Los objetos únicos de Diablo 4 no eran lo suficientemente emocionantes, así que los desarrolladores actualizaron casi todos y cada uno de ellos.

Las Reconstrucciones Épicas de los Objetos Únicos en Diablo 4 ¡Una mejora que te dejará boquiabierto!

En la charla alrededor de la hoguera de Diablo 4 en la BlizCon de este año, los portavoces del juego anunciaron algunos cambios drásticos en los Uniques, debido a un consenso general de que no son lo suficientemente emocionantes.

“Para los elementos de búsqueda de fin de juego, se supone que deben ser realmente impresionantes y geniales… pero muchas veces no cumplen con las expectativas”, dejaron claro durante la presentación.

“Demasiado a menudo, los jugadores no se sienten satisfechos cuando los encuentran y lo que realmente me preocupa personalmente es cuando hay un único para tu construcción y se supone que es bueno para esa construcción (digamos, un único de bola de fuego para un hechicero de bola de fuego) y luego el hechicero de bola de fuego ni siquiera lo quiere.

“No queremos que esa situación ocurra, ya sea porque el efecto único no es lo suficientemente bueno o porque las estadísticas del equipo no son lo suficientemente buenas.”

Hay una estrategia cuádruple para solucionar esto, y es la siguiente: añadir nuevas estadísticas como “duración de tornado aumentada” a los Uniques; ofrecer rangos de estadísticas existentes más amplios; anular las reglas de ranura permitiendo que un Unique aparezca con “reducción de tiempo de reutilización”; y actualizar los efectos únicos que añaden poder al jugador.

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)

“Así es como vamos a hacer que los Uniques sean realmente únicos en el futuro”.

Por supuesto, un “gran cambio” como este, con actualizaciones en casi todos los Uniques del juego, es importante y podría hacer que los jugadores se pongan un poco nerviosos con respecto a su construcción actual.

Para aliviar los temores ante cambios tan grandes, los desarrolladores quieren asegurarse de que la transparencia sea fundamental, para que todos estén en la misma página a la hora de ofrecer comentarios.

“Algo que es realmente importante para mí y para el equipo es que cuando les estamos hablando de las actualizaciones que estamos haciendo en el juego, entiendan por qué estamos haciendo estos cambios y cuáles son nuestros objetivos, porque van a ver cómo, a medida que avancemos en todos estos cambios, estamos modificando mucha de la matemática subyacente y otros sistemas del juego. Y es muy probable que no acertemos en todo perfectamente.

“Pero si entienden lo que estamos intentando hacer y somos más transparentes al respecto, entonces cuando tengan discusiones entre ustedes y cuando nos brinden comentarios, estos pueden ser un poco más a nivel superior y mejores fuentes de información cuando también entienden por qué estamos haciendo las cosas.”


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