Las características de accesibilidad de Marvel’s Spider-Man 2 detalladas por PlayStation – GameTopic

PS5 detalla las características de accesibilidad de Marvel's Spider-Man 2 en GameTopic

PlayStation ha detallado la abundancia de características de accesibilidad que llegarán a Marvel’s Spider-Man 2 en su lanzamiento el 20 de octubre.

Revelado en el Blog de PlayStation, Michele Zorrilla, investigadora principal de experiencia de usuario avanzada de Insomniac Games, describió las nuevas y antiguas características destinadas a permitir que la mayor cantidad de personas posible jueguen el juego. Sam Schaffel, investigador de accesibilidad de desGameTopicos, también explicó en el Blog de PlayStation cómo el controlador de accesibilidad de PlayStation se puede utilizar de manera efectiva con Spider-Man 2.

Junto con la capacidad previamente revelada de ralentizar el juego, Insomniac también ha agregado accesos directos que permiten a los jugadores asignar una variedad de opciones a los botones D-pad izquierdo o derecho.

Los modificadores de nivel llevan las opciones de dificultad un paso más allá, permitiendo a los jugadores personalizar individualmente cada elemento del juego, como la salud del enemigo, el daño del enemigo, la conciencia sigilosa, la complejidad del rompecabezas, el tiempo de parry y más.

Otras ayudas de juego buscan hacer que otras partes de Spider-Man 2 sean más accesibles, como la asistencia en persecuciones que regresa para reducir la velocidad de los objetivos y aumentar el tiempo que los jugadores tienen antes de que escapen, entre otras características. La autocompletación de eventos de tiempo rápido también busca reducir la fatiga motora al cambiar los botones repetidos de toques a mantener presionados y más.

Los controles de frecuencia de audio también permitirán a los jugadores desactivar sonidos incómodos como el zumbido de alta frecuencia con corte de frecuencia alta, los graves de una explosión con corte de frecuencia baja o modificar aún más las cosas con una configuración personalizada.

Insomniac también tiene planes de agregar más características de accesibilidad como descripciones de audio, un lector de pantalla y subtítulos, pero estos no estarán disponibles en el lanzamiento y llegarán en una actualización gratuita en diciembre.

Un tráiler de Spider-Man 2 lanzado en julio ofreció a los fanáticos una visión bastante profunda del gran villano Venom y finalmente resolvió un acalorado debate sobre su verdadera identidad. Si bien los fanáticos estaban divididos entre Harry Osborn, Kraven el Cazador o Eddie Brock, PlayStation ofreciera a los fanáticos de Spider-Man “19 pulgadas de Venom”.

Ryan Dinsdale es un reportero freelance de GameTopic. Hablará sobre The Witcher todo el día.