Valorant Episodio 7 Acto 3 El nuevo agente Iso se lanza junto con el parche 7.09 – GameTopic

Valorant Episodio 7 Acto 3 El nuevo agente Iso se lanza junto con el parche 7.09 - GameTopic ¡La diversión y el caos se unen en esta nueva actualización!

Riot ha lanzado un nuevo agente llamado Iso en Valorant, junto con una importante actualización para su popular juego de disparos en equipo.

Riot ha dicho que la actualización 7.09 aborda problemas en el equilibrio de poder entre los Centinelas, especialmente Cypher, y otros Agentes en el roster.

“A menudo, los Centinelas crean estrategias muy elaboradas solo para que Agentes como Raze, Skye y Fade las destruyan con el uso típico de habilidades”, explicó Riot. “En esta actualización, estamos modificando la Trampa de Cable de Cypher (C) para tratar de inclinar estas interacciones más a su favor, y para animar a los Agentes enemigos a tener que ser más intencionales y deliberados si quieren usar sus habilidades para contrarrestar las estrategias de los Centinelas”.

Aquí están las notas completas de la actualización 7.09 de Valorant, según Riot Games:

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

ISO

  • ¡Se activa Iso!

CYPHER, SKYE, FADE y RAZE

En esta actualización, estamos abordando algunos problemas en el equilibrio de poder entre los Centinelas, especialmente Cypher, y otros Agentes en el roster. A menudo, los Centinelas crean estrategias muy elaboradas solo para que Agentes como Raze, Skye y Fade las destruyan con el uso típico de habilidades. En esta actualización, estamos modificando la Trampa de Cable de Cypher (C) para tratar de inclinar estas interacciones más a su favor, y para animar a los Agentes enemigos a tener que ser más intencionales y deliberados si quieren usar sus habilidades para contrarrestar las estrategias de los Centinelas.

Cypher

  • Estos cambios obligan a los atacantes a destruir activamente las trampas para romper las estrategias de Cypher y hacen que las interacciones con habilidades como Prowlers (C) y Trailblazer (Q) sean más favorables para Cypher. Además, la efectividad de las trampas al capturar a un enemigo se ha aumentado ligeramente para asegurarse de que los oponentes respeten la amenaza.

Trampa de Cable (C)

  • Se ha reducido el tiempo hasta que la trampa aturda a un enemigo capturado de 3 a 1.5 segundos.
  • Después de aturdir a un enemigo o si un enemigo capturado por la trampa es eliminado, la Trampa de Cable (C) ya no se destruye, sino que se rearma después de 0.5 segundos, lo que le permite atrapar a otro enemigo.
  • La duración de la desaceleración al recibir un impacto de la trampa se ha aumentado de 0.75 a 2 segundos.

Estos cambios en Skye y Fade pretenden agregar más profundidad estratégica a la colocación de la Trampa de Cable de Cypher.

Skye

  • Trailblazer (Q)

Se ha ajustado la colisión de Trailblazer para que pase por debajo de las Trampas de Cable colocadas a media altura. Esto no afectará las hitboxes para el daño de las armas.

Fade

  • Prowler (C)

Se ha ajustado la colisión de Prowler para que pase por encima de las Trampas de Cable colocadas a altura del pie y por debajo de las Trampas de Cable colocadas a altura de la cabeza. Esto no afectará las hitboxes para el daño de las armas.

Raze

Raze tendrá que ser más precisa con sus Paint Shells (E) para infligir daño a los enemigos, incluyendo destruir trampas enemigas. Además, Raze deberá ser más intencional a la hora de elegir entre usar el Blast Pack (Q) para movilidad o daño.

Paint Shells (E)

  • Radio de explosión de la granada primaria reducido de 6m a 5.5m.
  • Radio de explosión de las granadas secundarias reducido de 6m a 5.25m.
  • Daño mínimo de la explosión de la granada primaria reducido de 15 a 1.
  • Daño mínimo de las explosiones de las granadas secundarias reducido de 15 a 1.
  • Multiplicador de daño a habilidades enemigas reducido de 250% a 100%.

Blast Pack (Q)

  • El Satchel no inflige daño hasta que está totalmente armado.
  • Tiempo de armado del Satchel aumentado de 0.5 segundos a 1.5 segundos.

ACTUALIZACIONES DE ARMAS

JUEZ

Con los cambios a continuación, estamos afilando la identidad del Juez como una escopeta de estilo defensivo al reducir parte de su efectividad mientras se mueve. Con el tamaño de cargador reducido, esperamos crear más oportunidades para que los enemigos atrapen a una persona recargando su Juez, así como empujar a la persona con el Juez a ser más eficiente para obtener muertes múltiples.

Juez

  • Tamaño máximo del cargador reducido de 7 a 5
  • Aumento en la dispersión al saltar de 1.25 a 2.25
  • Aumento en la dispersión al correr de 0.10 a 0.75

ACTUALIZACIONES DE COMPORTAMIENTO DEL JUGADOR

  • Cuando denuncies a otros jugadores en el juego, ahora hay una opción adicional para silenciar a la persona que acabas de denunciar.

ACTUALIZACIONES SOCIALES

  • Se han actualizado los iconos que aparecen en la Lista de amigos cuando los amigos están jugando otros juegos de Riot Games.
  • Ahora detectamos a las personas que están jugando en Riot Mobile y TFT, y mostramos iconos únicos para las personas que juegan estos juegos.
  • Las personas que están en línea en Riot Mobile tienen una imagen de “punto gris” en su tarjeta de jugador.
  • El icono de “Producto desconocido” ahora es un puño rojo de Riot en lugar del punto gris.
  • Se han actualizado los iconos mostrados para las personas en LoL, LoR y WildRift.

ACTUALIZACIONES PREMIER

¡La Etapa Premier E7A3 está en vivo con algunas actualizaciones y nuevas características! Como siempre, ¡buena suerte en tus juegos!

Práctica Premier

  • Habrá ventanas de tiempo donde podrás unirte a prácticas en días selectos que no sean de partidos, ¡consulta tu calendario para conocer el horario! Estos partidos seguirán la estructura de los partidos Premier, pero no afectarán tu Puntuación Premier.

Actualizaciones de inscripción

  • Los equipos creados antes o durante la nueva “Ventana de creación de equipos” ahora podrán reclutar miembros y participar en Premier en cualquier momento durante la Etapa.

Tiempos de espera

  • Cada partido, los equipos tendrán un tiempo de espera por lado y un tiempo de espera adicional en tiempo extra.

Escudos Premier

  • Los escudos ahora reflejarán el rendimiento de tu equipo y evolucionarán durante toda la etapa.

Umbral de clasificación para los playoffs

  • Estamos reduciendo el umbral de clasificación en esta etapa a 600 puntos. Reconocemos que durante esta temporada ocupada del año, puede ser más difícil programar los partidos de tu equipo, por lo que queríamos ser más indulgentes si tienes que perderte una semana.

Emparejamiento

  • Hemos realizado algunos ajustes para encontrar partidas más justas durante los partidos semanales.

Zonas

  • Algunas regiones no pueden soportar el mismo número de divisiones, por lo que hemos realizado ajustes en ciertas zonas para tener tiempos de espera más saludables y una mayor equidad en las partidas.

SOLUCIÓN DE ERRORES

General

  • Se solucionó un problema donde la configuración de hardware de algunas personas resultaba en una pantalla blanca al iniciar sesión.

Sistemas de jugabilidad

  • Se solucionó un problema raro donde soltarse de una cuerda causaba un sonido de pisada.

Iso se lanza como parte de Valorant Episodio 7 Acto 3. El vigésimo tercer agente en ingresar al juego, Iso es un nuevo Duelista, un solucionador de problemas chino que se contrata con habilidades únicas con armas que se traducen en crear protección a prueba de balas para sí mismo. Así es como funciona su equipo.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].