10 mejores juegos de Commodore 64

Los 10 juegos más geniales de Commodore 64

Es difícil elegir solo 10 juegos premium para formar nuestra lista de los mejores juegos de Commodore 64 de todos los tiempos, principalmente porque la máquina de 8 bits de Commodore tiene tantas joyas increíbles. Sin embargo, hemos trabajado duro para reducir la lista, así que échale un vistazo y dinos si hemos acertado o no (lo hemos hecho).

The Sentinel

(Crédito de la imagen: Telecomsoft / Firebird)

Lanzamiento: 1986

El nombre de Geoff Crammond puede ser sinónimo de juegos de carreras, pero cuando no estaba volcando su corazón y alma en su último título de Grand Prix, era hábil en incursionar en diferentes géneros, como lo demuestra perfectamente The Sentinel. Con una atmósfera inquietante y un motor de juego meticulosamente diseñado que brinda una tremenda sensación de escala y profundidad, The Sentinel de Crammond fue uno de los mejores juegos de estrategia en el C64, aunque inicialmente apareció en la BBC Micro. Incluso hoy en día ofrece un desafío adictivo. Lo mejor de todo es que la emulación significa que ya no tienes que soportar esas largas cargas de pantalla. ¡Maravilloso!

IK+

(Crédito de la imagen: System 3)

Lanzamiento: 1987

Anteriormente había otros juegos que involucraban el choque de apéndices corporales en una competencia sudorosa de resistencia y habilidad, pero fue IK+ de Archer Maclean el primero en tener un trío con el concepto, metafóricamente hablando. Revolucionó la mecánica de juegos como Way Of The Exploding Fist y Karate Champ, y también funcionó increíblemente bien en el humilde C64. La música fue compuesta por Rob Hubbard y, aunque solo había un fondo, estaba lleno de muchos Easter Eggs ingeniosos (esos alegres bonos que podrías pasar meses descubriendo). La fluidez del control hacía que fuera fácil jugar al principio, pero esto estaba respaldado por un sistema complejo que recompensaba la práctica continua. Un clásico.

Bubble Bobble

(Crédito de la imagen: Firebird)

Lanzamiento: 1987

Ha habido muchas conversiones clásicas de juegos arcade en la poderosa máquina de 8 bits de Commodore, pero Bubble Bobble se encuentra entre las mejores. Desde sus adorables y vibrantes visuales, aunque un poco aplastados, hasta la excelente música pegajosa, el C64 capturó perfectamente el espíritu del hito original de las arcadas y resultó ser el juego perfecto para presumir frente a tus amigos que tenían Spectrum y Amstrad. Es cierto que puede que no tenga todos los secretos que aparecieron en la versión original de las arcadas y tener que presionar hacia arriba en el joystick para saltar no es un sustituto de un botón de disparo adecuado, pero si buscas una conversión extremadamente competente de un clásico de las arcadas, no busques más. Una conversión magnífica que no deberías perderte.

Mayhem In Monster Land

(Crédito de la imagen: Apex Computer Productions)

Lanzamiento: 1993

No había duda de que esto no entraría en el Top 10, ya que muchos lo consideran el último gran lanzamiento de C64 tanto en términos de jugabilidad como de logro técnico. Como muchos ya saben, utilizó infamemente un “error” en el chip gráfico, lo que permitía desplazamiento de pantalla completo y, por lo tanto, una jugabilidad mucho más suave y rápida. Aunque es un título de C64, tiene toda la velocidad y control táctil que esperarías de un juego de plataformas de principios de los años 90, lo que no solo garantiza su lugar aquí, sino que también significa que sigue siendo genial para jugar incluso hoy en día. Ser un dinosaurio y devolver el color a la tierra nunca ha sido tan divertido.

Turrican

(Crédito de imagen: Rainbow Arts)

Lanzado: 1990

Existe una ley no escrita en los videojuegos que establece: todas las listas de C64 deben incluir al menos un juego de Manfred Trenz. Si bien muchos argumentarán que el Turrican II de Trenz es claramente el mejor juego, hemos decidido quedarnos con el original, principalmente porque no había nada más parecido cuando apareció por primera vez en 1990. Si bien podría haber tomado prestado mucho de la oscura recreativa Psycho-Nics-Oscar, la magia técnica de Trenz en la máquina Commodore simplemente nos dejó asombrados y aún logra impresionar hoy en día.

Parte plataforma, parte shooter, Turrican cuenta con visuales increíbles, una banda sonora impresionante del maestro de la música Chris Hülsbeck y una de las jugabilidades más frenéticas que existen. Merece completamente todos los elogios que se le han dado.

Impossible Mission

(Crédito de imagen: Epyx)

Lanzado: 1984

Presentamos un artículo de “Making Of” sobre el clásico atemporal de Dennis Caswell en la edición 22, por lo que ahora todos ustedes deberían haber tenido la oportunidad de experimentar este juego clásico. Impossible Mission era una mezcla perfecta de habilidad con el joystick (especialmente al evitar las aterradoras esferas de muerte flotante-eléctrica) y también de rompecabezas complicados (muchos tenían problemas con el ensamblaje final de las piezas de contraseña). Aunque su premisa de buscar muebles (para encontrar esas contraseñas elusivas) y evitar robots puede sonar nauseabundamente simple, resultó en un juego que era fácil de entender pero difícil de dejar. Aunque se hizo una versión para varios otros sistemas, para nosotros la versión original de C64 sigue siendo la mejor.

Paradroid

(Crédito de imagen: Hewson Consultants)

Lanzado: 1985

Pregúntale a cualquier propietario de un C64 cuáles son sus juegos favoritos y es probable que este magnífico esfuerzo de Andrew Braybrook casi siempre esté entre los cinco primeros. Tomando el control de un prototipo de droide débil, tu objetivo es simplemente limpiar cada nave espacial (de las cuales hay ocho) de sus robots descontrolados. Aunque tu droide es lamentablemente débil (incluso Dusty Bin podría derrotarlo en una pelea), conserva la capacidad única de transferirse a cualquier droide disponible (aunque por un tiempo limitado). Esto le permite eliminar a los enemigos más peligrosos de la nave (a través de un encantador mini-juego) y agrega un interesante mecanismo de juego. Con su sutil mezcla de estrategia y disparos, Paradroid merece estar en la colección de cada propietario de C64.

Wizball

(Crédito de imagen: Ocean Software)

Lanzado: 1987

Jugar a Wizball era un rito de iniciación para muchos propietarios de Commodore 64 y se convirtió en más que suficiente para burlarse de aquellos que tenían CPC y ZX Spectrum. Un desplazamiento increíblemente suave, una banda sonora brillante del siempre confiable Martin Galway y su elegante fusión de géneros hacen que Wizball permanezca para siempre entre los clásicos más destacados de Commodore 64. Puede que te lleve un tiempo acostumbrarte a los rebotes constantes de tu bola, pero una vez que finalmente lo domines y recojas algunos power-ups, la verdadera identidad y profundidad de Wizball se revelarán. Posiblemente uno de los juegos de C64 más bellamente elaborados que tendrás el privilegio de jugar.

Project Firestart

(Crédito de imagen: EA)

Lanzamiento: 1989

Muchos juegos afirman haber sido los pioneros del género de terror-survival, pero, aunque otros vinieron antes, Project Firestart es uno de los mejores y sigue siendo sumamente disfrutable hoy en día. Tu misión es acoplarte con una nave de investigación en el espacio y descubrir por qué no ha habido comunicación. Desde el principio, cuando ves el cuerpo de un miembro de la tripulación muerto que ha escrito la palabra “peligro” con su propia sangre, sabes que va a ser una misión increíblemente tensa, llena de giros y vueltas. En toda la nave hay cuerpos mutilados, informes de registro, incluso un superviviente; luego te encuentras con los aterradores enemigos invisibles, que aparecen al azar. Múltiples finales garantizan visitas regulares a ese lugar infernal.

Zak McKracken y los Alien Mindbenders

(Crédito de la imagen: Walt Disney / Lucasfilm)

Lanzamiento: 1988

Es justo mencionar uno de los excelentes juegos de Lucasarts. Pero podemos escuchar un gran disturbio, como si millones de voces repentinamente gritaran de terror, debido a nuestra elección. Sí, podríamos haber mencionado Maniac Mansion, pero todos conocen Maniac Mansion. Zak McKracken es igual de bueno y su ambientación periodística nos atrapó en la oficina. Viajando por todo el mundo, Zak se encuentra con extraterrestres disfrazados con gafas-nariz al estilo Groucho Marx y sombreros de vaquero. Agrega a la mezcla compañeros excéntricos, un autobús que viaja a Marte y algunos titulares de periódicos mordazmente ingeniosos, y tienes una aventura loca de un demonio.