Sí, Spider-Man 2 tiene daño por caída, pero puedes activarlo/desactivarlo – GameTopic

Sí, Spider-Man 2 tiene daño por caída, pero es opcional - GameTopic

Si estás emocionado por jugar Spider-Man 2, la exclusiva de PlayStation 5, y buscas agregar un poco más de realismo (y desafío) a tu aventura de lanzamiento de telarañas, el desarrollador Insomniac ha confirmado a GameTopic que puedes activar el daño por caída.

La nueva función fue señalada por primera vez por el YouTuber Caboose. Aunque el creador no tiene imágenes del daño por caída de Spider-Man 2 en acción y admite que no probó la función durante su demostración práctica del juego, admite que descubrió que la función existe en el juego mientras jugaba con los ajustes y vio un botón de alternancia para activar o desactivar el daño por caída.

En una declaración a GameTopic, el director senior de programación, Doug Sheahan, dijo que la función existe en Spider-Man 2 y confirmó que el daño por caída no está habilitado de forma predeterminada. “Algo que estamos viendo cada vez más es que a los jugadores les gusta poder personalizar su experiencia”, explicó Sheahan. “Para aquellos jugadores, agregamos la capacidad de habilitar el daño por caída (el daño por caída está desactivado de forma predeterminada) e incluso permitimos que las personas ajusten cómo se siente el balanceo con nuestra configuración de Asistencia de dirección en el balanceo. Esperamos que los jugadores que disfrutan explorar los detalles se diviertan experimentando”.

Los juegos anteriores de Spider-Man de Insomniac no incluyen daño por caída, aunque la función ha existido en juegos anteriores protagonizados por el trepamuros, incluido el juego de 2004 Spider-Man 2. La idea del daño por caída es práctica de implementar, especialmente en un juego de Spider-Man, ya que Peter Parker y Miles Morales están atravesando la Gran Manzana y alcanzando grandes alturas. Algunos desplazamientos imprudentes podrían causarles realistamente algún daño.

Aunque el daño por caída como función ha existido en juegos durante años, puede ser un tema de debate. Mientras que algunos se oponen a la idea del daño por caída, argumentando que quita algo de diversión en los juegos que lo incluyen, otros aprecian la función, diciendo que agrega realismo. Algunos fans de Spider-Man argumentan que hace que ser el Trepamuros sea mucho más divertido. En cualquier caso, que Insomniac permita a los jugadores activar o desactivar el daño por caída es la elección correcta: si quieres el desafío adicional del daño por caída mientras juegas, puedes activarlo. Si no, déjalo desactivado.

Spider-Man 2 estará disponible el 20 de octubre. Para obtener más información, consulta nuestra vista previa práctica y una entrevista donde Insomniac responde todas nuestras preguntas centradas en la tecnología sobre Spider-Man 2.

Taylor es una reportera en GameTopic. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.