Destiny 2 Las mejores combinaciones para las nuevas armas de la Temporada de las Brujas, el Estandarte de Hierro y las Armas de los Juicios

Destiny 2 Best weapon combinations for the Season of the Witch, Iron Banner, and Trials weapons.

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  • Cataphract GL3
  • Geodetic HSM
  • The Guiding Sight
  • Heliocentric QSC
  • GameTopiceous Hammer
  • Luna Regolith III
  • Nox Perennial V
  • Point Of The Stag
  • Pre Astyanax IV
  • Psi Hermetic V
  • Qua Xaphan V
  • Unending Tempest
  • Warden’s Law

Destiny 2’s La Temporada de las Brujas ha añadido docenas de nuevas armas para que los Guardianes persigan, incluyendo algunas repeticiones de armas pasadas. Desde las armas del asalto de Crota hasta las gotas del mundo, hay algunas armas nuevas emocionantes que perseguir esta temporada.

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Hoy, nos centraremos en las gotas del mundo de esta temporada y en las armas de las actividades, incluyendo todas las armas añadidas a los Juicios de Osiris, las Caídas Nocturnas y las listas de rituales. Cubriremos las mejores combinaciones de rasgos para cada arma, mostrando las mejores combinaciones de rasgos para PvE y PvP. También cubriremos cualquier estadística única, rasgos de origen o combinaciones de ventajas que hagan destacar al arma en el entorno actual.

Cataphract GL3

Rara vez se usan los lanzagranadas pesados en PvE debido a los rasgos mediocres y al DPS de ráfaga generalmente inferior al de los lanzacohetes. Cataphract GL3 soluciona este problema con su increíblemente buen conjunto de rasgos, que está especialmente diseñado para su uso en PvE a pesar de ser un arma de los Juicios. Los jugadores del Crisol pueden beneficiarse de Amplificador de impulso y Reacción en cadena para obtener algunas muertes fáciles, pero cualquier persona con un Typhon GL3 con la combinación de rasgos adecuada no debería preocuparse por conseguir un Cataphract.

Para PvE, la historia es diferente. Este es el primer GL pesado que tiene el rasgo Asesino envidioso junto con Señuelo y Cambio. Mata a algunos enemigos con tus otras armas y luego cambia a Cataphract para lanzar un total de 18 granadas sin tener que recargar, cada una infligiendo un 35% más de daño. Esto hace que Cataphract sea comparable a la mayoría de los lanzacohetes en cuanto a DPS de ráfaga, sin necesidad de un Gjallarhorn. Esta es un gran arma pesada para el contenido en solitario y las actividades de final de juego más casuales, aunque la baja reserva de munición del arma se convertirá en un punto débil serio en las incursiones y mazmorras de nivel Maestro.

Cañón

Cargador

Rasgo 1

Rasgo 2

Mejora maestra

Combinación PvE

Lanzamiento rápido

Granadas de pinchos

Asesino envidioso

Señuelo y Cambio

Velocidad

Combinación PvP

Lanzamiento volátil

Granadas de proximidad

Amplificador de impulso

Reacción en cadena

Radio de explosión

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Geodetic HSM

No dejes que el arte genérico del arma te engañe. Geodetic HSM es una espada bastante única gracias a su rasgo de origen. Nadir Focus es efectivamente Eager Edge que requiere unos cuantos golpes para activarse, lo que convierte a esta arma en una herramienta increíble para correr rápidamente por el contenido. Los golpes sucesivos aumentarán la distancia de embestida del arma, superando ligeramente a Eager Edge en cinco golpes. Esto es fantástico para moverte rápidamente por espacios grandes como zonas de patrulla o arenas de Gambito.

Para PvE y PvP, las ventajas disponibles no son nada especial. Repulsor Brace y Destabilizing Rounds es interesante para crear Barreras del Vacío sobre la marcha, pero las ventajas de DPS reales que se ofrecen dejan algo que desear. Tu mejor opción es Relentless Strikes con Whirlwind Blade, pero eso no se compara con Bequest con Surrounded o cualquier contraparte de Marco Vórtice.

Cuchilla

Guardia

Traje 1

Traje 2

Obra maestra

Tirada PvE

Jagged Edge

Guardia del Esgrimista

Destabilizing Rounds

Destabilizing Rounds

Impacto

Tirada PvP

Jagged Edge

Guardia del Esgrimista

Destabilizing Rounds

Destabilizing Rounds

Impacto

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The Guiding Sight

The Guiding Sight es un fusil de explorador de 150 RPM que se obtiene en partidas de Iron Banner. A diferencia de su última aparición, esta versión inflige daño de Strand y tiene un conjunto de ventajas mucho más fuerte. Desafortunadamente, perdió la combinación única de Hip-Fire Grip y Iron Reach para crear un Dead Man’s Tale con descuento, pero lo que se ofrece esta vez es generalmente más útil. Demolitionist y Hatchling es una gran combinación para construcciones PvE Strand, ya que te permite generar Threadlings con golpes de precisión mientras reembolsas tu energía de granada.

Los jugadores de Crucible tienen dos opciones:

  1. Utilizar Gutshot Straight + Precision Instrument.
  2. Utilizar Demolitionist + Cascade Point.

El primero es una configuración de duelo que reduce el TTK óptimo a un disparo al cuerpo y dos disparos críticos. Esto hace que Guiding Sight sea un fusil de explorador de 150 perdonador si puedes acertar tus disparos. Alternativamente, puedes utilizar esta arma como un arma especial con descuento con Cascade Point. Mata a alguien con tu otra arma y luego cambia a Guiding Sight para obtener un TTK de 0,48 segundos a toda velocidad en cualquier objetivo al que apuntes. Puedes combinar esto con Demolitionist para obtener energía de granada gratis o Enlightened Action para aumentar enormemente la velocidad de recarga de tu arma. Recomendamos más la configuración de Cascade Point, ya que la mayoría de los fusiles de explorador competitivos optan por ventajas letales, pero si eres un usuario nuevo de fusiles de explorador que quiere familiarizarse con su uso, Gutshot Straight y Precision Instrument no es una mala combinación.

Cañón

Cargador

Traje 1

Traje 2

Obra maestra

Tirada PvE

Arrowhead Brake

Ricochet Rounds

Demolitionist

Incandescent

Alcance

Tirada PvP

Arrowhead Brake

High-Caliber Rounds

Demolitionist o Enlightened Action

Cascade Point

Alcance

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Heliocentric QSC

Heliocentric QSC es un Sidearm de 360 RPM que inflige daño Solar. Es el segundo Sidearm en tener el perk Incandescent y el primer Lightweight Frame en hacerlo. Puedes combinar esto con Demolitionist para cargar rápidamente tu granada o Enlightened Action para maximizar tus estadísticas de manejo y velocidad de recarga. Es un arma eficiente para PvE, pero simplemente no destaca en el Crucible. Puedes usar Heal Clip y Kill Clip para una jugabilidad algo especializada, pero ninguno de los dos perks es particularmente fuerte en un Sidearm de 360 RPM. Es un arma que se obtiene al azar, así que no esperes conseguir exactamente el roll que deseas, pero mantén los ojos abiertos para un roll con Incandescent cada vez que Heliocentric aparezca.

Cañón

Cargador

Rasgo 1

Rasgo 2

Maestría

Roll para PvE

Compensador acampanado

Cartuchos precisos

Demolitionist o Enlightened Action

Incandescent

Estabilidad

Roll para PvP

Compensador acampanado

Cartuchos precisos

Heal Clip

Kill Clip

Estabilidad

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GameTopiceous Hammer

El infame GameTopiceous Hammer de Beyond Light ha regresado en la Temporada de la Bruja, con un nuevo conjunto de perks y rasgos de origen. Este arma es un Revólver de Mano de 120 RPM con estadísticas de primera clase en todas las categorías. Tiene más alcance, manejo, estabilidad, asistencia de puntería y velocidad de recarga que cualquier otro Revólver de Mano Legendario de 120 en el juego. Llamar a esta arma una bestia en estadísticas sería quedarse corto.

Cuando se habla de perks, GameTopiceous Hammer se convierte efectivamente en un Revólver de Mano de 140 RPM. Keep Away y Eye of the Storm es la combinación definitiva para los duelos que mejora la precisión de esta arma en cada paso de un enfrentamiento. Combinado con el rasgo de origen One Quiet Moment, recargarás GameTopiceous Hammer como si fuera un Revólver de Mano de 140 RPM. Los jugadores de PvE tampoco deben ignorar esta arma, ya que es el único Revólver de Mano Solar de 120 RPM que puede tener los perks Rapid Hit y Golden Tricorn. Las configuraciones de habilidades solares tienen facilidad para conseguir bajas de habilidad, por lo que mantener el aumento de daño del 50% de Golden Tricorn será fácil. Hay mejores Revólveres de Mano para PvE, pero en lo que respecta a los jugadores de Crucible, GameTopiceous Hammer es un contendiente en el meta.

Cañón

Cargador

Rasgo 1

Rasgo 2

Maestría

Roll para PvE

Cañón pequeño

Cargador añadido

Rapid Hit

Golden Tricorn o Incandescent

Alcance

Roll para PvP

Cañón acanalado

Cartuchos rebotantes

Keep Away

Eye of the Storm

Manejo o Alcance

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Luna Regolith III

Luna Regolith III es el nuevo arma Vanguard de esta temporada, disponible en Vanguard Ops y Engram Focusing. Este rifle de francotirador de 72 RPM inflige daño solar y tiene un paquete de estadísticas sólido. Un zoom base de 43 hace que Luna sea bastante fácil de usar tanto en PvE como en PvP, especialmente una vez que empiezas a tener en cuenta las ventajas.

En PvE, tu elección principal es Clown Cartridge con Firing Line para contenido grupal o High Ground para contenido individual. Ambas ventajas otorgan un aumento de daño del 20% bajo ciertas condiciones, siendo Firing Line el que requiere aliados cercanos. Es una opción bastante decente para matar enemigos principales y Campeones aturdidos, aunque los rifles de francotirador en general no infligen suficiente DPS en comparación con la mayoría de los Especiales.

Los jugadores de Crucible que usan rifles de francotirador de 72 RPM suelen buscar disparos al cuerpo de un solo impacto, algo que Luna Regolith puede lograr fácilmente con High Ground. Siempre y cuando estés en un terreno elevado en comparación con tu oponente, infligirás un 10% más de daño. Combina esto con una Fisura Potenciadora y podrás matar de un solo impacto al cuerpo a los Guardianes con Resiliencia T9, incluso a cualquier nivel de Resiliencia si usas Alquimia Sanguínea. Si prefieres consistencia en lugar de disparos rápidos, no te equivocarás con Opening Shot en la última columna. Ambas ventajas se combinan bien con Snapshot Sights para compensar la baja maniobrabilidad base del arma. Agrega algunas ventajas de maniobrabilidad y Luna Regolith III se convierte en un sólido rifle de francotirador PvP.

Cañón

Cargador

Traje 1

Traje 2

Maestría

Construcción PvE

Arrowhead Brake

Tactical Mag

Clown Cartridge

Firing Line o High Ground

Alcance

Construcción PvP

Fluted Barrel

Accurized Rounds

Snapshot Sights

Opening Shot o High Ground

Maniobrabilidad

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Nox Perennial V

Para ser un arma de caída mundial, Nox Perennial V es sorprendentemente fuerte. Este fusil de fusión de marco de alto impacto inflige daño de la Costa y viene con el rasgo de origen Wild Card, que ocasionalmente crea proyectiles de Telesto después de una muerte. El rasgo de origen ayuda con su potencial para matar agregados, pero eso no es por qué usarías Nox Perennial.

Para PvE, este fusil de fusión tiene la combinación algo rara de Asesino Envidioso y Ráfaga Controlada. Mata a unos cuantos enemigos con tu arma principal y luego cambia a Nox Perennial para desbordar el cargador. Ráfaga Controlada aumentará en gran medida tu daño y tiempo de carga, lo que hará que esta arma compita con Techeun Force y Cartesian Coordinate para el DPS del jefe.

En cuanto a PvP, Nox Perennial V es increíblemente fuerte con el rol perfecto. Presión y Kickstart son argumentablemente demasiado poderosos en manos de un jugador competente. Si tu rol tiene Liquid Coils, deslizarte hará que esta arma mate de un solo impacto desde cualquier distancia, independientemente de tu estadística de alcance. Ponte las Guardias de Antaeus y tu oponente tendrá pocas formas de contrarrestar este estilo de juego. Una vez que Kickstart sea nerfeado en una temporada futura, Enfoque Frágil y Condensador Elemental es otra combinación fantástica para mejorar el rango efectivo de Nox Perennial. Usa una subclase de Arco para mejorar tu maniobrabilidad y esta arma debería ser una excelente opción para selecciones a media distancia y limpiezas.

Cañón

Cargador

Traición 1

Traición 2

Obra maestra

Conjunto JcE

Freno de cabeza de flecha

Bobinas aceleradas

Asesino envidioso

Ráfaga controlada

Tiempo de carga

Conjunto JcJ

Freno de cabeza de flecha

Repetidor de partículas

Bajo presión

Arranque

Alcance

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Punto del ciervo

La temporada actual de Iron Banner ha agregado Punto del ciervo al botín, esta vez con características y rollos aleatorios de origen. Punto del ciervo es un arco de precisión que inflige daño de arco, con las características de origen Lobo acechador y Comodín salvaje. Comodín salvaje es sorprendentemente fuerte en esta arma, creando ocasionalmente proyectiles de Telesto después de una eliminación.

Lo que hace que esta arma destaque realmente es la presencia de Esgrimidor. Este es el segundo arco de precisión que tiene esta ventaja y el primero que se encuentra en la ranura de Energía. Realiza una eliminación cuerpo a cuerpo y tu arco ahora matará de un solo disparo a la cabeza. Cualquier build enfocada en cuerpo a cuerpo puede sacarle mucho provecho a esta ventaja, tanto en JcE como en JcJ. La otra columna de características tiene algunas ventajas sólidas para combinar con Esgrimidor, especialmente Capacitor elemental para estadísticas adicionales o Ritmo del arquero para un tiempo de preparación más rápido. Incluso puedes usar Pugilista si quieres recargar rápidamente tu habilidad cuerpo a cuerpo. Mantén los ojos bien abiertos para cualquier rollo con Esgrimidor en este arco. Si tiene ventajas de tiempo de preparación, aún mejor.

Cuerda

Flecha

Traición 1

Traición 2

Obra maestra

Conjunto JcE

Cuerda elástica

Eje de flecha de fibra de vidrio

Ritmo del arquero

Esgrimidor

Tiempo de preparación

Conjunto JcJ

Cuerda elástica

Eje de flecha de fibra de vidrio

Capacitor elemental o Ritmo del arquero

Esgrimidor

Tiempo de preparación

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Pre Astyanax IV

Pre Astyanax IV es efectivamente una variante de Asedio estridente de la Noche, un arco de precisión de energía solar que se introdujo el año pasado. Ambos tienen el mismo armazón, tipo de daño y estadísticas base similares. La principal diferencia es que Pre Astyanax IV es un arma de la Noche, lo que significa que tiene un conjunto de ventajas más pequeño y acceso a modificaciones Adepto si obtienes una variante Adepta.

En cuanto a las ventajas, la combinación notable de Pre Astyanax es Disparar para recoger y Incandescente. Cada eliminación hará que los objetivos exploten, recogiendo cualquier Orbe de Poder o munición cercanos. Esto también puede activar la característica de origen Comodín salvaje para generar un pequeño grupo de proyectiles de Telesto, lo que hace que este arco sea un sólido trabajador en JcE. A los jugadores de Crisol les puede gustar Ritmo del arquero y Calentamiento exitoso para realizar disparos de seguimiento extremadamente rápidos, pero esto es más un truco que otra cosa. Los jugadores de JcJ tienen arcos mucho mejores para elegir.

Cadena

Flecha

Rasgo 1

Rasgo 2

Obra maestra

Implementación JcE

Cadena elástica

Eje de flecha de fibra de vidrio

Disparar para saquear

Incandescente

Tiempo de carga

Implementación JcJ

Cadena elástica

Eje de flecha de fibra de vidrio

Ritmo del arquero

Calentamiento exitoso

Tiempo de carga

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Psi Hermético V

Psi Hermético V es posiblemente el Fusil de Pulso Legendario más único que ha aparecido en el entorno de juego de Destiny 2 este año. Es un Fusil de Pulso de 340 RPM de Estasis y se puede obtener en el mundo del juego, siempre con el rasgo de origen Carta Comodín. Al matar a un objetivo, ocasionalmente se crearán proyectiles de Telesto en su cadáver, que detonarán cuando los enemigos se acerquen. Este es un rasgo de origen sólido en un arma principal para eliminar a los enemigos de nivel bajo, pero se vuelve extremadamente fuerte cuando se combina con Piedra Angular.

Si activas Piedra Angular y la combinas con el Fragmento de Desgarramiento del Susurro de Estasis. Los cristales de Piedra Angular detonarán después de un breve retraso, sin necesidad de ninguna acción adicional. Puedes combinar esto con Acción Iluminada para maximizar inmediatamente tu velocidad de recarga y manejo después de un asesinato, ya que cada enemigo golpeado por los proyectiles de Telesto y el cristal de Piedra Angular activará Acción Iluminada. Es un arma fantástica para el contenido de nivel, aunque comienza a tener dificultades en el contenido Legend+ al igual que la mayoría de los Fusiles de Pulso Legendarios.

Los jugadores de la Crisol deberían estar atentos a esta arma. Encore y Tricornio Dorado es una combinación absurdamente poderosa para los modos 6v6 e incluso 3v3. Al conseguir una sola muerte por precisión, se aumentará significativamente tu alcance, estabilidad y se reducirá el tiempo de mata del arma sin necesidad de recargar. Es el primer Fusil de Pulso de Alto Impacto que se obtiene con Tricornio Dorado, y efectivamente hace lo mismo que el Perk de Eliminación sin necesidad de recargar. También puedes convertir a Psi Hermético en un arma fantástica para duelos con Acción Iluminada y Buscador de Cabezas. La única desventaja real de esta arma es su fuente de obtención. Es muy raro que aparezca en el mundo del juego, así que asegúrate de revisar cada rollo de Psi Hermético que obtengas.

Cañón

Cargador

Rasgo 1

Rasgo 2

Obra maestra

Implementación JcE

Cañón corto

Rondas precisas

Acción Iluminada

Piedra Angular

Alcance

Implementación JcJ

Cañón corto

Rondas precisas

Encore

Tricornio Dorado

Alcance

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Qua Xaphan V

Qua Xaphan V es la última oferta del Drifter para los jugadores de Gambito. Desafortunadamente, la competencia de esta arma simplemente la supera con creces. Como una ametralladora de 360 RPM que causa daño de Vacío, tiene que competir directamente con Commemoration y Retrofit Escapade, dos de las mejores ametralladoras del juego.

Puedes encontrar algunas combinaciones de ventajas sólidas para esta arma, notablemente Triple Tap y Target Lock, sin embargo, la RPM más rápida de Retrofit Escapade y la capacidad de tener Fourth Time’s the Charm la convierten en una opción mucho mejor para derretir a los Campeones y a los jefes débiles. Dado que ahora puedes obtener Retrofit en la Lista de Misiones Exóticas, hay pocas razones para buscar a Qua Xaphan a menos que seas un Guardián recién llegado que necesite desesperadamente una ametralladora de Vacío. Si tienes una construcción decente y puedes hacer la Operación: Escudo de Seraph, te recomendamos buscar Retrofit Escapade en su lugar. Y si puedes hacer incursiones, consigue Commemoration de la incursión de la Cripta de la Piedra Profunda. Ambas armas te servirán mucho mejor que Que Xaphan. El mismo consejo se aplica también a los jugadores de PvP.

Cañón

Cargador

Traición 1

Traición 2

Maestría

Construcción PvE

Cañón pequeño

Proyectiles rebotantes

Triple Tap

Target Lock

Alcance

Construcción PvP

Cañón pequeño

Proyectiles rebotantes

Cambio de disparo

Condensador elemental

Alcance

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Tormenta Infinita

Tormenta Infinita es el hijo nacido del amor de Shayura’s Wrath y The Immortal, dos famosas Subametralladoras de los Juicios que dominaron el meta cuando se lanzaron por primera vez. Esta arma toma el armazón de 600 RPM de Shayura y lo fusiona con el conjunto de ventajas de categoría S de The Immortal, creando una máquina de matar devastadora para el PvP. Y a diferencia de sus predecesoras, Tormenta Infinita es un arma de Crisol y no un arma de los Juicios. Eso significa que puedes obtener esta arma fácilmente jugando en tu lista de PvP favorita.

En cuanto a las ventajas, sería más fácil decir cuáles no son buenas para esta Subametralladora. La combinación más buscada por la mayoría es Reducción de Desvío Dinámica y Target Lock. Mantener presionado el gatillo hará que el arma sea cada vez más precisa a la vez que aumenta su daño, reduciendo tu TTK óptima a 0.7 segundos. Y por si eso no fuera suficiente, la ventaja original de Tormenta Infinita le otorga un aumento de precisión al mantener presionado el gatillo, dándote efectivamente una versión más débil de Reducción de Desvío Dinámica de forma gratuita. Cambia Reducción de Desvío Dinámica por Sustento, y tendrás una increíble construcción PvE.

Tal vez te importe más la letalidad bruta que los pequeños beneficios en duelos. Si ese es el caso, puedes recrear a Shayura’s Wrath con Viento Asesino y Carga Multihilos para destrozarlo todo después de una baja. Cualquier objetivo con una Resiliencia de 7 o menos morirá en 0.6 segundos, y tu arma puede alcanzar un rango de 100 con Viento Asesino activo. Es ridículamente fuerte, aunque no es tan poderoso como Carga Mortal en Shayura’s Wrath. En resumen, Tormenta Infinita es una Subametralladora de PvP de categoría S que vale la pena buscar. Hay una buena combinación para cada estilo de juego imaginable.

Cañón

Cargador

Traición 1

Traición 2

Maestría

Construcción PvE

Cañón pequeño

Proyectiles precisos

Sustento

Target Lock

Alcance

Construcción PvP

Cañón pequeño

Proyectiles precisos

Reducción de Desvío Dinámica

Target Lock

Alcance

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Ley del carcelero

La Ley del carcelero ha experimentado una remodelación completa con su regreso en la Temporada de la Bruja. Bungie ha rediseñado esta arma para comportarse de manera similar a Crimson, disparando ráfagas de dos rondas a 257 RPM. Tiene el alcance de un arma de 140 pero el TTK de las versiones anteriores a la nerfeada de 120, lo que permite que esta arma haga dos ráfagas si tienes un aumento de daño del 15%.

Los jugadores de PvE deben estar atentos a esta arma, especialmente los cazadores con Pantalones de la Suerte. Fourth Time’s the Charm y Vorpal Weapon, en combinación con cualquier mejora de cargador, convierten la Ley del carcelero en una versión legendaria de Malfeasance para los usuarios de Pantalones de la Suerte. Su DPS por ráfaga es comparable al de Malfeasance sin tener que usar tu espacio de arma exótica. Para el juego general de PvE, cualquier mejora en combinación con Frenzy se sentirá genial aquí.

Los jugadores de Crisol lo tienen difícil. La Ley del carcelero tiene una dispersión extraña de las balas que hace que el segundo disparo de la ráfaga aterrice mucho más alto que tu disparo inicial, lo que dificulta alcanzar el TTK óptimo. Tendrás que usar esta arma en el rango medio para obtener resultados consistentes. Aquí tienes dos combinaciones de mejoras viables:

  1. Enfócate en los duelos, optando por Perpetual Motion y Zen Moment.
  2. Enfócate en matar, optando por Snapshot Sights y Kill Clip.

La combinación anterior de Perpetual Motion y Zen Moment es ideal para los usuarios de controlador, ya que la estabilidad y resistencia al retroceso mejoradas harán que los duelos 1 contra 1 sean mucho más consistentes. Para la mayoría, te recomendamos que te quedes con Snapshot Sights y Kill Clip, potencialmente Frenzy si eres un jugador extremadamente agresivo. Ambas mejoras de daño harán que esta arma haga dos ráfagas para un TTK rápido de 0.5 segundos, aunque tendrás que acertar cuatro disparos a la cabeza con la dispersión atroz de esta arma. Mantente en el rango medio, y la Ley del carcelero puede defenderse por sí misma. Nada más, nada menos. Será el favorito de unos pocos guardianes selectos, pero la gran mayoría de los jugadores del Crisol probablemente no les gustará cómo se siente la Ley del carcelero. De todos modos, conserva un buen rollo de esta arma. Hay una buena posibilidad de que su dispersión de balas se aborde en una próxima actualización.

Cañón

Cargador

Rasgo 1

Rasgo 2

Maestría

Rollo PvE

Smallbore

Appended Mag

Fourth Time’s the Charm

Vorpal Weapon

Alcance

Rollo PvP

Smallbore

Accurized Rounds

Snapshot Sights

Kill Clip o Frenzy

Alcance

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