El remake de Metal Gear Solid 3 parece mezclar los controles de acción rápida de MGS5 con el sigilo a ritmo lento del original en este video de comparación hecho por fans

El remake de Metal Gear Solid 3 ¡una mezcla explosiva de la acción frenética de MGS5 con el sigilo pausado del clásico original! ¿No nos crees? Míralo en este video de comparación creado por fans

Mientras que los fanáticos de Metal Gear Solid están naturalmente satisfechos al ver a Konami trabajando en dos nuevas entregas para la serie, el próximo Metal Gear Solid Delta, un remake de MGS3: Snake Eater de 2004, ha generado cierto debate en línea sobre lo que ha cambiado visual y jugablemente. Recientemente, algunos fans de MGS en Reddit han creado un video que muestra una comparación lado a lado del reciente tráiler gameplay de Metal Gear Solid Delta y MGS5: The Phantom Pain de 2015, y los fans están encontrando mucho de qué hablar.

Dado que vi a algunas personas quejándose de las animaciones en el último adelanto de Delta, aquí hay una comparación rápida con V, de r/metalgearsolid

En el videoclip, vemos una comparación lado a lado de Snake en el remake de Metal Gear Solid 3 y Snake en MGS5, mostrando cómo se comparan en cuanto a la forma de correr, gatear, apuntar y visualmente en general. A primera vista, Metal Gear Solid Delta parece tomar prestado gran parte del estilo de movimiento y de las animaciones de MGS5, lo cual es un cambio bienvenido considerando que partes de MGS3 no han envejecido bien y que MGS5 estableció un alto estándar en jugabilidad para la serie. Aunque el tamaño del MGS3 original no se acerca ni de lejos a la escala de MGS5, las mejoras de jugabilidad y de movimiento que se están agregando al remake bien podrían ofrecer una aventura más profunda y detallada a través de la jungla. Por ejemplo, Snake en MGS3 ahora puede agacharse y caminar, pasar de estar tumbado a caminar de forma más natural y refugiarse detrás de objetos.

Sin embargo, tras un examen más detenido, los fans han observado que el ritmo de MGS3 parece más lento que el de MGS5 en cuanto a movimiento y acciones del jugador. Como señaló el usuario de Reddit Kadeo64 en el hilo: “MGSV se siente más rápido, pero que MGS3 sea más lento no es algo malo.” Hasta ahora, todavía es un poco pronto para determinar cuán significativos son los cambios más grandes, pero eso no ha evitado que debatan sobre lo que está por venir con MGS Delta.

Desde su debut el año pasado, los fans de MGS han debatido sobre un nuevo estilo visual y si MGS Delta será fiel al juego original o no. Si bien Delta tiene mejores gráficos en cuanto a calidad de texturas y fidelidad visual, muchos sienten hasta ahora que Delta está eliminando gran parte de la atmósfera y la tonalidad que tenía el juego original, que se desarrollaba en un entorno de selva cálido y nebuloso. Todavía falta mucho para el lanzamiento de MGS Delta, por lo que todos los fans de MGS tienen que conversar entre ellos mientras esperan el nuevo juego. Dicho esto, Konami continúa con la serie Metal Gear Solid tras el reciente lanzamiento de la Master Collection, enfocada en los primeros 8 juegos de Metal Gear de la serie. El escritor de GR+, Sam Stone, argumentó recientemente que la Metal Gear Solid: Master Collection brinda una segunda oportunidad a juegos como MGS2: Sons of the Patriots, el juego más subestimado e incomprendido de la serie. “Con el juego con más de 20 años y mucho tiempo después de la decepción de no poder jugar la mayoría del juego como Solid Snake, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty realmente se beneficia más que cualquier otro título en la Metal Gear Solid: Master Collection, siendo un juego que ha mejorado con el paso del tiempo”. Para más juegos como Metal Gear Solid, consulta nuestra lista de los mejores juegos de sigilo que puedes jugar ahora mismo.