Los parches de rendimiento de Cities Skylines 2 han comenzado – GameTopic

¡Han llegado los parches de rendimiento de Cities Skylines 2! - GameTopic

El desarrollador de Cities Skylines 2, Colossal Order, ha iniciado su plan de mejora de rendimiento después del lanzamiento con la publicación de un nuevo parche.

Cities Skylines 2 se lanzó en grande en Steam esta semana, alcanzando más de 100,000 jugadores concurrentes y situándose en lo más alto de la lista de más vendidos. Sin embargo, los problemas de rendimiento empañaron el lanzamiento, que recibió una calificación de usuario ‘mixta’ del 53% en la plataforma de Valve.

Colossal Order había advertido que el rendimiento sería un problema para Cities Skylines 2 antes de que el juego saliera al mercado, e insistió en que apuntaba a 30 frames por segundo, incluso en las PCs más potentes, porque “probablemente no hay beneficio real en un constructor de ciudades al apuntar a una mayor cantidad de FPS”.

El parche 1.0.11f1 es el primero de varios parches para mejorar el rendimiento en Cities Skylines 2, según Colossal Order. “Aunque esto no aborda todos los problemas de los que somos conscientes, queríamos brindarles estas mejoras lo antes posible”, explicó el desarrollador en una publicación en Steam.

Aquí están las notas completas del parche Cities Skylines 2 update 1.0.11f1:

  • Se ha cambiado el LOD para que sea independiente de la resolución de renderizado para obtener un rendimiento más consistente con resoluciones altas
  • Optimización menor con la niebla
  • Ajustes y optimizaciones de la profundidad de campo
  • Ajustes de la iluminación global
  • Se han optimizado los parones cuando los edificios se generan/ascienden de nivel
  • Se han optimizado varios parones en todos los sistemas
  • Se ha corregido un error posterior a la mejora de la turbina eólica
  • Se ha corregido un error al chocar un automóvil con un automóvil oculto con remolque
  • Se ha corregido un error de carga de malla (que ocurre principalmente con la configuración baja)

“Nuestro equipo está trabajando arduamente para sacar la próxima ronda de correcciones y mejoras lo antes posible”, dijo Colossal Order. “¡Gracias por su paciencia!”

Colossal Order ha recomendado lo siguiente para aquellos que experimentan un bajo FPS en Cities Skylines 2:

  • Reducir la resolución de la pantalla a 1080p
  • Desactivar la profundidad de campo y los efectos volumétricos
  • Reducir la iluminación global

Incluso el desarrollador publicó una guía para mejorar el rendimiento de Cities Skylines 2.

Wesley es el editor de noticias de GameTopic en el Reino Unido. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].