El co-creador de Fallout quiere ver que la serie de RPG post-apocalíptico abandone los Estados Unidos Queríamos explorar China y Rusia.

El co-creador de Fallout anhela que la saga de RPG post-apocalíptico apueste por otros horizontes ¡China y Rusia, prepárense para la aventura!

El co-creador de Fallout ha revelado hacia dónde le gustaría que se dirija la serie post-apocalíptica.

Tim Cain, uno de los creadores de la serie de videojuegos Fallout, apareció en un episodio de Podcast con TKs-Mantis para hablar sobre todo lo relacionado con Fallout. Aunque dejó la serie poco antes del lanzamiento de Fallout 2, Cain todavía tiene muchas ideas sobre los CRPG. Cuando se le preguntó hacia dónde le gustaría llevar un hipotético Fallout 3, Cain responde: “Bueno, habría sido en 3D, la única razón por la que no lo hicimos es porque no era viable. Me habría gustado ir a diferentes partes del mundo”.

“Una cosa que le he dicho a la gente es que solíamos hablar porque Fallout América era en gran medida el jingoismo de Estados Unidos, queríamos explorar China y Rusia”, continúa Cain, antes de revelar las dificultades de explorar este concepto en la década de 1990. “Pensamos ‘no sabemos lo suficiente sobre esto’, así que tendríamos que encontrar a alguien, tendríamos que contratar a alguien”, explica el desarrollador, “necesitamos a alguien que realmente conozca la vida cotidiana en Rusia y nos pueda decir ¿qué pensaba Rusia de los años 50 que sería el futuro? y ¿qué pensaba China de los años 50 que sería el futuro? Quería explorar eso”.

Entonces, Cain revela al anfitrión del podcast que ya tiene una idea para un nuevo juego de Fallout, pero que no se lo ha contado a nadie. “Ya he diseñado un Fallout y nadie ha visto el diseño. Ni siquiera se lo conté a Leonard [Boyarsky – diseñador de Fallout] el diseño porque si alguna vez se hace, sabré que es una coincidencia”, revela el desarrollador, “ni siquiera veo las cosas sucediendo de esa manera, así que simplemente se queda en mi cabeza”.

Finalmente, después de mencionar el próximo mod de Fallout London hecho por los fans -que es un mod del tamaño de un DLC para Fallout 4- Cain comienza a enumerar los lugares en los que le gustaría “nuclear” y establecer un juego de Fallout. “Imagina todas las hermosas ciudades que podrías nuklear”, imagina el desarrollador, “la Torre Eiffel se derretiría y se doblaría. Big Ben. Quiero decir, Praga es hermosa, me encantaría nuklearla. Hay algunas ciudades que serían realmente geniales. Río de Janeiro, nuklemos eso. Hawái sería genial nukleado”. Cain concluye: “Lo que pasa es que no quisiera quedarme solo en los Estados Unidos”.

26 años después, el co-creador original de Fallout resuelve el mayor debate del RPG: ¿quién lanzó la primera bomba nuclear y por qué?