El parkour en Assassin’s Creed Mirage se siente como volver a casa, y eso es exactamente lo que esperaba

The parkour in Assassin's Creed Mirage feels like coming home, and that's exactly what I was expecting.

No esperaba que Assassin’s Creed Mirage se sintiera tan bien. Han pasado casi ocho años desde que saltamos por los tejados en el último juego ‘tradicional’ de Assassin’s Creed en Syndicate, y desde entonces hemos estado en Egipto, Grecia e Inglaterra vikinga en una trilogía de experiencias de RPG de Assassin’s que buscaban redefinir lo que podría ser un juego de Assassin’s Creed. Antes de partir hacia Japón para otra aventura de RPG con Assassin’s Creed Red, Ubisoft Bordeaux se enfrenta a una experiencia más compacta y de base contando la historia de origen de Basim Ibn Ishaq en el siglo IX en Bagdad. Y, ¡vaya, se siente genial!

(Crédito de imagen: Ubisoft)

Después de pasar unas 1000 horas en Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Valhalla, sin duda he disfrutado mucho de lo profunda y rica que puede ser una aventura de RPG. Sin embargo, ver la antigua indicación de “palanca analógica izquierda + A” para correr libremente me hizo darme cuenta de cuánto había estado anhelando el Assassin’s Creed de antaño. Ver a Basim caminar en la cuerda floja, saltar parapetos y cruzar por los tejados me transportó directamente a los días de Ezio Auditore, especialmente al verlo balancearse alrededor de las esquinas de los edificios en esas poleas de cuerda perfectamente colocadas.

Se necesita cierta adaptación para recordar que el regreso a las mecánicas clásicas significa que ya no puedes trepar cualquier cosa. Ubisoft Bordeaux me dice que el objetivo es hacer que escalar sea de nuevo un rompecabezas, y se nota. Buscas agarres en arcos de ventanas y puertas, cornisas y rincones que te permitan subir más alto y alejarte de miradas indiscretas, o alejarte de los guardias que has logrado alertar.

Desde botín oculto hasta hoja oculta

(Crédito de imagen: Ubisoft)

Antes de convertirse en un asesino, o ‘Hidden One’, como se les conoce en esta etapa de la historia, Basim es un ladrón, por lo que mantenerse en las sombras siempre ha sido constante. Esta es una historia de origen de pobreza a riqueza, donde Basim pasa de trabajar con su amigo Nehal para encontrar su próxima comida a convertirse en un maestro asesino. Afortunadamente, muchas de las habilidades requeridas se mantienen iguales a lo largo del juego. Robar bolsillos, completado con un mini-juego de sincronización rápida que se vuelve más difícil cuanto más monedas podrías robar, podría marcar la diferencia entre tener suficiente para ayudar a los niños locales o lograr comprar la horquilla china que tu objetivo quiere para su colección.

Mesclarse con la multitud podría ayudarte a infiltrarte en una zona vigilada sin ser anunciado, pero igualmente pagarle a un músico bullicioso también podría causar la cantidad justa de alboroto para distraer a un grupo de guardias. Sumergirte bajo el agua o moverte entre una multitud espesa podría ser la clave para deshacerte de los guardias perseguidores y evitar levantar aún más la alarma. Estas son mecánicas familiares para cualquier fan antiguo de la serie, pero son un regreso bienvenido y se ejecutan con tanta atención a la nostalgia que se siente increíble jugar.

(Crédito de imagen: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage también nos permite entrar en Alamut, que según parece, estará lleno de huevos de Pascua para que los fanáticos más acérrimos descubran.

Esto no significa que Assassin’s Creed Mirage esté atrapado en el pasado. Por un lado, hay un nuevo sistema de notoriedad que te da una mayor sensación de esta ciudad conectada de Bagdad. Si te atrapan en una de las grandes misiones principales en cajas negras, aumentará tu nivel de notoriedad para toda la ciudad. Arrancar carteles o sobornar a la persona adecuada ayudará a reducirlo, pero si lo dejas subir demasiado, te buscará un guardia de élite. No es lo que quieres en un juego cuya prioridad es trabajar desde las sombras.

Si te ves obligado a enfrentarte a guardias, el combate se siente ágil, moderno y ágil, especialmente en comparación con la lentitud de las luchas de Assassin’s Creed Valhalla con sus martillos y hachas. El sistema de parry es increíblemente importante, y tienes una variedad de gadgets que puedes usar, como bombas de humo que te pueden ayudar a salir de problemas. Por supuesto, esos gadgets también son muy útiles en sigilo, desde dardos soporíferos y cuchillos arrojadizos hasta dispositivos sonoros y otras trampas.

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Pero, tu verdadera habilidad es Basim mismo. Él es nativo de Bagdad y conoce esta ciudad como la palma de su mano. No solo la gente lo reconoce, sino que también quieren ayudarlo, abriendo puertas a nuevas misiones y logros a lo largo del juego. Esto fue especialmente cierto en una de las misiones de caja negra que jugamos, que involucraba intentar encontrar a un objetivo conocido solo como El Tesorero. El comerciante de té Kong nos ayudó a conseguir un boleto para una subasta privada donde sabíamos que estaría el objetivo, a cambio de liberar parte de su mercancía de un almacén vigilado.

Una vez que estábamos dentro del mercado donde se llevaba a cabo la subasta, tuve que hacer un poco de trabajo de detective para descubrir quién podría ser el Tesorero. Me senté en un banco cerca de un par de mujeres que hablaban sobre un perfume en particular, escuchando su conversación hasta que pude hablar a solas con una de ellas. Entré en habitaciones privadas para revisar cajones y encontrar notas útiles, y hice mucho otro trabajo de detective antes de asistir a la subasta yo mismo para atraparlos en la puja.

No te olvides de tu RPG

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Estas experiencias ampliadas de cajas negras permiten que el elemento RPG se introduzca más. Esta es una historia lineal, la historia de Basim, por lo que no hay opciones de diálogo, pero hay opciones para elegir tanto tu enfoque como la forma en que se desarrollan estas misiones. Por ejemplo, si hubiera sido un carterista prolífico, habría tenido suficiente dinero para comprar el pasador de pelo mencionado anteriormente. En cambio, tuve que rastrear al comprador y robárselo antes de encontrar una forma de entrar en el exclusivo gremio de comerciantes del Tesorero. Para obtener esa información, tuve que sobornar a un dueño de puesto con un token especial, que es una de las monedas únicas de Mirage y realmente abre nuevas oportunidades tanto para el sigilo como para la investigación.

Da la misma sensación de satisfacción que completar un nivel de Hitman. Sabes que tienes el potencial para explorar todas las oportunidades en esa área y llegar a tu objetivo, pero la ruta que inevitablemente tomas depende de ti. A diferencia de Hitman, sin embargo, el nivel no termina allí, vuelves a la ciudad y a veces tendrás que lidiar con las decisiones que has tomado en otros lugares, algo que descubrí de la peor manera.

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Con el Tesorero eliminado, decidí no enfrentarme a los guardias enfadados y, en su lugar, salir corriendo del gremio. En mi escape, accidentalmente atravesé el almacén donde había obtenido las cajas de té de Kong solo media hora antes. Esto provocó que más guardias enfadados me persiguieran, pero esta vez por un crimen completamente diferente. Afortunadamente, deshacerme de ellos no requirió más que lanzarme a un río cercano y nadar contra corriente durante un rato, pero dejó una marca desagradable en mi medidor de notoriedad.

Me encanta todo lo que puedes hacer en Assassin’s Creed Mirage, y el hecho de que se sienta como un juego que te recompensará cuanto más explores. Hay pequeñas misiones que se encuentran simplemente hablando con la gente que se mueve o vive en Bagdad, o escuchando una conversación, lo cual nuevamente se siente como si el ADN de los RPG se infiltrara en esta experiencia más tradicional. Pero, en lugar de sentirse como una mezcla de géneros, solo ayuda a dar vida a esta increíble ciudad.

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

La pasión del equipo de Ubisoft Bordeaux es evidente, tanto por la serie como por la oportunidad de liderar su primer juego. Se refleja aquí en que Assassin’s Creed Mirage hace mucho para honrar los orígenes de la serie sin descartar los viajes que hemos emprendido en los últimos años con Bayek, Kassandra, Eivor y compañía. Según lo que he visto hasta ahora, no puedo esperar para ver qué más tiene que ofrecernos la historia de Basim, especialmente en lo que respecta a las relaciones que está construyendo con su mentor Roshan y los demás Ocultos.

Assassin’s Creed Mirage se lanzará el 5 de octubre en PS5, Xbox Series X, PC, junto con PS4 y Xbox One.