La beta abierta de Los Finales dio la bienvenida a nada menos que 7.5 millones de jugadores al fragor de la batalla

Los Finales La beta abierta recibe a 7.5 millones de jugadores en la gran batalla épica

La beta abierta de The Finals, el próximo FPS PvP cargado de destrucción del estudio Embark de Patrick Söderlund, antiguo ejecutivo de EA y DICE, ha llegado a su fin y parece haber sido un éxito notable.

Después de su conclusión, Embark anunció que increíbles 7.5 millones de jugadores se unieron a la beta para luchar entre las masas.

Aquí tienes un tráiler de The Finals, que se lanzó antes de la beta abierta. Ver en YouTube

“Ha sido una semana emocionante para todo el equipo, algo que nunca olvidaremos. Estamos totalmente deslumbrados por su amabilidad, apertura y entusiasmo durante todo el período de la beta abierta”, escribió en una publicación de blog en Steam.

“Todo el equipo de Embark está lleno de gratitud, y esto nos impulsará mientras continuamos desarrollando The Finals”.

El estudio concluyó afirmando que era hora de “ponerse manos a la obra” (una expresión poco utilizada, en mi opinión) y trabajar en las diversas correcciones y mejoras para el juego.

“Manténganse atentos, amigos. Volveremos.”

The Finals dio la bienvenida a 7.5 millones de jugadores. Aquí, el desarrollador Embark agradece a aquellos que se unieron, con una imagen de un personaje femenino haciendo un corazón con las manos y un rifle en la espalda. Lleva una diadema de orejas de gato.
Crédito de la imagen: Embark

Obtuvimos nuestro primer vistazo al gameplay de The Finals el año pasado, cuando se compartieron imágenes alucinantes y caóticas de su pre-alfa antes de una prueba alfa cerrada.

Desde entonces, ha tenido una prueba beta cerrada y ahora su beta abierta más reciente.

Sin embargo, no todo ha sido perfecto para el desarrollador. Poco después de que esta última beta estuviera disponible, muchos criticaron al estudio por su uso de inteligencia artificial para las voces de los comentaristas en The Finals.

Embark respondió a esta reacción negativa, diciéndole a Eurogamer que “hacer juegos sin actores no es el objetivo final para Embark” y que el uso de texto a voz basado en inteligencia artificial se basa en voces reales.