Zelda Lágrimas del Reino – 6 referencias a Wind Waker

Zelda Lágrimas del Reino - 6 referencias a Wind Waker' (Zelda Kingdom Tears - 6 references to Wind Waker)

The Legend of Zelda: Lágrimas del Reino contiene muchas referencias y llamadas a juegos anteriores de la franquicia de Zelda, pero sobre todo a su predecesor, Breath of the Wild. Sin embargo, ambos títulos, pero especialmente Lágrimas del Reino, contienen huevos de Pascua de una querida entrega en la serie de videojuegos de Nintendo: The Wind Waker para GameCube.

Aunque The Wind Waker fue una entrega divisiva en la franquicia cuando se lanzó debido a su estilo artístico reinventado, desde entonces se ha convertido en un favorito de los fanáticos, especialmente después de su lanzamiento en HD en el Wii U. En más de una forma, Lágrimas del Reino rinde homenaje a muchos elementos de la franquicia que comenzaron en el título marinero de GameCube.

6 El Templo del Viento

Obviamente, el Templo del Viento en Lágrimas del Reino hace referencia a Wind Waker, dado el uso del viento como mecánica principal tanto en el juego de GameCube como en el templo de Lágrimas del Reino. Esto puede pasar desapercibido para algunos fanáticos de Zelda, aunque afortunadamente otros amantes hardcore de Wind Waker captaron este huevo de Pascua en el título de Switch.

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El jefe al que los jugadores se enfrentan al final del Templo del Viento en Lágrimas del Reino es Colgera, un monstruo insecto volador. Su nombre guarda una gran similitud con otro jefe en Wind Waker conocido como Molgera, quien también sirve como clímax del Templo del Viento en ese juego. Además, hay muchas similitudes musicales entre el tema de Colgera y el de Molgera.

5 Koroks

Aunque también aparecieron en Breath of the Wild de manera similar, los Koroks regresan en Lágrimas del Reino. En Wind Waker, estos espíritus de los árboles que viven en el bosque fueron presentados como descendientes de los Kokiri, protegidos por el Gran Árbol Deku. En Breath of the Wild y Lágrimas del Reino, cumplen nuevamente con este deber y también se pueden encontrar en el mundo abierto.

Aunque Link se encontrará principalmente con Koroks mientras explora Hyrule, recolectar Semillas de Korok que los jugadores pueden usar más tarde para mejorar el tamaño de su inventario, Lágrimas del Reino introduce un nuevo método para obtener Semillas de Korok. Los Koroks salvajes necesitan ayuda para llegar a sus amigos a largas distancias, lo que obliga a algunos jugadores a hacer cosas maliciosas para lograr estos objetivos.

4 Armadura del Viento

Como en muchas otras entregas de la franquicia de The Legend of Zelda, hay varios conjuntos de armaduras referentes que Link puede adquirir en Lágrimas del Reino. Uno de estos conjuntos, conocido como la Armadura del Viento, consta de tres piezas que se pueden encontrar en las Profundidades de Hyrule. Cuando se juntan, visten a los jugadores de manera similar al atuendo de Link en The Wind Waker, completo con esa icónica correa en espiral.

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Además, hay otra pieza de ropa inspirada en Wind Waker que los jugadores pueden encontrar en Lágrimas del Reino. Conocida como la Camisa de Langosta de la Isla, esta armadura de pecho se puede encontrar como recompensa en Lurelin Village, ofrece poca defensa pero un bono de resistencia al calor. Los fanáticos de Wind Waker reconocerán esta camisa como el atuendo inicial de Link en el juego de GameCube.

3 Bumerán Brisa Marina

Junto con los conjuntos de armaduras, también hay armas que los jugadores pueden descubrir en Lágrimas del Reino que hacen referencia a juegos anteriores de Zelda. Una de estas armas que regresa es el Bumerán Brisa Marina, cuyo diseño imita al arma Bumerán de Wind Waker que se puede usar para fijar objetivos diferentes al mismo tiempo.

No es el único bumerán en Lágrimas del Reino, pero es el único basado en un diseño de bumerán de un juego de Zelda anterior. Se puede encontrar explorando las Profundidades, pero los jugadores impacientes también pueden obtener uno tocando un amiibo de Toon Link en su dispositivo Nintendo Switch. Esto solo se puede intentar una vez al día, con una posibilidad aleatoria de que el objeto caiga.

2 Tribu Rito

De las cinco razas dominantes que habitan Hyrule en Tears of the Kingdom, los Rito son los únicos que se originaron en The Wind Waker. En el título de GameCube, esta especie similar a pájaros es descrita como descendientes de los Zora, aunque ambas razas coexisten en Breath of the Wild, así como en Tears of the Kingdom. Sin embargo, el aspecto de los Zora difiere mucho de su apariencia original.

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Aunque los Rito se inspiraron originalmente en una especie exclusiva del manga de Ocarina of Time, su introducción en The Wind Waker es su punto de entrada más adecuado en la serie. En el Templo del Viento, Link incluso es acompañado por Turin, un compañero Rito que también es uno de los Sabios. Desempeña un papel similar al de Medli en el Templo de la Tierra del juego de GameCube.

1 Villa Lurelin

Aunque puede que no sea reconocible para algunos fans, muchos consideran que Villa Lurelin es una recreación de Isla Initia, el hogar de Link en Wind Waker. El pueblo costero alberga a muchos pescadores, al igual que los personajes que los jugadores encuentran en las primeras partes del juego de GameCube. Además, su papel en Tears of the Kingdom hace referencia a Wind Waker.

Al acercarse a Villa Lurelin, los jugadores descubrirán que el pueblo ha sido tomado por piratas. Esto puede hacer referencia a la llegada de Tetra y su tripulación, lo cual marca los principales eventos de Wind Waker. Además, la música de Villa Lurelin se asemeja al tema del Bosque Kokiri de Ocarina of Time, lo que potencialmente hace referencia a que Isla Initia también es el hogar de Link.

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