Sonic Superstars le da un giro brillante a la antigua jugabilidad de Sonic the Hedgehog

Sonic Superstars revamps the classic gameplay of Sonic the Hedgehog

Imagen: Arzest, Sonic Team/Sega

La nueva aventura 2D de Sonic de Sega intenta algunos trucos nuevos

Sonic the Hedgehog regresa en una nueva aventura 2D este otoño con Sonic Superstars, el juego de Sega y Sonic Team con mejor aspecto de toda la franquicia. A pesar de su apariencia moderna y elegante, Superstars conserva la esencia clásica de Sonic. El co-desarrollador Arzest parece haber replicado minuciosamente la física clásica de Sonic en un estilo similar al de Sonic Mania de 2017, manteniendo el juego principal de la franquicia firmemente arraigado en su pasado.

Sonic Superstars logra cambiar la dinámica de alta velocidad de desplazamiento lateral 2D de los juegos anteriores de Sonic con algunos trucos nuevos. El elenco de personajes del juego incluye a Sonic, Tails, Knuckles y Amy Rose, y cada uno tiene sus propias fortalezas y habilidades. Sonic puede realizar un “drop dash”; Tails y Knuckles pueden flotar o volar para facilitar las plataformas; y Amy Rose puede hacer un doble salto y sacar un martillo colorido para golpear a los enemigos.

Más importante aún, Sonic y sus amigos también pueden utilizar nuevos Poderes Esmeralda, evocando el juego lleno de mejoras de Sonic Colors. Con los Poderes Esmeralda, los jugadores pueden crear clones de sí mismos, nadar en cascadas y obtener una especie de visión de rayos X para ver elementos ocultos en los escenarios. Los poderes se pueden utilizar en casi cualquier momento y se seleccionan desde un menú radial asignado al stick analógico derecho de un gamepad. Por lo demás, los controles de Sonic Superstars son excesivamente sencillos; en su mayoría se controla con solo un botón, pero de manera confusa. Rara vez me encontré usando realmente estos nuevos poderes, en su lugar me apoyé principalmente en las técnicas de plataformas probadas y verdaderas de Sonic.

Es importante destacar que, para los fanáticos de Sonic con hijos o parejas a quienes quieran involucrar en la franquicia, Sonic Superstars se puede jugar en modo cooperativo, con hasta cuatro jugadores a la vez. En teoría, esta es una característica atractiva. En la práctica, el modo cooperativo de Superstars es increíblemente frenético, incluso con solo dos personajes en pantalla. La jugabilidad rápida y de “procesamiento rápido” que hace que Sonic sea Sonic significa que los personajes a menudo se lanzarán hacia adelante y dejarán atrás a sus aliados. Durante una reciente sesión práctica con el juego, mi pobre compañero de Sonic Superstars en el modo cooperativo pasó la mayor parte de su tiempo reapareciendo mientras yo corría por los bucles y lanzadores dispersos por toda la Zona de Bridge Island. Un jugador más considerado que yo podría jugar de manera diferente, más despacio, para adaptarse a su compañero o hijo menos experimentado.

Los niveles de Sonic Superstars se inspiran en los clásicos escenarios de Sonic. La Zona de Bridge Island podría confundirse fácilmente con una porción nunca antes vista de Green Hill, y la Zona de Pinball Carnival satisfará a los fanáticos de Sonic con la nostalgia de la Zona de Casino Night, gracias a los bumpers y flippers del nivel. Más interesante es la Zona de Cyber Station, donde los miembros del Team Sonic pueden transformarse en versiones voxelizadas de sí mismos o en otras formas por completo: ratones corriendo, calamares flotantes, naves espaciales y más. En estas formas, el movimiento de los personajes cambia por completo. El nivel de Cyber Station, inspirado en los arcades, ralentiza un poco las cosas debido a los frecuentes cambios de mecánicas, y fue la porción más disfrutable de Sonic Superstars que jugué.

Imagen: Arzest, Sonic Team/Sega

Independientemente de cómo te sientas acerca de la plataforma “gotta-go-fast” de Sonic the Hedgehog, es difícil negar lo bien que se ve Sonic Superstars. Sonic, Eggman y el villano regresante Fang the Sniper tienen un aspecto clásico y contemporáneo a la vez: cada personaje está magníficamente iluminado y renderizado, y a velocidades vertiginosas. Aún más intrigante es un nuevo enemigo, Trip, una criatura torpe y pesadamente armada de especie desconocida. Sega dice que ella ha sido reclutada por Fang y Eggman para “protegerlos y guiarlos” en la nueva región del juego, Northstar Islands. Diseñada por el co-creador original de Sonic, Naoto Ohshima, el verdadero propósito de Trip (y su probable cambio de bando) en Sonic Superstars es lo suficientemente atractivo como para querer ver la historia hasta el final.

Los fanáticos del estilo clásico de desplazamiento lateral en 2D de Sonic the Hedgehog pueden esperar con ansias Sonic Superstars, que llegará a casi todas las plataformas de juegos actuales. Sega planea lanzar el juego el 17 de octubre en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC con Windows, Xbox One y Xbox Series X.

Para ver más del juego, echa un vistazo a la galería a continuación, que muestra secciones de Bridge Island, Pinball Carnival, Speed Jungle y Cyber Station Zones.