Una opción de diálogo en Skyrim establece un alto estándar para The Elder Scrolls 6

A dialogue option in Skyrim sets a high standard for The Elder Scrolls 6

Aunque se lanzó hace más de una década, The Elder Scrolls 5: Skyrim sigue siendo popular gracias a una comunidad de modding activa y reediciones en plataformas más nuevas. Sin embargo, no habría llegado hasta aquí si el juego base careciera de momentos icónicos propios.

A pesar de tener una historia principal y una subtrama de guerra civil que son asuntos bastante lineales con solo un puñado de resultados, hay momentos en los que un sentido de elección brilla en el desGameTopic del juego. Esto ocurre principalmente durante las numerosas misiones secundarias de Skyrim, donde su naturaleza como asuntos separados de cualquier trama más grande facilita tener en cuenta varias opciones. Sin embargo, una de las mejores líneas se debe decir para una línea de misiones y establece un alto nivel para su posible sucesor en The Elder Scrolls 6.

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Una línea en la línea de misiones de la Hermandad Oscura de Skyrim establece perfectamente el tono

La Hermandad Oscura es una de las facciones más icónicas de The Elder Scrolls, ya que permite a los jugadores explorar algunos de los aspectos más oscuros de Tamriel a cambio de dinero. Si bien The Elder Scrolls 6 puede mejorar la Hermandad Oscura de muchas maneras, una cosa que debería mantener es cómo los jugadores pueden unirse a ella.

Si los jugadores intentan entrar en el santuario de Falkreath antes de activar la línea de misiones, la Puerta Negra que guarda su entrada preguntará: “¿Cuál es la música de la vida?”, a lo cual los jugadores obviamente no tendrán la respuesta. Después de completar esa primera misión que los pone en el camino de convertirse en un asesino, pueden responder con “Silencio, hermano” y abrir la puerta.

Es un pequeño momento en el gran esquema del juego e incluso de la facción, pero ayuda a establecer un ambiente en el que los jugadores se convertirán en parte de un grupo cuyo nombre y notoriedad infunden miedo en todo Tamriel antes de los eventos de Skyrim. La puerta habla con una presencia siniestra y la respuesta lleva un tono ominoso, preparando perfectamente uno de los momentos de las organizaciones más moralmente dudosas justo antes de atravesar la puerta. Esto no quiere decir que la representación de la Hermandad Oscura en Skyrim sea sombría en su totalidad, ya que la presencia de Cicero como bufón añade algo de ligereza durante su tiempo en el juego.

Además de ser un gran creador de ambiente, hacer que la pregunta de la Puerta Negra regrese en The Elder Scrolls 6 continuaría algo que comenzó en Oblivion. Es discutible cuál de los dos juegos, Oblivion o Skyrim, tenía la mejor historia de la Hermandad Oscura, pero ambos comienzan con el establecimiento de un asesinato inicial antes de comprometerse formalmente con Sithis y la Madre Noche. La diferencia principal está en lo que se pregunta, ya que la Puerta Negra del primero pregunta cuál es el color de la noche en lugar de preguntar sobre la música de la vida, pero ambos son efectivos en su intención.

Con la Hermandad Oscura siendo una de las facciones más populares de Skyrim, casi no hay duda de que volverá en The Elder Scrolls 6 para ofrecer más contratos de asesinato. También debería continuar con el inicio de Oblivion, ya que la misión solo se puede activar asesinando a una persona inocente, lo que significa que el protagonista ya ha demostrado ser alguien que asesina sin motivo. Se puede argumentar que comenzar con otra misión como en Skyrim, pero hay algo inquietante en llamar la atención de la organización por matar a alguien sin provocación.

Sea como sea que Bethesda decida abordar la Hermandad Oscura en The Elder Scrolls 6, mantener la Puerta Negra y hacer que su pregunta sea igual de inquietante es una forma efectiva de establecer la facción y hacer que se sienta coherente con su representación en los juegos anteriores. Dependiendo de dónde se desarrolle el juego, también puede ayudar a implicar que la organización ha vuelto a alcanzar el nivel de prominencia que alguna vez tuvo durante la Tercera Era de Tamriel, tomando contratos de todos los rincones del continente para vengar a alguien por la cantidad adecuada de dinero.

The Elder Scrolls 5: Skyrim está disponible en PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S y sistemas heredados.

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