El desarrollador de Need for Speed, Criterion, se enfocará en Battlefield

Criterion, el desarrollador de Need for Speed, se centrará en Battlefield.

Criterion, el estudio británico detrás de los recientes títulos de Need for Speed y la clásica serie Burnout, ahora enfocará la mayoría de sus esfuerzos en la franquicia de disparos Battlefield de EA.

Mientras tanto, un “grupo central” más pequeño dentro de Criterion continuará con Need for Speed.

Criterion, por supuesto, ha trabajado en Battlefield antes y ha contribuido en parte a Battlefield V y Battlefield 2042 de DICE (también ayudaron en Star Wars Battlefront 2). El talentoso equipo ahora dirigirá sus esfuerzos a mejorar 2042 y al futuro de la franquicia Battlefield en general.

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El juego más reciente del estudio, Need for Speed Unbound, se lanzó en diciembre del año pasado. A Eurogamer le gustó, pero lamentablemente no alcanzó a una gran audiencia.

“Aquí hay un cuento familiar”, escribió Martin Robinson, ex fanático de los automóviles de Eurogamer, en nuestra reseña de Need for Speed Unbound. “Sale un nuevo Need for Speed sin ningún alboroto y resulta ser bastante decente; lo suficientemente decente, incluso, como para sentirse como un regreso a la forma de la serie de larga duración de EA después de haber pasado por un período de sequía”.

Cinco miembros senior y de larga trayectoria de Criterion abandonaron el estudio al mismo tiempo, incluido el gerente general Matt Webster, quien se fue después de 23 años para fundar el nuevo desarrollador Fuse Games.

El anuncio de hoy de un nuevo enfoque para la mayoría de Criterion significa que el estudio pasará a formar parte de EA Entertainment en lugar de EA Sports (las dos mitades de EA se convirtieron en entidades distintas el año pasado, aunque ambas aún informan al jefe de la compañía, Andrew Wilson).

Eurogamer entiende que este cambio no implicará despidos.

“Estoy emocionado de tener un estudio con tanta experiencia unido a los estudios que superviso”, dijo Vince Zampella, jefe de Battlefield y Apex, en un comunicado. “Como hemos dicho antes, estamos completamente comprometidos con Battlefield. Hoy, Criterion se suma a nuestros estudios de Battlefield de clase mundial dedicados a inaugurar una nueva era para la franquicia.

“La mayoría del equipo trabajará junto a DICE, Ripple Effect y Ridgeline, dirigidos por Byron Beede, gerente general de Battlefield. La experiencia de Criterion con Battlefield, nuestra tecnología y la creación de experiencias cautivadoras tendrán un impacto positivo inmediato a medida que continuamos trabajando en Battlefield 2042 y en la preproducción de un Universo Battlefield conectado. No hay mejor estudio para unirse a nosotros en este viaje y no podría estar más emocionado.

“También seguiremos trabajando en lo que viene para Need for Speed. Muchos de ustedes pueden estar familiarizados con mi historia en los juegos, habiendo trabajado con equipos extremadamente talentosos en Apex Legends, Titanfall y Star Wars Jedi aquí en Electronic Arts. Pero es posible que no sepan que tengo pasión por los autos, lo que también hace de Criterion una combinación perfecta para explorar otro género en los juegos que amo. Estoy realmente emocionado de trabajar con un grupo central mientras damos forma a lo que viene para la franquicia”.

Aunque parece que tendremos que esperar un tiempo para el próximo Need for Speed, EA Sports tiene sus propios juegos de carreras en desarrollo.

“Las carreras siguen siendo una parte fundamental del portafolio de EA Sports mientras hacemos crecer el fanatismo por los deportes en todo el mundo”, dijo un portavoz de EA Sports a Eurogamer. “Nuestro enfoque está en crear experiencias auténticas y de primera clase en el automovilismo a través de EA Sports F1 y nuestro próximo título de EA Sports WRC”.