Warhammer 40,000 Darktide – Explicación de la Desgarradura

Warhammer 40,000 Darktide - Guía Cómica de la Desgarradura

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Algunos de los enemigos más difíciles en Warhammer 40,000: Darktide son capaces de resistir casi todo lo que tu Equipo de Ataque les lanza. Desde armaduras pesadas hasta fortaleza demoníaca, estos enemigos monstruosos representan un desafío importante, especialmente en misiones de alta dificultad. Si quieres nivelar un poco las probabilidades, busca un arma que conceda Rending.

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El Rending se concede mediante ciertas Bendiciones de Arma, y marca una gran diferencia contra los más resistentes de los secuaces de Nurgle. Por supuesto, para sacar el máximo partido a un buen arma con Rending, vale la pena saber exactamente qué está sucediendo detrás de las escenas cada vez que das un golpe o aprietas el gatillo.

¿Cómo se calcula el daño en Warhammer 40,000: Darktide?

Darktide tiene un sistema de daño bastante complejo, especialmente para un juego de disparos, pero lo principal que debes saber es que el daño se calcula en función del tipo de enemigo al que estás atacando. Cada arma tiene un rango de daño diferente, dependiendo de qué tipo de armadura u otras habilidades defensivas tenga tu objetivo, si es que tiene alguna.

En general, las armas infligen menos daño a los enemigos con armadura. Las armas con Penetración reducen esta penalización, pero no la eliminan. Para ver el rango de daño base de un arma para cada tipo de objetivo, elige la opción Ver desgloses de ataque mientras la inspeccionas.

El daño a un enemigo puede ser modificado aún más por otros factores, como mejoras o las estadísticas de bonificación de tu arma, como la Destreza.

¿Cómo afecta el Rending al daño?

El Rending se presenta típicamente como un porcentaje, al igual que el daño. Si se cumplen las condiciones para que un ataque sea Rending, en función de la Bendición que lo concede, entonces el porcentaje se suma a la estadística de Daño del arma antes de calcular el daño en función de la protección del enemigo.

En esencia, esto otorga al arma un gran impulso de daño que superará algunas o todas las penalizaciones por atacar a un oponente con armadura.

Por ejemplo, echa un vistazo a la Cuchilla de Combate de Catachan que se muestra arriba. Tiene un Daño base de 36, y concede 35 Rending si ataca a un oponente por detrás. Un ataque fuerte de la cuchilla inflige 120 de daño a un oponente sin armadura, pero solo 32 de daño a un enemigo con armadura de Caparazón.

Atacar por detrás activa la bonificación de Rending de la Bendición del arma, casi duplicando su valor de Daño. Golpear a un enemigo con Armadura de Caparazón desde atrás inflige 63 de daño en su lugar; aún no es lo mismo que si hubiera golpeado a un oponente sin armadura, pero mucho mejor de lo que habría hecho sin Rending.

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¿Aumenta el Rending el daño contra oponentes sin armadura?

A partir del parche de equilibrio agregado a Darktide el 5 de octubre de 2023 , el Rending otorga un pequeño bono contra oponentes sin armadura. Si un ataque con Rending golpea a un oponente contra quien el arma infligiría daño completo, añade un punto porcentual a su calificación de daño por cada cuatro puntos de Rending. Esto significa efectivamente que el Rending es solo una cuarta parte tan efectivo contra enemigos sin armadura… pero aún es técnicamente efectivo, sin embargo.

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