5 Razones por las que la Modificación es Crucial para EA Sports FC 24 y Otros Títulos de Fútbol

5 Razones para Modificar EA Sports FC 24 y Otros Juegos de Fútbol

Dado el cambio de relación de EA con FIFA y su finalización de asociación, lo que los fanáticos reconocerían como FIFA ahora se llamará EA Sports FC 24. Si bien esto no cambia mucho considerando las adquisiciones de EA de las ligas, equipos y jugadores más grandes y populares del fútbol mundial, todavía hay un factor esencial para el título de EA y muchos de los próximos títulos de fútbol que los fanáticos esperan.

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Antes de que Konami cambiara de dirección para priorizar el juego en línea para la franquicia de Pro Evolution Soccer, ahora conocida como eFootball, los jugadores en todas las plataformas tenían la capacidad de importar logotipos, uniformes, escudos y mucho más que no estaban oficialmente licenciados, con los jugadores de PC teniendo aún más en su arsenal. Con el lanzamiento de EA Sports FC 24 en el horizonte, la implementación de la modificación de una forma u otra en todas las plataformas será un cambio de juego.

5 Longevidad / Retención de jugadores

Al tratar los problemas de lanzamientos anuales que muchos fanáticos han mantenido a lo largo de los años, la naturaleza no amigable para la modificación de los títulos de fútbol de EA, especialmente en PC, ha dejado a los jugadores frustrados. Si bien los fanáticos pueden crear modificaciones de caras genéricas, actualizar uniformes y plantillas hasta donde se encuentren actualmente en el mundo del fútbol, cada actualización o cambio mínimo de EA puede destruir completamente esto.

Dado que el título no se puede jugar sin actualizar, los jugadores de PC se ven obligados a esperar a que los modders resuelvan las actualizaciones antes de continuar con los modos sin conexión, buscando o esperando eventualmente un nuevo juego. Para aliviar este problema, EA y la mayoría de los demás editores y desarrolladores de los próximos juegos de fútbol deberían seguir los pasos de Konami, permitiendo a los jugadores importar o modificar activamente cualquier cosa a su gusto dentro de sus modos sin conexión.

4 Libertad creativa

Con la posibilidad de crear un título amigable para la modificación, se introduce un elemento de libertad creativa que los juegos anteriores de FIFA han carecido por completo. Principalmente para los jugadores de consola que no tienen ninguna capacidad de modificación, la adición de una función de modificación como la mencionada importación de uniformes para equipos sin licencia, o la función de cara de juego personalizada que estuvo presente mucho antes en la franquicia, debería aparecer en esta ocasión.

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Brindar a los jugadores la posibilidad de agregar su propia cara en el juego, o agregar la cara de otro jugador de la vida real que tenga una genérica en el juego, mejorará la experiencia como nunca antes. Los fanáticos a menudo se frustran por la falta de opciones de personalización para jugadores reales y creados, por lo que esto agregará otro incentivo para jugar el juego.

3 Menos trabajo de desarrollo para los modos sin conexión

Aunque es discutible que la mayoría de la base de jugadores de FIFA esté más inclinada a jugar en los modos en línea, especialmente Ultimate Team, también hay una gran cantidad de jugadores presentes en los modos sin conexión. Para los jugadores que buscan la experiencia de simulación de fútbol más realista en la que pueden controlar a un solo jugador o a todos los jugadores en el campo, las características de modificación para el Modo Carrera, Partida Rápida y mucho más se están volviendo cada vez más un requisito importante.

Debido a que los desarrolladores solo han demostrado tener actualizaciones que ajustan los controles deslizantes o solucionan errores, y a veces caras nuevas de jugadores, si los jugadores pudieran cambiar esto solo para los modos sin conexión, llevaría a una experiencia satisfactoria en general, alentando a otros juegos de fútbol a seguir el ejemplo.

2 Plantilla auténtica

Un factor que puede hacer o deshacer la inmersión, como se mencionó anteriormente, son los jugadores reales, los escudos de los equipos o los nombres que aparecen como genéricos en lugar de auténticos. Si bien es importante mencionar que EA tiene una gran cantidad de licencias de clubes y muchos de los otros aspectos integrales de un juego de fútbol, existe la posibilidad de que falten algunos pocos, especialmente las caras de juego para ciertos jugadores.

Jugar con un equipo o un conjunto de jugadores que no tienen capturas de rostros auténticas o estilos inexactos puede sacar rápidamente a los jugadores de la experiencia del partido, por lo que asegurarse de que los jugadores puedan cambiar esto en cualquier momento es un factor crítico. Reconociendo que las caras de juego o los uniformes modificados pueden tener errores u otros problemas, su presencia es más que suficiente para que los jugadores saquen el máximo provecho de su experiencia de juego.

1 Ajustes de Jugabilidad

Además de las actualizaciones de EA en los deslizadores, junto con la capacidad de los jugadores para hacer los mismos cambios, se puede hacer más en esta área. En lugar de ajustar solo los deslizadores, algunos modificadores de jugabilidad pueden proporcionar una experiencia de juego más pesada y lenta, o tal vez mantener los movimientos a la misma velocidad con otros ajustes en mente.

Un gran obstáculo de la franquicia de fútbol de EA para muchos fanáticos de los juegos de fútbol es la sensación poco realista que viene con el aspecto del rendimiento en el campo. Ya sea que esto esté directamente relacionado con el alto nivel de rendimiento de la IA independientemente de la calificación del equipo, o el movimiento de alta velocidad tipo arcade en el que se mueven los jugadores, dar más control a los jugadores para ajustar la experiencia en el campo podría eliminar la mayoría de los problemas y preocupaciones de una vez por todas.

EA Sports FC 24 se lanzará el 29 de septiembre de 2023 en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

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