Super Mario Bros. Wonder’s Online se siente como un paso atrás para Nintendo

Super Mario Bros. Wonder's Online un paso atrás para Nintendo

Después de ser anunciado hace unos meses, el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder está a la vuelta de la esquina. El juego ha recibido su propio Nintendo Direct, por lo que los fanáticos tienen una buena idea de lo que les espera en este sucesor de la serie New Super Mario Bros. Super Mario Bros. Wonder será otro clásico juego de plataformas en 2D de Mario, pero con un nuevo y vibrante toque de pintura que se extiende también a la jugabilidad. Parece que cada nivel tiene algún tipo de desafío adicional basado en las nuevas Wonder Flowers, lo que mantiene la jugabilidad fresca en todo momento.

Se ha agregado mucho más al juego, con nuevas características que van desde el debut de un interesante conjunto de power-ups hasta un sistema de insignias que puede agregar aún más habilidades o accesibilidad a los niveles. Incluso la icónica voz de Mario de Charles Martinet ha sido reemplazada, Super Mario Bros. Wonder está reinventando a Mario en 2D para una audiencia moderna. Por supuesto, el famoso caótico modo cooperativo de cuatro jugadores regresa de los juegos New Super Mario Bros., pero esa experiencia no se recreará en línea como se esperaba.

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El modo multijugador indirecto de Mario Wonder es tanto una bendición como una maldición

En lugar de intentar igualar las experiencias multijugador en línea y fuera de línea, Nintendo optó por llevar a Super Mario Bros. Wonder en una nueva dirección. Esto va de la mano con el resto del juego y ha dado como resultado que la experiencia en línea se convierta en una parte distintiva del paquete. Los jugadores pueden ingresar a sesiones o salas ensambladas al azar con varios otros jugadores, todos ellos apareciendo transparentes entre sí. Morir en este modo actúa de manera similar a morir en el modo multijugador regular, permitiendo que el fantasma del jugador sea revivido por personajes vivos o por cualquier standee que coloquen.

También hay disponibles varias otras características, como emoticonos, compartir power-ups y competir contra otras personas. Sin embargo, la línea principal de esto es que cada jugador no es más que un fantasma para los demás. A diferencia del modo cooperativo fuera de línea, no hay posibilidad de chocar, saltar o agarrar a nadie más, lo que también afecta a los personajes Yoshi enfocados en el cooperativo. La intención aquí parece ser asegurarse de que todos los juegos locales funcionen sin problemas, sin importar lo caótica o inestable que sea una sesión, pero el modo cooperativo de New Super Mario Bros. se quedó atrás en el proceso.

Los juegos de Nintendo necesitan estándares más firmes para el modo multijugador en línea

Desde la era de GameCube, Nintendo ha tenido dificultades para adaptarse a un entorno de juegos cada vez más centrado en línea. La calidad de la red para los juegos de Nintendo de primera parte ha estado muy por debajo de la de otros editores, y parece que incluso el hardware de Nintendo en sí mismo lucha por cumplir con los estándares de la industria en esta área vital. Con tantas características nuevas en Super Mario Bros. Wonder, hasta el punto de que parece estar tomando prestado el modo multijugador único de Death Stranding, la funcionalidad en línea más básica se ha quedado atrás sin motivo aparente.

Es especialmente extraño considerando que Nintendo ha estado dispuesto a insertar modos multijugador en línea directos en muchos de sus juegos. Splatoon 3 sigue siendo exitoso con una calidad de emparejamiento comparable a Splatoon 1, e incluso Super Mario 3D World + Bowser’s Fury tenía cooperativo en línea para su jugabilidad en 3D. No hay excusa para restringir una de las características más destacadas que los títulos modernos de Mario en 2D han pionerado, aparte de la posibilidad de que la Nintendo Switch simplemente no pueda manejar alguna parte de la experiencia. Con suerte, con una nueva consola de Nintendo rumoreada para 2024, retrocesos extraños como este serán menos comunes y los juegos de Nintendo podrán mantenerse al día con los estándares del modo multijugador en línea.

Super Mario Bros. Wonder se lanzará el 20 de octubre para Nintendo Switch.

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