Los desarrolladores de Terraria donan $200,000 a motores de código abierto tras los cambios en Unity

Terraria developers donate $200,000 to open-source engines after changes in Unity.

Imagen: Re-Logic/Re-Logic

Increíble

Unity podría estar enfrentando la ira que viene con una condena casi universal a un nuevo cambio de política, pero al menos las cosas están mejorando para dos motores de juegos de código abierto.

El martes, los desarrolladores de Terraria anunciaron que su equipo planea donar $200,000 a dos motores de desarrollo de juegos de código abierto: Godot y FNA. Este anuncio sigue a uno realizado el 12 de septiembre por el motor de juegos ampliamente utilizado, Unity, con respecto a un cambio en su política de precios que provocó la indignación de los desarrolladores de juegos.

“Condenamos y rechazamos inequívocamente los recientes cambios propuestos en los Términos de Servicio (TOS) y en las tarifas por Unity y la forma deshonesta en que se implementaron”, dijo Re:Logic, desarrollador de Terraria, a través de X el miércoles. “La manera frívola en que se dejó de lado años de confianza cultivada por Unity por otra forma de exprimir a los editores, estudios y jugadores es la parte más triste. Que este movimiento fuera completamente innecesario lleva las cosas a la categoría de tragedia, una historia ejemplar que la industria no olvidará pronto”.

Unity es un conocido motor de juegos utilizado tanto por estudios AAA como por estudios independientes. Juegos populares como Pokémon Go, Hollow Knight, Rust y Hearthstone, entre muchos otros, utilizan Unity. El 12 de septiembre, la compañía anunció un cambio en la política de precios que vincularía las tarifas a las instalaciones del juego y a las instancias del código de tiempo de ejecución de Unity que se inician en el dispositivo del jugador. Esto contrastaría con los desarrolladores que pagan porcentajes de regalías basados ​​en sus ingresos (como con Unreal Engine, por ejemplo). El cambio fue condenado aparentemente de manera universal por los desarrolladores de juegos, incluido Re:Logic. Terraria no se ejecuta en Unity, excepto por algunos elementos en plataformas móviles y de consola.

Desde el anuncio original, Unity ha dicho que cambiará la nueva política de precios. La compañía no ha anunciado detalles sobre un nuevo plan de precios, pero dijo el lunes que revelaría los detalles en “unos días”. Sin embargo, para muchos desarrolladores, el daño ya está hecho.

Re:Logic aprovechó la oportunidad para expresar la necesidad de motores de juegos más accesibles: “No creemos que una simple declaración pública sea suficiente. Incluso si Unity revocara sus políticas y declaraciones, la destrucción de la confianza no se repara tan fácilmente. Creemos firmemente que ahora es igualmente importante apoyar algunos de los otros motores de juego de código abierto en desarrollo”.

Como resultado, Re:Logic decidió donar $100,000 a cada uno de los dos motores de código abierto. FNA, un motor de juegos que reutiliza bibliotecas de Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh, recibirá $100,000, al igual que otro motor de código abierto llamado Godot. Además, el estudio planea donar $1,000 al mes a cada estudio en el futuro, para apoyar su trabajo en curso.