Destiny 2 El desarrollador Bungie da un paso inusual al confirmar los ataques DDoS en medio del problema de la falla de creación – GameTopic

El desarrollador de Destiny 2, Bungie, está luchando por solucionar una enorme falla en la creación que permitía a los jugadores hacer armas de nivel dios, y ahora se enfrenta a ataques de denegación de servicio distribuido (DDoS).

Bungie tomó la inusual medida de confirmar los ataques DDoS en un tweet, en parte para explicar a la comunidad de Destiny que un reciente aumento en los códigos de error y desconexiones que algunos pensaron que eran el resultado de los esfuerzos del estudio para solucionar el problema de la falla en la creación.

“En los últimos días, hemos visto un aumento en los códigos de error y desconexiones”, dijo Bungie. “El equipo ha confirmado que estos códigos de error no están relacionados con las correcciones planificadas para resolver el problema de la falla en la creación y, en cambio, son el resultado de ataques DDoS. Si bien normalmente no confirmamos este tipo de ataques y no planeamos hacerlo en el futuro por razones de seguridad general del juego, creemos que es lo correcto comunicar la presión adicional a nuestros sistemas dadas las circunstancias recientes.

Queremos agradecer a nuestros jugadores por su paciencia mientras nuestros equipos trabajan rápidamente para garantizar la integridad del juego y seguir implementando nuestro plan de mejoras futuras de estabilidad.”

La falla en la creación de armas de Destiny 2 permite a los jugadores combinar dos armas fabricables para formar armas tan poderosas que básicamente rompen el juego. Los jugadores han utilizado la falla para agregar ventajas exóticas a armas legendarias, o incluso fusionar dos armas legendarias.

La falla generó un acalorado debate dentro de la comunidad, con algunos disfrutando de la diversión que proviene de ese poder dentro del juego, mientras que otros señalan su impacto en los elementos competitivos del juego. Mientras tanto, los jugadores de Destiny 2 continuaron destruyendo actividades finales extremadamente difíciles en solitario con sus combinaciones sobrepotenciadas y derretían enemigos en el modo PvP Crucible.

Bungie respondió diciendo que su objetivo era solucionar las armas “ilegales” creadas, pero hacerlo de una manera “que no afecte la inversión que los jugadores han obtenido con sus armas normales, ‘legalmente’ creadas”. Le siguieron una serie de actualizaciones, incluida la desactivación temporal de una selección de marcos y ventajas exóticas y legendarias en las armas creadas.

Algunos jugadores pensaron que estas actualizaciones eran las causantes del aumento de errores en el juego, pero Bungie ahora dice que es el resultado de ataques DDoS. La especulación en la comunidad sugiere que el momento de los ataques DDoS puede indicar que provienen de un jugador o grupo de jugadores descontentos.

Bungie sin duda espera resolver todo esto lo antes posible. La larga saga Light and Dark de Destiny está programada para concluir el próximo año con el DLC The Final Shape de Destiny 2, que ve el regreso del querido Hunter Vanguard Cayde-6. Se lanzará el 27 de febrero de 2024 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y S, y PC.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].