Baldur’s Gate 3 Hotfix #10 evita que Shadowheart se distraiga – GameTopic

Baldur's Gate 3 Hotfix #10 ¡Evita que Shadowheart se distraiga! - GameTopic

Las actualizaciones de Baldur’s Gate 3 están llegando rápido y furiosas. Ahora, el desarrollador Larian ha lanzado el décimo parche del juego, el cual aborda varios problemas.

El parche #10, ahora disponible en todas las plataformas excepto Mac, aborda problemas visuales y errores, según afirmó Larian en una publicación en Steam. Uno de los principales problemas que se solucionaron es uno relacionado con un error donde la voz de Astarion no seguía exactamente lo que debía decir durante los diálogos.

Por otro lado, se solucionó el problema de Shadowheart, quien no seguía al grupo, o como lo expresó Larian: “Hemos pedido a Shadowheart que deje de distraerse con las maravillosas vistas de la Costa de la Espada y ahora debería seguir con el resto del equipo”. ¡Maldita Shadowheart!

Larian sigue divirtiéndose con las notas de parche de Baldur’s Gate 3. Me divertí mucho con esta: “Arreglamos los zapatos de los bárbaros enanos masculinos, que carecían de textura y parecían arándanos gigantes y azules”.

Aquí están las notas completas del parche #10 de Baldur’s Gate 3:

SOLUCIONES

  • Se solucionó el problema de Shadowheart que no seguía al grupo.
  • Se solucionó el problema de los deslizadores de maquillaje de ojos y la intensidad del tatuaje que no funcionaban en el controlador.
  • Se solucionó un posible bloqueo relacionado con Vulkan. Esto resuelve el error DEVICE_LOST al minimizar la ventana del juego.
  • Se solucionó un problema que causaba una falta de sincronización entre las líneas de voz y los subtítulos de Astarion.
  • Los personajes del jugador ya no estarán literalmente en llamas en la escena con Vlaakith en la cuna.
  • Se arreglaron los zapatos de los bárbaros enanos masculinos, que carecían de textura y parecían arándanos gigantes y azules.
  • El menú de puntos de referencia ahora se abre correctamente cuando se activa desde la Hoja de Personaje en el controlador.
  • Se solucionó el problema de que los objetos siempre se recogieran como mercancía después de recoger al menos uno como mercancía.
  • Se solucionó el problema de que los enemigos en la Torre de Ramazith quedaran atrapados durante el combate si intentaban volar desde un piso inferior para alcanzar a los jugadores en un piso superior.

En la reseña de Baldur’s Gate 3 de GameTopic, la cual obtuvo una puntuación de 10/10, dijimos: “Con un combate táctico de RPG emocionante, una historia memorable con personajes complejos, una presentación cinematográfica altamente pulida y un mundo que siempre recompensa la exploración y la creatividad, Baldur’s Gate 3 es el nuevo punto de referencia para los CRPGs”.

Para más información, consulta la completa guía de Baldur’s Gate 3 de GameTopic.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido de GameTopic. Encuéntralo en Twitter como @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].