El conglomerado de videojuegos Embracer despidió a 900 personas a medida que las ventas netas aumentan, con más recortes por venir

Embracer, el conglomerado de videojuegos, despide a 900 empleados mientras sus ventas netas se disparan, ¡y se vienen más recortes!

Lara Croft se enfrenta a un templo en medio de lianas de la selva en una ilustración de Shadow of the Tomb Raider
Imagen: Crystal Dynamics/Square Enix

La compañía está atravesando una reestructuración masiva después de una rápida expansión y un fallido acuerdo de $2 mil millones

El megaeditor sueco Embracer Group ha despedido a más de 900 personas mientras busca mitigar su enorme deuda de $1.3 mil millones. Con estos recortes, y otros por venir, Embracer espera reducir esa cifra a menos de $1 millón al final del año fiscal. La compañía, conocida por su rápida expansión y consolidación de la industria, tiene 15,701 empleados a fines de septiembre, según su último informe financiero.

Embracer esperaba cerrar un acuerdo de $2 mil millones con Savvy Games Group, financiado por el gobierno de Arabia Saudita. El acuerdo fracasó y obligó a Embracer a recortar rápidamente sus costos debido a su agresiva sobreexpansión y costosa adquisición de propiedad intelectual. Embracer espera continuar reduciendo su personal a través de “reestructuraciones en curso, cierres o compras”. Se han realizado recortes masivos en el desarrollador de TimeSplitters, Free Radical DesGameTopic, en el estudio de Star Trek Online, Cryptic Studios, en el desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, y en el estudio de Mythforce, BeamDog, además de cierres completos de estudios en Volition, el desarrollador de Saints Row—que acaba de celebrar su 30 aniversario— y en Campfire Cabal, establecido recientemente, entre otros. Gearbox Entertainment, desarrollador de Borderlands, es solo uno de los estudios de Embracer que supuestamente está en venta.

“Estas son decisiones difíciles y no las tomamos a la ligera”, escribió el CEO Lars Wingefors, poco antes de señalar que Embracer está “centrado en maximizar el valor para el accionista”. Continuó: “Para mí, personalmente, es crucial que el programa se lleve a cabo con compasión, respeto e integridad”.

Junto con los recortes de empleo, Embracer también ha cancelado el desarrollo de 15 “proyectos principales no anunciados” de Amplifier, Freemode, Gearbox, PLAION, Saber y THQ Nordic. Tal vez debido a estos recortes, Embracer informó un aumento del 13% en sus ventas netas año tras año en el segundo trimestre, junto con todas las malas noticias.

La confirmación de Embracer de cientos de despidos llega en una semana en la que cada día ha traído el anuncio de otro despido: Amazon Games, Digital Bros. Entertainment, propietario de 505 Games, Kongregate y Humble Bundle todos han despedido a trabajadores esta semana. Según un rastreador de la industria, ya se han producido más de 7,000 despidos hasta ahora en 2023.