub Knapik, vicepresidente de Arte de CD Projekt Red.

Además de los gráficos, Cyberpunk 2.0 reconstruye elementos básicos del juego como los árboles de habilidades, el sistema de ciberware y el combate de vehículos, entre otras características. Puedes leer nuestra reseña completa de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty aquí, donde obtuvo un 10/10.