Cómo Armored Core 6 Evoluciona la Serie para una Nueva Generación

Cómo Armored Core 6 Evoluciona la Serie

Armored Core 6: Fires of Rubicon marca el regreso de la legendaria serie de mechs del desarrollador FromSoftware, tras una ausencia de casi 10 años. Desde su lanzamiento, Armored Core 6 ha recibido principalmente críticas positivas, con muchos destacando el combate y la personalización característicos del título como sus mayores fortalezas. Desde el lanzamiento del último título de la serie, FromSoftware ha sido venerado por sus propiedades RPG difíciles de superar, que dieron origen al género Soulsborne. Aunque Armored Core 6 no es un Soulsborne, la jugabilidad, misiones y batallas contra jefes del título han sido renovadas para presentar un desafío intimidante a los jugadores modernos. Esta renovación, especialmente en el enfoque del jugador y el combate, hace que Armored Core 6 evolucione de la serie clásica para una nueva generación.

Armored Core 6 presenta una nueva generación de jugadores a una de las propiedades más antiguas de FromSoftware. Después de casi una década fuera del foco de atención, Armored Core 6 recuerda a los fanáticos por qué les gustaba tanto el emocionante combate vehicular de la serie. FromSoftware ha actualizado muchas de las mejores características de la serie para adaptarlas mejor al panorama actual, ofreciendo un combate complejo y opciones de personalización. Estas opciones permiten a los jugadores jugar a sus fortalezas, creando un AC que se adapta mejor a su estilo de juego personal. Sin embargo, esta ventaja ofrecida por este nivel de personalización se ve contrarrestada por un aumento formidable en la dificultad. Armored Core 6, a pesar de su naturaleza accesible, presenta un desafío incluso para el fanático más experimentado de FromSoftware.

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Armored Core 6 recompensa un enfoque menos violento

Armored Core 6 presenta un enfoque muy diferente a las propiedades de RPG modernas de FromSoftware. En lugar de recorrer un mundo abierto y cumplir objetivos, el título continúa con el formato narrativo anterior de la serie, encomendando a los fanáticos la tarea de completar una lista de misiones focalizadas para una variedad de corporaciones militares. Sin embargo, los mapas de misiones de Armored Core 6 son mucho más complejos que en entregas anteriores, obligando a los jugadores a replantear su Ensamblaje y estrategia con cada misión que emprenden. Estos mapas y los objetivos principales de sus misiones evolucionan el enfoque tradicional de la serie hacia el combate.

El combate y la personalización de la serie Armored Core son sus características más populares, pero Armored Core 6 desafía a los jugadores a abordar el conflicto con cuidado. A pesar de agregar kits de reparación y puntos de control a la serie, los enemigos del título pueden derrotar rápidamente al jugador si no tienen cuidado. Armored Core 6 ofrece a los AC del jugador una variedad de opciones estratégicas, que les permiten identificar combatientes a través de paredes, sorprenderlos desprevenidos o equiparse con mejores propulsores para evadir por completo algunos encuentros.

Además, disparar un arma resta ganancias de la recompensa por completar la misión. Cada misión presenta muchos más enemigos de los necesarios para cumplir sus objetivos principales, y se recompensa a los jugadores por elegir sabiamente sus batallas. Sin embargo, los enemigos de Armored Core 6 también cuentan con una variedad similar de opciones, con algunos, como la “Nave Desconocida”, siendo completamente invisibles para los jugadores hasta que se encuentren a una cierta proximidad.

Los jefes de Armored Core 6 ofrecen un desafío moderno

Armored Core 6 no es un Soulslike, pero los enemigos del título, especialmente las batallas contra jefes, toman importantes referencias de las ofertas RPG de FromSoftware. Desde el momento en que los jugadores ingresan al tutorial, las inspiraciones de Armored Core 6 se hacen evidentes. El tutorial obliga a los jugadores a pasar por una serie de encuentros de combate frenético, presentando una variedad de enemigos que requieren estrategias específicas para superarlos. Un tipo de enemigo común, que refleja las inspiraciones Soulslike del título, porta un escudo y debe ser atacado por detrás o aturdido para recibir daño. Una vez que se superan estos enemigos comunes, los fanáticos se enfrentan a un jefe de tutorial difícil de superar, el AH12 HC, que debe ser vencido para desbloquear tutoriales básicos y la campaña principal del juego.

Los enemigos de la serie Armored Core tradicionalmente han presentado tecnologías de futuro cercano, como helicópteros avanzados, acorazados masivos y AC enemigos. En Armored Core 6, los jefes han evolucionado para reflejar mejor el estilo de presentación moderno de FromSoftware, ya que presentan una serie de diseños masivos y de otro mundo. Uno de estos jefes, el IA-02: ICE WORM, enfrenta a los jugadores contra un gigantesco mech en forma de gusano que emerge del suelo y se retuerce esporádicamente, infligiendo daño, antes de liberar un campo de energía roja masiva. El enfoque evolucionado de Armored Core 6 marca la próxima era de la serie, ofreciendo una mezcla de elementos de jugabilidad antiguos y nuevos que aseguran a los fanáticos tanto antiguos como nuevos de FromSoftware que la serie pertenece a la alineación moderna del desarrollador.

Armored Core 6 está disponible ahora para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.

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