Bungie muestra un adelanto de 18 cambios que llegarán pronto a Destiny 2, incluyendo la muerte de las recompensas.

Bungie adelanta 18 cambios próximos en Destiny 2, incluyendo la muerte de recompensas.


Un desglose del extremadamente largo Estado del Juego de agosto de Bungie

El jueves, Bungie lanzó una enorme publicación de “Estado del Juego” para Destiny 2. Escrito por el director del juego Joe Blackburn, el artículo es principalmente un avance de la próxima presentación de Destiny 2 de Bungie, que mostrará en su totalidad la expansión The Final Shape el 22 de agosto.

A pesar de ser un avance, el artículo contiene muchos detalles sobre los cambios que vendrán a Destiny 2 durante el próximo año. Y el artículo es muy largo, así que nos hemos tomado la libertad de resumir la información más importante a continuación.

La mayoría de estos cambios están programados para la temporada 22, que comienza el 22 de agosto después de la presentación. Algunos cambios no aparecerán en el juego hasta la temporada 23 (finales de 2023), The Final Shape (esperado a principios de 2024) o más adelante.

General

  • La principal área de The Final Shape incluirá un nuevo reemplazo de recompensas provisionalmente llamado “Pathfinder”. Bungie aún no ha revelado ninguna información al respecto, excepto su existencia y que potencialmente llegará al resto del juego después de The Final Shape.
  • La temporada 22 incluirá tres nuevos Aspectos de Cuerdas, uno para cada clase. Los cazadores obtendrán el Remolino del Maelstrom, los titanes obtendrán la Bandera de Guerra y los hechiceros obtendrán uno llamado Pasar entre Tejidos.
  • Bungie ya no lanzará un conjunto de armadura temático de lista de reproducción junto con cada expansión; sin embargo, llegará un nuevo conjunto de armadura ritual en The Final Shape.
  • A partir de la temporada 22, los jugadores pueden marcar como favoritos hasta 100 shaders, ornamentos y emotes para que se coloquen al frente de la cada vez más larga lista del menú en el juego.
  • Todos los Aspectos y Fragmentos de Estasis serán mucho más fáciles de obtener en la temporada 22 y ahora funcionarán en un sistema de vendedores, similar a los desbloqueos de Luz a través de Ikora.
  • Algunos tipos de armas existentes tendrán nuevas subfamilias a partir de The Final Shape.
  • A diferencia de Lightfall, The Final Shape (y su incursión, aparentemente) ofrecerá una conclusión a la historia de la Saga de la Luz y las Tinieblas.
  • Bungie no aumentará el límite de potencia en la temporada 22.
  • Bungie prometió un cambio en el sistema de progresión en The Final Shape, que reducirá aún más la fricción al jugar con nuevos amigos.

PvP

  • El nuevo mapa de Vex Network, Multiplex, llegará al juego en la temporada 22, pero no esperes que lleguen nuevos mapas al juego muy a menudo, ya que requieren recursos de desarrollo que se alejan de las misiones de la historia y las búsquedas exóticas
  • Bungie presentará dos nuevos modos PvP, Checkmate y Relic, en su entorno de pruebas Crucible Labs la próxima temporada. Checkmate se centra en el juego de armas primarias en lugar de armas especiales o habilidades. Relic permite a los jugadores controlar algunas de las armas especiales que los jugadores han visto en incursiones y otras actividades, como la Lanza Sintáctica de la Temporada del Renacido, la Guadaña Embrujada de la Temporada de los Haunted y el Aegis de la Bóveda de Cristal.
  • El mapa de la Ciudadela de Destiny 2: Forsaken regresará en la temporada 23, renovado para los tiempos modernos
  • Trials of Osiris recibirá un nuevo conjunto de armadura en la temporada 22. La armadura de los titanes tendrá temática de oso

Vanguardia

  • Las Medallas de la Vanguardia, básicamente un elaborado sistema de puntuación para las Incursiones, como se estrenó en los Guardian Games, llegarán al juego como una característica permanente en la temporada 22
  • Más Campos de Batalla se incorporarán a la rotación del Asalto Nocturno y el Asalto Nocturno Gran Maestro tanto en la temporada 22 como en la temporada 23

Gambito

  • Gambito no es tan popular como otras partes del juego, por lo que el estudio no quiere dedicar demasiados recursos a ello. No hay planes para rehacer Gambito nuevamente.
  • Durante la era de The Final Shape del juego, el antiguo mapa de la Catedral de Cicatrices regresará a Gambito
  • Bungie agregará la Legión Sombría y la Colmena Lúcida como posibles oponentes enemigos después de The Final Shape

Bungie también reiteró varias de sus declaraciones anteriores sobre el hecho de hacer trampas (continuará persiguiendo acciones legales contra las personas atrapadas haciéndolo) y reconoció los problemas de estabilidad del juego, también.