La versión para Switch de Mortal Kombat 1 está siendo destripada por los jugadores.

Switch players are dissecting Mortal Kombat 1's version.

Imagen: NetherRealm Studios/Warner Bros. Games vía Chris in Color

Más allá de los gráficos, la versión de Switch se queda atrás

Mortal Kombat 1 se lanza oficialmente el martes, pero los fanáticos de los juegos de lucha que pagaron por la edición premium del juego lo han estado jugando en acceso anticipado desde el 14 de septiembre. Los jugadores que optaron por la versión de Nintendo Switch de Mortal Kombat 1 han informado problemas técnicos muy visibles con el juego, que incluyen tasas de fotogramas inconsistentes, tiempos de carga largos y caras inexpresivas.

Aunque es probable que los propietarios de Switch con sed de la violencia al estilo de Mortal Kombat esperaran una versión gráficamente inferior del juego, como Mortal Kombat 11, están pagando el mismo precio ($69.99 por la versión base, $109.99 por la versión premium) por la experiencia de Mortal Kombat 1 en Switch. Peor aún, los propietarios de Switch no tendrán acceso inmediato a la versión completa del modo Invasiones durante “unas semanas”, advirtió el editor Warner Bros. Games en su sitio web de soporte.

“Para garantizar la mejor experiencia posible para los jugadores de Switch en el lanzamiento, solo estará disponible la introducción de Invasiones”, dijeron los editores. “Todo el contenido de la Temporada 1 de Invasiones estará disponible en Switch en unas semanas. Nos disculpamos por cualquier inconveniente que esto pueda causarles a los jugadores de Switch y estamos trabajando para hacer esta actualización lo más rápido posible”.

Mortal Kombat 1 para Switch fue co-desarrollado por Shiver Entertainment y Saber Interactive, y los desarrolladores parecen haber hecho algo de magia para llevar el trabajo de NetherRealm Studios a la consola portátil de Nintendo. La versión de Switch incluye la lista completa de luchadores, Luchadores Kameo y Fatalities de MK1. Sin embargo, hay importantes degradaciones gráficas, especialmente en las caras en blanco y con ojos de insecto del elenco.

Y aunque el puerto de Switch parece apuntar a un rendimiento de 60 fps, la tasa de fotogramas del juego se ve seriamente afectada cuando hay más de dos luchadores en pantalla. En imágenes de una reseña del YouTuber Chris in Color, se puede ver cómo el juego se traba y a veces se congela cuando aparecen múltiples personajes y efectos visuales. Para un juego de lucha en el que el uso de personajes de asistencia, conocidos como Luchadores Kameo, es fundamental para la mecánica del juego, estas caídas en la tasa de fotogramas tendrán un impacto serio en la jugabilidad.

La reseña de Chris in Color de la versión de Switch también muestra los largos tiempos de carga, más de 30 segundos antes de una partida, y fallas gráficas, como objetos en el fondo del escenario que parpadean y desaparecen. Los jugadores en acceso anticipado también han informado de errores más graves, como personajes que se mueven fuera del plano 2D y cabezas estiradas y flotantes que aparecen después de los Fatalities.

NetherRealm y Shiver Entertainment lanzaron docenas de parches y actualizaciones para Mortal Kombat 11, mejorando la estabilidad y el rendimiento durante un período de dos años. La versión de Switch ciertamente podría mejorar en las próximas semanas y meses, pero para los fanáticos de MK que esperan jugar a Mortal Kombat 1 en movimiento, si aún no lo han preordenado, puede valer la pena esperar un poco más para ver cómo se desarrollan las cosas.