Por qué está bien que tantos jugadores profesionales de Pokémon hagan trampa

Por qué está bien que tantos jugadores profesionales de Pokémon utilicen trucos

Una foto de dos jugadores en el Campeonato Mundial de Pokémon 2023 en Yokohama, Japón. Están sentados en una larga mesa llena de otros dúos luchando.
Foto: The Pokémon Company International

Conseguir el Pokémon correcto puede ser una tarea difícil si no lo hackeas

¿Pierde legitimidad un Pikachu si no lo criaste y entrenaste orgánicamente tú mismo? ¿Y si hackeaste una copia del juego y lo creaste? Ambos son virtuales, pero ¿uno es menos válido? No creo que ninguno de los grandes filósofos se haya preguntado sobre la ética de los Pokémon hackeados, pero estas preguntas han sido durante mucho tiempo el centro del debate dentro de las filas de los mejores jugadores competitivos de Pokémon del mundo.

Durante el Campeonato Mundial de Pokémon 2023 en Yokohama, Japón, varios jugadores fueron descalificados por usar Pokémon hackeados. En una entrevista reciente con gameland.gg, un jugador profesional estimó que hasta el 90% de los jugadores en los torneos usan Pokémon hackeados. Para algunos, esta revelación es escandalosa: se supone que estos son los mejores jugadores del mundo. ¿Por qué necesitarían hacer trampa? Sin embargo, el debate plantea preguntas genuinas sobre los desafíos de entrenar y atrapar Pokémon aptos para el juego competitivo. También plantea preguntas sobre la rigurosidad de las reglas detrás del juego competitivo y la forma en que las versiones actuales de Pokémon, incluidos Pokémon Scarlet y Violet, carecen de ciertas características de juego que beneficiarían a los mejores jugadores competitivos.

¿Por qué tantos jugadores competitivos de Pokémon hacen trampa y hackean?

En primer lugar, es importante tener en cuenta que los competidores no están utilizando trucos para crear Pokémon que superen los límites de lo que es matemática o estratégicamente posible en el juego. Las estadísticas de un Pokémon varían dentro de un rango establecido basado en varios factores. Tomemos como ejemplo un Pokémon como Dragonite y su estadística de velocidad. El Dragonite más lento posible siempre será más rápido que el Slowbro más rápido posible, porque el rango de la estadística de velocidad de Dragonite es más alto que la de Slowbro. Si hackearas un Slowbro en tu juego que fuera más rápido que un Dragonite, eso sería hacer trampa porque no es posible de lograr jugando normalmente.

Un jugador de alto nivel no hackearía el juego para crear un Slowbro que pueda superar en velocidad a un Dragonite. En su lugar, piratearán un Dragonite que tenga las mejores estadísticas que un Dragonite podría tener. Podrías obtener legítimamente este Dragonite en el juego, pero sin hackear tendrías que invertir tiempo y muchos recursos internos en entrenar al Dragonite y maximizar sus estadísticas. Un Pokémon puede no llevar mucho tiempo entrenarlo, pero los jugadores profesionales a menudo prueban una idea docenas de veces en los seis Pokémon que tendrían en su equipo, lo que suma horas y horas dedicadas a hacer los Pokémon en lugar de luchar con ellos.

Una imagen de un entrenador de Pokémon frunciendo el ceño frente a un Dragonite en Pokémon Scarlet.Imagen: Game Freak, The Pokémon Company/Nintendo a través de GameTopic

Scarlet y Violet contienen características de calidad de vida que hacen que adquirir y entrenar Pokémon listos para el torneo sea más fácil que hace algunos años: elementos como los mentas y las Tapas de Botella te permiten ajustar las estadísticas de un Pokémon con más facilidad. Sin embargo, aún lleva tiempo y dinero dentro del juego obtenerlos, y ganar más dinero en Scarlet y Violet puede ser muy laborioso. Además, el hecho de conseguir ciertos Pokémon puede implicar mucho intercambio entre diferentes versiones de los juegos y Pokémon Home, y eso suma. Por lo tanto, en lugar de hacer todo esto, muchos entrenadores expertos utilizarán programas como PKHeX, un popular editor de archivos de guardado, para crear Pokémon específicos con estadísticas precisas.

Entonces, ¿es hacer trampas bueno o malo?

Depende de si consideras que el trabajo de capturar, criar y entrenar Pokémon es un componente esencial del rendimiento de un competidor. Vale la pena señalar que los mejores jugadores no son excelentes solo porque tienen un equipo perfectamente construido. Muchos jugadores podrían dedicar horas y horas de trabajo para crear un Pokémon “perfecto”. Lo que hace a un jugador excelente es su capacidad para leer, predecir y reaccionar a diferentes estrategias que utiliza un retador. Dicho de otra manera: Sería como jugar ajedrez, pero tendrías que dedicar mucho tiempo extra para tallar las piezas, además de experimentar con diferentes estrategias.

Dado que estos “cheats” o trucos se utilizan para crear Pokémon con estadísticas legítimas, es discutiblemente aceptable que los jugadores hagan trampa en Pokémon. Este tipo de trampas no resta importancia al juego táctico real que se requiere de los competidores durante los enfrentamientos, ni les otorga una ventaja estratégica.

Esta parece ser la postura comúnmente compartida. En una entrevista con gameland.gg, Brady Smith, un campeón regional y uno de los principales 20 contendientes en el Campeonato Mundial de 2022, estimó que hasta el 90% de los jugadores profesionales usan Pokémon hackeados. Sin duda, esto ahorra mucho tiempo a esos competidores. Muchos jugadores competitivos equilibran su pasatiempo con otras responsabilidades, como carreras a tiempo completo o tener una familia, y no tienen tiempo para dedicarlo al entrenamiento de todos sus equipos manualmente. Aun así, puede ser difícil para los jugadores expresar su opinión, porque podría afectar su posición en los torneos oficiales.

Como lo demuestran las descalificaciones en los Campeonatos Mundiales de 2023, The Pokémon Company se ha vuelto cada vez más estricta en la aplicación de su política de Pokémon hackeados. Según las reglas de competencia oficiales, “Está expresamente prohibido el uso de dispositivos externos, como una aplicación móvil, para modificar o crear elementos o Pokémon en el Equipo de Batalla de un jugador”. Los jugadores que se descubra que tienen Pokémon o objetos hackeados serán descalificados de los torneos. Sin embargo, la aplicación de estas normas ha sido irregular. Algunos de los jugadores descalificados en los Mundiales pasaron los torneos regionales sin problemas, y la práctica de generar Pokémon ha existido durante años.

Independientemente de cómo se sienta una persona al respecto, parece que ahora es mejor que los jugadores eviten usar Pokémon hackeados cuando puedan.