Los tramposos de Call of Duty podrían perder ahora sus paracaídas, haciéndolos caer en picada hacia su muerte

¡Los tramposos de Call of Duty podrían perder sus paracaídas y caer en picada hacia la derrota!

Call of Duty: Modern Warfare III se lanzará el 10 de noviembre, y ese juego, junto con el título battle royale Warzone, incluirá nuevas medidas para frustrar a los tramposos y a los molestos. A grandes rasgos, Activision dice que Modern Warfare III tendrá un “proceso más fuerte y rápido” para combatir a los tramposos.

Esto incluirá el uso de aprendizaje automático, así como sistemas del lado del cliente y del servidor para la herramienta antitrampas, Ricochet. También hay un nuevo sistema en Warzone llamado Splat, donde los tramposos perderán sus paracaídas y caerán estrellados en el mapa hasta su muerte. Aquí está todo lo que sabemos.

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En reproducción: Call of Duty: Modern Warfare 3 Todo lo que necesitas saber

Aprendizaje automático

Para los avances en aprendizaje automático, Activision dijo que esto ayudará con “eficiencia y velocidad en la prevención, detección y eliminación de tramposos”. Utilizando el aprendizaje automático, Ricochet ahora puede encontrar mejor nuevos comportamientos de trampa e implementar “desafíos de cuenta” para validar comportamientos sospechosos y recopilar cuentas “problemáticas” para que sean marcadas para tomar medidas en su contra.

“En resumen, el aprendizaje automático nos ayuda a anticipar mejor los comportamientos y operar de manera más efectiva, con nuestro equipo validando la precisión”, dijo Activision.

Los sistemas de aprendizaje automático, no obstante, no emiten prohibiciones a los jugadores, eso aún lo hace un ser humano.

Activision también mencionó que el aprendizaje automático ayuda a los equipos de Activision a revisar partidas en busca de mal comportamiento. Actualmente, un miembro del equipo de Ricochet puede revisar alrededor de 700 repeticiones de clips por día, pero para formas más complicadas y elaboradas de trampa, el aprendizaje automático debería ayudar a acelerar el proceso.

“Para la herramienta de investigación de repeticiones, se entrena un modelo de aprendizaje automático para identificar comportamientos sospechosos como hackeos de pared o juegos extremos (además de muchos otros), e inmediatamente prioriza y alerta al equipo para revisar el problema y tomar medidas con respecto a la cuenta”, dijo Activision. “Una sola PC ejecutando el modelo puede revisar hasta 1,000 clips por día, una cifra que aumenta exponencialmente cuando se asigna a varias computadoras esta tarea específica de investigación de repeticiones mediante aprendizaje automático”.

Splat

Splat, con su nombre maravillosamente elegido, es un nuevo sistema de mitigación de trampas que Activision está implementando en Modern Warfare III y Warzone junto con otros sistemas de Activision.

“Con Splat, si se descubre a un tramposo, podemos, al azar y por diversión, deshabilitar su paracaídas y enviarlo en caída libre hacia el suelo después de que lo haya desplegado”, dijo Activision.

El sistema es lo suficientemente avanzado como para detectar mal comportamiento después de que un jugador lo haya activado. La herramienta puede ajustar la velocidad del jugador, lo que según Activision, “transforma un salto de conejo en una caída de 10,000 pies que lo elimina instantáneamente”.

Splat solo se activará para jugadores que ya hayan sido verificados como tramposos.

“Si bien es divertido molestar a los tramposos que logran entrar en los juegos, nuestro objetivo es evitar que se acerquen a una partida”, dijo Activision.

Una batalla “continua”

Los juegos de Call of Duty son increíblemente populares y jugados por millones de personas en todo el mundo, y Activision dijo que es una batalla “continua” intentar frustrar a los tramposos. Según Activision, recientemente prohibió 80,000 cuentas en Warzone y Modern Warfare II, y esos jugadores no pueden acceder a Modern Warfare III.

“Como jugadores de nuestro propio juego, y de otras experiencias multijugador en línea, también nos afectan los problemas de trampa”, dijo Activision. “Nuestro equipo se dedica a utilizar todas las tecnologías, proporcionarles a nuestro equipo más datos y herramientas, desarrollar nuevos sistemas de prevención y detección, y hacer todo lo posible para que la vida de los tramposos que logran entrar a nuestros juegos sea tan molesta como sea posible”.

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