Video de World of Warcraft muestra cómo se vería el juego en Unreal Engine 5

Video de World of Warcraft en Unreal Engine 5

Un talentoso fanático de Blizzard recientemente se dio a la tarea de imaginar cómo se vería una porción del mapa de World of Warcraft en Unreal Engine 5. Su hazaña es solo la última de una larga lista de recreaciones de World of Warcraft y actualizaciones de activos que han surgido en línea en tiempos recientes.

Aunque muchas expansiones de World of Warcraft que se lanzaron a lo largo de los años incluyeron mejoras gráficas al juego, dichas mejoras generalmente estaban reservadas para las nuevas áreas que Blizzard agregaba al MMO. Mientras tanto, la última revisión gráfica completa del juego ocurrió en 2010, lo que ha llevado a algunos fanáticos a argumentar que una renovación del mundo para World of Warcraft ya es muy necesaria.

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El YouTuber Frits Mulder recientemente imaginó una versión actualizada de World of Warcraft impulsada por Unreal Engine 5, la última versión principal del popular motor de Epic Games, que se presentó por primera vez a mediados de 2020 y se lanzó dos años después. Para hacer que el proyecto fuera más factible para una sola persona, Mulder decidió limitar su recreación a Westfall, el feudo del Reino de Ventormenta que ha formado parte de World of Warcraft desde su debut a finales de 2004. El autor de esta recreación de fanáticos reveló que no tenía experiencia previa con software de renderizado en 3D, y describió su deseo de aprender como una de las razones por las que se embarcó en lo que resultó ser un viaje de desarrollo de tres meses.

Además de Westfall, Mulder también recreó muchas de las criaturas de World of Warcraft como parte del proyecto. El recién llegado de Unreal Engine 5 finalmente mostró el resultado de sus esfuerzos en un video de YouTube muy bien recibido con una duración de más de siete minutos. Además de los paisajes bellamente iluminados, la recreación también se destaca de los gráficos actuales de World of Warcraft debido a la falta de apariciones instantáneas y a los efectos de agua extremadamente realistas, entre otras mejoras.

Este impresionante proyecto de fanáticos sirve como otro adelanto del nivel de visualización que los jugadores pueden esperar de los títulos impulsados por el último y mejor motor de Epic. Aunque se lanzó recién en abril de 2022, Unreal Engine 5 ya ha sido adoptado por docenas de juegos próximos que abarcan una amplia variedad de géneros.

Y aunque la recreación de Mulder también subraya cómo el exitoso juego de Blizzard está mostrando su edad en algunas áreas, todavía hay muchas cosas que World of Warcraft hace mejor que la mayoría de los otros MMO. Este estado de cosas probablemente haya contribuido a su éxito continuo, con el rastreador de servidores de terceros MMO Population estimando que World of Warcraft todavía cuenta con más de 1.2 millones de jugadores activos diarios a partir de julio de 2023.

World of Warcraft está disponible en PC.

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Fuente: MMO Population