Armored Core 6 tiene diálogos ocultos para su asesinato de jefe más sucio y es lo más divertido que ha escrito FromSoftware desde Patches

Armored Core 6 has hidden dialogues for its dirtiest boss kill and it's the most fun FromSoftware has written since Patches

Armored Core 6 esconde muchos de sus mejores momentos de la historia detrás de tu tercer partida, y resulta que uno de los momentos más divertidos de toda la historia de FromSoftware se encuentra a simple vista en una misión relativamente temprana.

(Habrá spoilers menores de misiones para Armored Core 6.)

El usuario de YouTube Niasal compartió un breve clip de la misión en la que el Frente de Liberación Rubicon te contrata para asesinar a V.VII Swinburne, líder de un grupo paramilitar opositor. Después de una introducción vagamente sigilosa, te acercas sigilosamente a Swinburne y empiezas a disparar. Una vez que el mecha está a aproximadamente la mitad de salud, él empezará a suplicar por su vida, asegurándote que él “controla los hilos” del séptimo escuadrón de Vesper y que puede hacer que valga la pena si lo perdonas.

Suponiendo que realmente dejes de disparar para darle a Swinburne tiempo para terminar su súplica, lo cual nunca hice en tres partidas, por eso es que recién estoy aprendiendo sobre esto, en realidad recibirás una verdadera indicación de “punto de decisión”.

“Déjame ir, y aún saldrás ganando… ¿entiendes?” ofrece Swinburne. Puedes aceptar o rechazar su oferta, y como muestra Niasal, aceptarla lleva a un poco de diálogo nuevo. “Eres rápido en comprender, ¿verdad?” añade Swinburne. “Espléndido. Estoy seguro de que Snail se asegurará de que seas debidamente honrado por esto… No eres como esos salvajes. Sigue así con el buen trabajo.”

Esa no es la mejor parte. Verás, la misión no termina inmediatamente después de aceptar la oferta de Swinburne. Tus armas tampoco se desactivan. Probablemente puedas ver a dónde va esto.

Niasal le dispara otro proyectil al mecha de Swinburne, que acababa de ser curado hasta casi su salud total, y se derrumba con solo unos pocos disparos, que normalmente apenas rasguñarían a un AC. Elijo creer que esta interacción única es el resultado de que Swinburne tenga algún tipo de multiplicador de daño por traición como los orcos de Shadow of Mordor. Sea cual sea el caso, resulta que Raven es, de hecho, muy parecido a “esos salvajes”.

“¡Tú, despreciable!” balbucea el Swinburne rápidamente explotando, apenas logrando decir “quién te enseñó a…” antes de familiarizarse con los fuegos de Rubicon con un grito.

La mejor parte de este intercambio es la respuesta de tu compañera desencarnada, Ayre. “Tengo una pregunta”, indaga tras una pausa considerada. “La forma en que lidias con él, ¿te enseñó eso Walter?”

Hay algo en el tono de Ayre que me gusta. Parece decir: ‘Maldito Raven, eso fue frío como el hielo’. FromSoftware ha admitido abiertamente que hace juegos oscuros y deprimentes porque así les gusta, por lo que sus lanzamientos no están exactamente llenos de chistes, pero esto me hizo reír. Si hubiera una lista de niveles de comedia de FromSoftware, la traición doble de Swinburne iría directamente a la categoría S junto con la broma continua de Patches en los juegos de Souls.

El arte de los fanáticos de Armored Core 6 se ha vuelto tan extremo que el subreddit más grande de la serie tuvo que pedirles a las personas que por favor dejaran de publicar arte obsceno.