Vampire The Masquerade vuelve a generar controversia, esta vez por ‘sangrado

Vampire The Masquerade vuelve a generar polémica, esta vez por 'sangrado

Ilustración de la portada del libro de la Guía de Jugadores de Vampire: The Masquerade que muestra a una mujer con la boca ensangrentada caminando por una calle brillantemente iluminada de noche.
Imagen: Mark Kelly/Paradox Interactive

El estudio World of Darkness de Paradox publicará materiales adicionales de seguridad para fortalecer el juego basado en el consentimiento

Vampire: The Masquerade, el editor Renegade Games, compartió la semana pasada un único dilema de dos páginas que tomó por sorpresa a algunos de la comunidad de juegos de rol de mesa. En él, el estudio World of Darkness de Paradox Interactive invocó un sensible concepto de juego de rol llamado “bleed”, provocando comentarios y, en algunos casos, indignación. El miércoles, World of Darkness aclaró ese material con el lanzamiento de más páginas de contenido, y una vez más, la promesa de publicar materiales de seguridad más completos en un futuro próximo.

Cuando Vampire lanzó su 5ª edición en 2018, muchos, incluyendo GameTopic, criticaron la decisión del desarrollador White Wolf de incluir los temas tradicionales del juego relacionados con la violencia sexual en vampiros sin una discusión completa sobre la seguridad y el consentimiento dentro del juego. Basándose en esas críticas, White Wolf decidió poco antes de la Gen Con de ese año reincorporar los materiales de seguridad que anteriormente tenía la intención de publicar por separado como un suplemento gratuito en el lanzamiento. Ese apéndice, titulado “Consejos para un juego considerado”, ahora se incluye en todas las copias digitales y físicas de la quinta edición del libro básico de Vampire: The Masquerade.

White Wolf, por otro lado, fue efectivamente disuelto por Paradox después del incidente y una serie más amplia de errores no forzados en varias publicaciones de Vampire. El desarrollo de materiales adicionales de Vampire fue asumido por Paradox para una mayor supervisión, con la publicación a cargo de Renegade. El TTRPG, por lo demás, ha seguido adelante, impulsado por varias temporadas de una serie de juego real muy bien considerada.

A principios de este mes, sin embargo, Renegade envió un avance de su muy esperado suplemento Blood-Stained Love, un libro de referencia destinado a ayudar a agregar tramas más ricas relacionadas con el romance a Vampire. En un correo electrónico enviado a los clientes, se promocionaron “temas de amor, control y manipulación”, al mismo tiempo que se invocaba el concepto de “bleed”.

Un díptico que describe el uso de bleed en Vampire, incluido un recuadro titulado “Jugando para bleed”.Imagen: Paradox Interactive/Renegade Games

Bleed fue formalmente definido por la diseñadora de juegos Emily Care Boss en 2007. Es el proceso por el cual los aspectos emocionales del juego de roles pueden trascender a la vida real de un jugador y viceversa. Bleed es especialmente sensible en el contexto de Vampire, que es conocido por su contenido extremadamente íntimo. Alimentarse de sangre se describe como un acto sensual para la mayoría de los vampiros, y aún más para sus víctimas humanas. Pero el evento principal del juego también trata de las, a veces sórdidas, relaciones entre los propios vampiros, que pueden abarcar siglos.

Se mencionó anteriormente que Bleed en su 5ª edición, incluido como un apartado en la Guía de Jugadores de Vampire: The Masquerade, junto con pautas para consultar con otros jugadores de su grupo a través de “comunicación abierta y honesta” y “rituales establecidos para entrar y salir del personaje”. Las páginas compartidas en el correo electrónico de Renegade, desafortunadamente, no mencionaban estas herramientas de seguridad en contexto, una vez más haciendo parecer que los actuales desarrolladores de Vampire no estaban teniendo en cuenta el bienestar de los jugadores.

Entre los críticos más vocales de esta particular evocación de Bleed que se comparte sin contexto de seguridad se encontraba Jacqueline Bryk, la misma escritora que creó el suplemento gratuito para el libro de reglas principal de Vampire en 2018. Bryk compartió sus pensamientos sobre las páginas previas a través de TikTok, calificando la decisión de Paradox de incluir el material como “irresponsable”.

“Moralizar el bleed de esta manera es cómo conseguimos personas desagradables en la mesa”, dijo Bryk. “Esto es inelegante, irresponsable y, para ser honesta, realmente no quiero ver la afluencia de tipos góticos que vienen a los Vampire LARPs a jugar por el bleed, o la gente que va en la otra dirección y decide que soy demasiado guay para el bleed. […] En cualquier caso, vas a tener una constipación emocional”.

En parte debido a los comentarios de Bryk y otros miembros de la comunidad de TTRPG en línea, Renegade publicó tres páginas adicionales el miércoles de Blood-Stained Love. Estas páginas hacen un trabajo más exhaustivo al discutir las desventajas del bleed y brindan orientación útil sobre cómo manejar su uso en la mesa, un proceso al que se refiere como “calibración”.

Al mismo tiempo, Paradox, a través de su cuenta World of Darkness en X, también hizo una promesa de profundizar en el tema del bleed en una futura publicación.

“Agradecemos a todos de la comunidad que contribuyeron a la discusión sobre el bleed la semana pasada y lo que esta palabra significa en sus mesas”, dijo Paradox. “Esta discusión nos inspiró a brindarles más materiales sobre herramientas de seguridad, utilizables en todos los entornos de World of Darkness. Para ofrecerles más herramientas para navegar el tema del bleed y su calibración, estamos preparando un recurso adicional con la ayuda de investigaciones de juegos de rol, lectura adicional de sensibilidad y comentarios de la comunidad. ¡Este PDF estará disponible para descargar de forma gratuita desde nuestro sitio web cuando se lance VTM: Blood-Stained Love!”

Vampire: The Masquerade – Blood-Stained Love llegará a las tiendas en enero de 2024.