Vampire The Masquerade – Swansong Escena 1 Parte 1 – Guía para encontrar a Journey

Vampire The Masquerade - Swansong Escena 1 Parte 1 - Guía para encontrar a Journey' (mejorada)

Enlaces rápidos

Vampire: The Masquerade – Swansong’s Primer Capítulo, Los Aposentos del Príncipe, se muestra desde la perspectiva de tres personajes: Emem, Leysha y Galeb. La historia de cada personaje se entrelaza en una narrativa más amplia. Lo que hagas en una parte de la historia puede tener ramificaciones en otra, por lo que cada decisión importa.

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Cada escena dentro de un capítulo contiene una serie de objetivos complementarios y habilidades de investigación opcionales que pueden llevar a una mayor comprensión del Mundo de las Tinieblas, los personajes que luchan por algún tipo de control o tal vez solo algunos consumibles que pueden ayudarte en el camino. No nos enfocaremos en la progresión obvia de A a B. En su lugar, esto cubrirá todos esos elementos adicionales que podrías perder cuando juegues como Emem.

Actualizado el 26 de octubre de 2023, por Sean Murray: Toda investigación tiene que comenzar en algún lugar, y el primer capítulo de Vampire: The Masquerade – Swansong brinda a los nuevos vampiros una excelente introducción a los mecanismos de Swansong. Para que esta guía sea más útil, le hemos dado un formato mejorado, más consejos y enlaces a otros temas de Vampire: The Masquerade – Swansong.

Primera conversación con el príncipe Iverson

Una vez que hayas comenzado el juego correctamente y seleccionado tu perfil de inicio (Investigador, Jack-Of-All-Trades, Veterano o Libre), te verás inmediatamente inmerso en una conversación con el príncipe Iverson.

Para obtener la mayor cantidad de información de esta interacción, necesitarás tener un nivel de educación de uno o superior. Esto te brindará más información sobre el Primogénito.

Tu primera caza

Tu primera caza está más o menos guiada, sin embargo, podrás alimentarte de forma segura dos veces en esta sección. Enfrente del puesto de alimentación que usaste durante el tutorial, hay otro lugar seguro para alimentarte. Deberías alimentarte de un segundo recipiente ya que esto te dará experiencia para avanzar en tus rasgos.

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Cómo ingresar a los Archivos

Mientras sigues el rastro de Journey, te das cuenta de que el rastro entra y sale de los Archivos. La puerta está cerrada con llave, pero hay dos formas de ingresar:

  • Si tienes Nivel uno de Tecnología, puedes evadir completamente la cerradura e ingresar sin una Tarjeta de acceso. Esto requerirá Voluntad.
  • Utiliza la Tarjeta de acceso correcta.

Para encontrar la Tarjeta de acceso, entra al área de la oficina principal. A la izquierda está la Oficina de Lazarus. Entra en la oficina, y podrás recoger una Tarjeta de acceso en la unidad a la derecha de la entrada. Lleva esto de vuelta a los Archivos y podrás entrar libremente.

Cómo abrir la caja fuerte en los Archivos

Los Archivos es un área opcional que contiene algunos puntos de interés. Uno de ellos es la caja fuerte grande incrustada en la pared de los archivos, justo a la derecha de la entrada. Para acceder a esta caja fuerte, necesitarás el PIN correcto.

Puedes encontrar el PIN escondido en un archivo a la izquierda de la entrada. Alternativamente, puedes simplemente ingresar: 9138.

Descubrir por qué Journey estaba en los Archivos

Una de las actividades secundarias en las que puedes participar es descubrir por qué Journey estaba revoloteando en los Archivos. Si sigues su rastro, te llevará a un archivo específico. Dentro hay un documento que tiene una página faltante.

Puedes usar tu Auspex para rastrear el rastro de tinta que ha traspasado. Sigue este rastro hasta la oficina de Abigail. Dentro de la oficina de Abigail, el rastro te llevará a un cenicero que tiene una nota. Puedes examinar la nota y leer el texto.

Mientras estás dentro de la oficina de Abigail, puedes revisar su buscapersonas e investigar sus mensajes. Con Nivel uno de Tecnología, puedes recuperar mensajes eliminados, lo cual revela que Abigail estaba en comunicación con Journey.

Antes de dejar esta área, puedes ir a la Oficina de Journey (en diagonal desde la de Abigail). Allí puedes revisar su PC y buscar en sus correos electrónicos para obtener más información sobre los Archivos. Si tienes Nivel uno de Tecnología, puedes recuperar el historial de búsqueda de Journey y aprender más sobre lo que estaba intentando hacer.

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Conversación con April

Opcionalmente, puedes hablar con April en un intento de obtener más información sobre Journey y su paradero. Esto es un esfuerzo inútil si no tienes las estadísticas correctas, ya que April se niega a revelar nada.

Conversación con Hilda

Puedes hablar con Hilda para recopilar más información para tu investigación, pero al igual que April, no es la persona más fácil de hablar. Si quieres “ganar” este encuentro, necesitarás al menos un nivel en Retórica. Si ganas, obtendrás un diálogo perdible y una <strong+1 de="" recompensa="" strong="" wp.

Encontrando a Journey

Encontrar a Journey es tan simple como seguir su rastro. Sin embargo, una vez que la encuentres, te verás obligado a tomar una decisión difícil. Puedes llevarla a ver al Príncipe, o puedes convencerla de que huya.

Llevarla al Príncipe terminará la escena, y te lanzarán a la siguiente parte del juego. Convencerla de que huya iniciará una confrontación.

Para ganar esta confrontación, necesitas tener estadísticas altas en Retórica, Intimidación o Psicología, o elegir las respuestas mundanas correctas de la lista. Para ganar y convencer a Journey de que se vaya, necesitas seleccionar dos de los siguientes:

  • Persuadir exitosamente a Journey. Puedes lograrlo con un punto de Persuasión, aunque será un lanzamiento de dados si no tienes suficiente fuerza de voluntad.
  • Hilda
  • Los Anarcas la ayudarán

Las consecuencias inmediatas, sin embargo, son muy leves. Si la convences de que se quede, la verás deambulando por los aposentos del Príncipe. Si la convences de que se vaya, te la encontrarás durante una misión posterior.

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