Starfield Mejor Construcción de Pistola

Starfield Mejor Construcción de Pistola

Enlaces rápidos

  • Descripción general de la construcción
  • Antecedentes y rasgos
  • Habilidades
  • Equipo recomendado

Crear una construcción en Starfield es mucho más fácil de lo que uno podría pensar. Si bien hay una miríada de antecedentes, rasgos y habilidades potenciales en las que invertir, la dificultad del juego es bastante baja y no requiere ningún grado de min-maxing. Dicho esto, puedes hacer que algunos encuentros de combate y sociales sean mucho más fáciles si tienes una construcción en mente antes de crear tu personaje.

Relacionado: Starfield: Consejos para principiantes

Si estás interesado en explorar la Vía Láctea como un antiguo pistolero con una tripulación leal, no puedes equivocarte con una construcción de pistola. Esta guía mostrará cómo crear un pistolero tradicional en Starfield, cubriendo todo, desde rasgos recomendados hasta habilidades. También cubriremos algunas recomendaciones de armas poderosas para aquellos que recién comienzan su partida.

Descripción general de la construcción

Pros

Contras

  • Inflige un alto daño por disparo
  • Excelente para hablar y luchar
  • Configuración de habilidades flexible
  • Selección limitada de armas
  • Requiere equipo legendario en dificultades más altas

Explora los Sistemas Establecidos y las regiones desconocidas con esta construcción de pistolero. Al adquirir varias habilidades de arma y críticas, esta construcción de pistola puede generar un daño serio con la misma cantidad de estilo. Los demás puntos de habilidad se gastan en el árbol Social para darle a tu personaje una lengua de plata que puede desactivar casi todas las situaciones. Requiere algunas buenas armas para maximizar su daño en dificultades Muy Difícil, pero esta construcción puede manejar los encuentros de combate más difíciles de Starfield sin problemas. Y si luego descubres que no te gustan las pistolas, puedes cambiar fácilmente a otra construcción sin incurrir en un costo significativo.

Volver a los enlaces rápidos

Antecedentes y rasgos

Antecedentes

Cazador de recompensas

Pilotaje, Sistemas de Control de Apuntado, Entrenamiento de Paquete de Potencia

Pícaro espacial

Certificación de pistola, Pilotaje, Persuasión

Soldado

Acondicionamiento físico, Balística, Entrenamiento de Paquete de Potencia

Elegir un antecedente en Starfield determina las habilidades iniciales de tu personaje y agrega opciones de diálogo raras etiquetadas con tu crianza seleccionada. Puedes aprender cualquier habilidad, por lo que los antecedentes no te excluyen de ninguna habilidad. Siéntete libre de elegir cualquier antecedente que te parezca interesante. Nuestras recomendaciones se centran en buenas habilidades iniciales, pero de ninguna manera son obligatorias.

Cazador de recompensas es tanto temática como mecánicamente adecuado para una construcción de pistola. Obtendrás un punto gratis en Pilotaje, Sistemas de Control de Apuntado y Entrenamiento de Paquete de Potencia. El pilotaje y el entrenamiento de paquete de potencia son habilidades básicas que toda construcción querrá, ya que desbloquean características básicas de naves espaciales y paquetes de refuerzo. Los Sistemas de Control de Apuntado desbloquean una versión del sistema VATS de Fallout para usar en combate espacial. Puedes ralentizar el tiempo para apuntar a partes específicas de las naves, una necesidad si quieres abordar naves destruyendo sus motores.

Pícaro espacial favorece el combate terrestre con sus habilidades iniciales, mejorando tu habilidad con las pistolas, el pilotaje de naves espaciales y las comprobaciones generales de persuasión. Las opciones de diálogo para el Pícaro espacial rara vez se presentan, pero los puntos de habilidad iniciales son excelentes para una construcción temática de pistolero como esta.

Soldier es un trasfondo perfecto para cualquier construcción de armas, incluidas las pistolas. La ventaja de Balística aumenta tu daño con todas las armas balísticas en Starfield, incluyendo la mayoría de las pistolas. Fitness aumenta tu capacidad de oxígeno, y el entrenamiento de Boost Pack te permite usar paquetes de refuerzo. Si quieres un comienzo más genérico que pueda convertirse en cualquier construcción con facilidad, el Soldado es tu mejor opción.

Recomendaciones de rasgos

ADN Alienígena

Gana +50 HP y O2.


Los objetos de curación y comida son un 20% menos efectivos.

Empático

Recibes un impulso de combate cuando a tu compañero le gusta una acción.


Recibes una penalización de combate cuando tu compañero está en desacuerdo con una acción.

Cosas de Niño (Opcional)

Tus padres están vivos. Puedes visitarlos en New Atlantis.


Pierdes el 2% de tus créditos cada semana.

Admirador Adorado (Opcional)

El Admirador Devoto se convierte en un compañero reclutable.


No deja de hablar sobre tu personaje.

Antes de terminar de crear tu personaje, puedes seleccionar hasta tres rasgos de personaje para desarrollar aún más a tu personaje. Los rasgos tienen un fuerte efecto positivo con una penalización moderada a severa. En general, se recomienda tomar al menos un rasgo, ya que es imposible adquirir rasgos después de la creación del personaje, incluso en jugadas NG+. Sin embargo, puedes eliminar rasgos, por lo que no hay razón para no tomar tres.

ADN Alienígena es una opción sólida para casi todas las construcciones. Te proporciona +50 HP y oxígeno, pero hace que todas las formas de curación sean un 20% menos efectivas. Al principio, cuando los objetos solo curan un pequeño porcentaje de tu HP, esto apenas tiene desventajas. Pero cuando alcanzas niveles más altos, esta desventaja puede hacerse notar. Puedes contrarrestar esto con la habilidad de Rejuvenecimiento o acumulando suministros médicos siempre que sea posible.

Empático es posiblemente el mejor rasgo en Starfield. Cada vez que un compañero está de acuerdo con una de tus acciones, recibirás un impulso de dos horas que aumenta tu probabilidad de persuasión y tu probabilidad crítica. Por el contrario, realizar cualquier acción que tus compañeros no les guste debilitará a tu personaje, pero puedes evitar fácilmente esta penalización guardando y cargando rápidamente antes de tomar decisiones de diálogo importantes. Es bastante fácil impresionar a tus compañeros, por lo que este impulso está más o menos siempre activo. Solo ten en cuenta que Starfield no tiene muchos compañeros malévolos, por lo que cualquiera que quiera realizar algunas acciones dudosas se beneficiaría más evitando este rasgo.

Cosas de Niño te da acceso a una poderosa pistola al principio del juego. Habla con tus padres después de completar la misión “Un Pequeño Paso” para obtener la Pistola de Sir Livington, una variante poderosa de la Pistola de la Vieja Tierra o M1911. Además, tus padres también aparecerán en ciertas áreas principales a lo largo de tu juego, no solo en New Atlantis. Es una excelente opción tanto para jugadores orientados al rol como para min-maxers.

Si quieres interpretar a un vagabundo o renegado, recomendamos eliminar Cosas de Niño por Admirador Adorado. La desventaja mencionada de tener un fan obsesionado en realidad es una gran ventaja, ya que el Admirador Devoto nunca estará en desacuerdo con las acciones de tu personaje. Puedes robar naves, contrabandear mercancías y realizar cualquier acción negativa sin dañar tu relación con el Admirador Devoto. Los compañeros malévolos son extremadamente raros en Starfield, por lo que cualquiera que esté interesado en este tipo de estilo de juego se beneficiaría mucho al tomar este rasgo.

Volver a Enlaces Rápidos

Relacionado: Starfield: Todos los rasgos de creación de personajes y lo que hacen

Habilidades

Un pistolero se basa en su fiel arma de fuego para derrotar a sus enemigos, generalmente también siendo un personaje social. Starfield te permite crear este arquetipo de personaje con facilidad a través de los árboles de Social y Combate.

Algunas habilidades clave para esta construcción incluyen:

  • Social: Persuasión, Diplomacia, Negociación, Liderazgo, Comando de Nave
  • Combate: Pistolas, Balística, Tirador, Francotirador

Las habilidades sociales son un tanto engañosas en Starfield. Si bien sus descripciones implican que solo afectan al combate, muchas habilidades sociales agregan opciones de diálogo únicas que pueden facilitar mucho las comprobaciones de persuasión. La habilidad de Persuasión en sí aumenta tu probabilidad de persuadir a alguien a través del diálogo en un 50%, un impulso enorme para casi todas las comprobaciones sociales. La segunda fila es bastante mediocre, pero encontramos que Diplomacia y Negociación aparecen con bastante frecuencia en el diálogo. Considera subir de nivel la Negociación si planeas sobornar a otros con frecuencia. Por último, el Liderazgo y el Comando de Nave aumentan en gran medida la efectividad y la capacidad máxima de la tripulación de tu nave. Ambas habilidades al máximo nivel te permiten reclutar ocho miembros de la tripulación, cada uno ofreciendo el doble de sus bonificaciones de combate habituales. Esto te permite más o menos dominar las habilidades de combate relacionadas con la nave en el árbol Tecnológico.

Las habilidades de combate te permiten especializarte mucho en las pistolas. Las habilidades de Balística y Pistola aumentan en gran medida tu daño con ambas categorías de armas. Dado que la mayoría de las pistolas en Starfield usan munición balística, ambas habilidades se acumularán. Aparte de encontrar mejores pistolas, tu única otra forma de aumentar agresivamente el daño de tus pistolas es a través de los golpes críticos, por lo que vamos a elegir Tirador y Francotirador para aumentar tu probabilidad de golpe crítico y daño, respectivamente. También puedes optar por tomar algunas de las ventajas de sigilo en el árbol Físico, pero vamos a evitar esas ventajas para esta construcción en particular. Por último, también puedes optar por tomar la ventaja de Puntería si quieres disparar tus pistolas sin apuntar. Esto es muy útil para los jugadores de controladores, ya que aumenta en gran medida la asistencia de apuntado de tu arma, pero hace que algunos objetivos brillen de color naranja brillante. Si eso te molesta, no elijas esta ventaja.

Volver a Enlaces Rápidos

Equipo Recomendado

Incluso con las habilidades adecuadas, una construcción de pistola solo destacará si tienes una pistola fuerte. La buena noticia es que hay muchas pistolas excelentes en Starfield, la mayoría de las cuales se pueden obtener bastante temprano:

  • Pistola del Sr. Livington: Cualquiera con el rasgo Kid Stuff puede adquirir esta pistola después de completar la misión “One Small Step”.
    • Aquellos sin el rasgo deben estar atentos a una Pistola de la Tierra Antigua mientras están de aventuras.
  • Deadeye: Una variante del revólver Razorback, adquirida durante la línea de misiones de los Freestar Rangers.
  • Kheelhauler: Un Mauler automático con excelentes afijos legendarios. Obtenido durante la línea de misiones de la Flota Carmesí.
  • Elegance: Una pistola Regulator modificada que se vende en la Ciudad de Akila.

El arma de fin de juego más fuerte sería cualquier pistola legendaria con el afijo One-Inch Punch, ya que esto convierte el arma en una escopeta de bolsillo con un multiplicador de daño masivo. Las pistolas con el afijo Instigating también son una buena opción, ya que infligen el doble de daño contra enemigos con HP completo. En cuanto a la armadura, se recomienda cualquier cosa que reduzca el consumo de O2. Apilar varias piezas de armadura con reducción de consumo de O2 te permitirá correr sin ningún costo de oxígeno, incluso si estás sobrecargado.

Y si quieres lucir como un pistolero de la vieja escuela, mantén los ojos abiertos para el Atuendo del Primer Oficial durante la línea de misiones de los Freestar Rangers. La mayoría de los comerciantes en la Ciudad de Akila también venden sombreros de ala ancha para ayudar a crear un aspecto de vaquero espacial.

Volver a Enlaces Rápidos

Siguiente: Starfield: Cómo unirse a la Flota Carmesí