El último parche de Star Wars Jedi Survivor soluciona problemas de animación

El último parche de Star Wars Jedi Survivor arregla bugs de animación

Otra actualización para Star Wars Jedi: Survivor ha llegado, con correcciones de animaciones y algunas mejoras cuando se desactiva el ray tracing.

Las notas del parche no son específicas, pero afirman que la actualización repara las animaciones de criaturas y vehículos. Los otros cambios solo entran en juego cuando se desactiva el ray tracing. Los indicadores de binoculares ahora funcionarán correctamente incluso cuando se desactive el ray tracing, y la calidad general de las reflexiones no ray tracing se ha mejorado. Puede que haya otras correcciones incluidas en el parche, pero no aparecen en las notas del parche.

Jedi: Survivor se lanzó con una variedad de problemas de rendimiento, especialmente en PC. Varios parches lanzados durante los meses posteriores al lanzamiento mejoraron el rendimiento tanto en consola como en PC. Un parche en particular revolucionó el modo de rendimiento en consola y agregó soporte para DLSS.

En noticias relacionadas, un tercer juego de Jedi está en camino, según el actor Cameron Monaghan, quien interpretó a Cal Kestis tanto en Survivor como en Fallen Order. En un panel de Comic Con, Monaghan dijo: “Estamos trabajando en el tercero. Estamos en proceso de hacerlo ahora mismo”. El director de ambos juegos, Stig Asmussen, dejó EA a principios de este año. Se anunció que Survivor llegaría a PS4 y Xbox One, aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento específica. El desarrollador Respawn también está trabajando en un juego de disparos en primera persona de Star Wars.