Se informa que Immortals Fenyx Rising 2 ha sido cancelado debido al cambio de enfoque de Ubisoft hacia sus franquicias establecidas – GameTopic

Immortals Fenyx Rising 2 canceled due to Ubisoft's focus on established franchises - GameTopic

Según informes, Ubisoft ha cancelado sus planes para una secuela de Immortals Fenyx Rising. Esta decisión fue tomada a principios de este mes por el liderazgo de Ubisoft debido a las dificultades para establecerlo como una IP.

Según VGC, se informa que la secuela estaba en desarrollo en Ubisoft Quebec, el mismo estudio a cargo del primer juego. Si bien Immortals Fenyx Rising recibió críticas positivas, al parecer solo vendió una cantidad moderada de copias. Aparentemente, muchas de las unidades vendidas provienen de grandes descuentos durante las ventas. Además, se informa que sus ventas en Europa fueron un 70% más bajas que las de Assassin’s Creed Valhalla durante un período similar.

Recientemente, Ubisoft se ha centrado en sus franquicias más destacadas, como Assassin’s Creed, por lo que podría no ser sorprendente que se haya cancelado una secuela planificada de Immortals Fenyx Rising. Después de todo, se lanzará Assassin’s Creed Mirage más adelante este año, y se informa que Ubisoft está trabajando en un remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

En enero, Ubisoft también reveló que había cancelado otros tres juegos no anunciados, y VGC informa que esta secuela no es uno de ellos. Otro juego, Skull and Bones, ha sufrido retrasos desde su revelación inicial en 2017. Sin embargo, finalmente obtendrá una beta cerrada el próximo mes y se lanzará durante el año fiscal 2023-2024.

Immortals Fenyx Rising se lanzó por primera vez en diciembre de 2020. En la reseña de Immortals Fenyx Rising de GameTopic, dijimos: “Immortals Fenyx Rising nos ofrece un mundo precioso para explorar, lleno de bestias mitológicas, deidades y poderes para usar. Su combate es satisfactorio, con muchas opciones de mejora, mientras que sus personajes principales, tono cómico y narrativa son un punto destacado real.”

George Yang es un escritor independiente para GameTopic. Ha estado escribiendo sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no está escribiendo sobre videojuegos, George está jugando videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey