Reseña de Story of Seasons Una Vida Maravillosa – Poniendo el Pasado en Pastoral

Reseña de Story of Seasons Una Vida Maravillosa - Pasado en Pastoral

Al igual que un hacha, una hoz o una azada, la nostalgia es una herramienta poderosa. En Story of Seasons: A Wonderful Life, es lo que lleva a tu granjero a regresar al Valle Olvidado con la esperanza de crear una vida similar a la idílica que llevaban sus padres. También es lo que me llevó, vestido con mis mejores gafas de color de rosa, a volver a visitar A Wonderful Life con su reciente remake. Mientras descargaba esta nueva versión de un juego en el que una vez invertí varias horas para mi Nintendo Switch, recordé la primera vez que jugué el juego hace dos décadas: la sensación de la alfombra áspera de mis abuelos, el satisfactorio “clic” de mi GameCube morado al cerrarse antes de que comenzara a girar suavemente… Nunca fue mi juego de Harvest Moon favorito, ese lugar estaba reservado para Back to Nature, pero era uno que encontré único y entretenido.

De alguna manera, también siento lo mismo acerca de su remake de 2023. Story of Seasons: A Wonderful Life es un tipo muy diferente de simulador de granja, ya que se enfoca más en las relaciones, la familia y el legado que en el trabajo de la granja. Es un concepto con el que puedo estar de acuerdo, y el énfasis de A Wonderful Life en simplificar el juego y eliminar la tediosidad es un soplo de aire fresco. Sin embargo, a pesar de que la dinámica de simulación social está en primer plano en A Wonderful Life, las interacciones entre jugadores y la comunidad en sí se sienten superficiales. Aunque el proceso de creación de personajes puede ser más complejo que nunca, pocos personajes no jugadores son memorables, el diálogo es escaso y el entorno idílico del juego se vuelve inquietante rápidamente debido a la atmósfera vacía del pueblo. Sin embargo, si excluyo este contenido menos maravilloso, no queda mucho, lo que hace que A Wonderful Life se sienta desactualizado y vacío, especialmente en comparación con otros juegos en el género de los juegos de granja, que ahora están muy saturados.

El granjero y Takakura encuentran dos perros.

Al igual que la mayoría de los simuladores de granja, A Wonderful Life comienza con una carta, pero esta vez es enviada por tu personaje en lugar de recibirla. Después de cansarse de la vida en la ciudad, tu personaje escribe una carta al amigo anterior de tus padres, Takakura, informándole de tu intención de ir al Valle Olvidado y hacerse cargo de la antigua granja de tus padres. A tu llegada, Takakura ofrece a tu granjero una vaca, una suma decente de dinero y un tutorial que equilibra perfectamente entre ser demasiado dominante y no informativo, antes de darte control total sobre tu personaje y tu granja.

Este tutorial, y lo fácil que es acceder a estas notas en todo momento, resulta útil debido a lo dramáticamente diferente que es A Wonderful Life de otros simuladores de granja. Mientras que juegos como Stardew Valley y la gran mayoría de los juegos de Harvest Moon y Story of Seasons te dan un campo grande y deteriorado, tu granja en A Wonderful Life comienza en un estado limpio y ordenado con solo dos pequeñas parcelas de tierra, una con calidad de suelo pobre y otra con calidad promedio, un factor que frecuentemente entra en juego. La mayor parte de tu granja es un campo cerrado donde tu ganado puede pastar, lo que te indica rápidamente que la cría de animales debe ser tu enfoque y es la forma más rentable de ganar dinero; este es un enfoque dramáticamente diferente a los simuladores de granja, que generalmente se basan en los cultivos para generar ingresos. En última instancia, estas cualidades hacen de A Wonderful Life un gran simulador de granja para los recién llegados al género, hay menos cosas que gestionar, menos cosas que hacer y mucho menos de qué preocuparse.

Sin embargo, para aquellos más familiarizados con el género, esto es solo el comienzo de la larga lista de diferencias. Por ejemplo, no puedes vender ningún objeto que recojas en A Wonderful Life, el contenedor está reservado exclusivamente para los objetos que cosechas. En cambio, debes esperar a que el vendedor ambulante Van llegue a la ciudad o instalar tu propio puesto en el centro del pueblo, con la esperanza de que tus vecinos itinerantes vean tu puesto y se acerquen lentamente. Además, un año en A Wonderful Life dura solo 40 días, con cada estación representando 10 de esos días y conteniendo un día festivo. Esto significa que el tiempo pasa rápidamente y las tareas que generalmente harías a diario, como regar tus plantas y ordeñar a tu vaca, se pueden y se deben hacer dos veces al día en este juego. Esto también le da al juego el espacio que necesita para abarcar varios años, brindando a los jugadores la maravillosa oportunidad de ver cómo cambia su comunidad y cómo crece su futuro hijo.

Y aunque hay algunas cosas que puedes mejorar en tu granja y en tu inventario, no hay recolección de recursos y obtener estas mejoras no se siente como un objetivo importante. De hecho, en lugar de tener metas relacionadas con la agricultura o las finanzas, el juego enfatiza que debes casarte en tu primer año de vida en el Valle Olvidado, o de lo contrario el juego terminará.

Una de las solteras del pueblo, Cecilia.

Aquí es donde comienzas a experimentar cierta fricción. Si bien una granja simplificada y un calendario acortado suenan geniales en teoría, su ejecución en A Wonderful Life deja mucho que desear. Aparte de cuidar de tu granja y recoger hierbas y flores al azar, hay básicamente cinco cosas que puedes hacer: visitar la ciudad, visitar a los Duendes de la Cosecha para conseguir una receta, socializar con tus vecinos, minar y pescar. Eso suena como una cantidad decente, ¿verdad? Aquí está el problema: Cada una de estas actividades es increíblemente superficial y aburrida. Para visitar la ciudad, vas a las afueras del pueblo, indicas que estás dispuesto a pasar seis horas visitando la ciudad y luego la pantalla se pone en negro y regresas seis horas después. Aún no estoy seguro si realmente hace algo.

Visitar a los Duendes de la Cosecha implica comer un hongo, entrar a su casa y luego hablar con uno de ellos para obtener una receta. Si intentas hablar con los otros dos, solo repetirán que no tienen una receta para ti en este momento. La minería consiste en ingresar a un pequeño sitio de excavación, probablemente compuesto por 15 cuadrados, te entregan una pala y excavas repetidamente en los mismos cuadrados en un intento de encontrar fósiles. Y la pesca consiste en lanzar tu línea, esperar a que el flotador se hunda y luego mantener presionado un botón. Eso es todo.

Sin embargo, la socialización puede ser la parte más frustrante. Dado que me dicen enfáticamente y con frecuencia que necesito casarme con alguien para vivir en Forgotten Valley, lo cual, por supuesto, se siente extraño en sí mismo, conocer a alguien es obviamente una gran prioridad. Pero hay algunos problemas con esto: Las personas con las que puedes casarte son en su mayoría estáticas e insulsas, los eventos amorosos son breves y no particularmente emocionantes, y los regalos y el diálogo se sienten impersonales. Si bien me alegra que el desarrollador Marvelous haya agregado el matrimonio entre personas del mismo sexo al juego, no compensa el hecho de que los candidatos no son el grupo de personas más animado. Me incliné hacia Matthew y Molly en mi partida, ya que mostraban más personalidad, pero todos los demás se sentían más o menos unidimensionales. Aunque finalmente me casé con Matthew, el romance no se sintió interesante o merecido. Aunque disfruté de la personalidad al estilo de Darcy de Matthew, no parecía que nos conociéramos, nos unimos y nos enamoramos. Y tal vez soy un cursi, pero esa es una sensación de la que estoy bastante enamorado en cualquier juego con un elemento romántico y habría preferido experimentar en lugar de la situación forzada que se nos ofrece.

El granjero y Takakura visitan la granja cercana.

Incluso en cuanto a la amistad, el pueblo está simplemente… vacío. Es una palabra a la que sigo volviendo, pero que describe adecuadamente Forgotten Valley, un lugar donde cosas como una tienda general, una biblioteca, una escuela, un museo, cualquier tipo de edificio animado y con propósito, realmente, no existen. El diálogo se recicla a menudo, los habitantes del pueblo rara vez interactúan entre sí y el pueblo está más lleno de extraños científicos que de personas que parecen parte de una comunidad unida. Si bien hay un núcleo de sentimentalismo aquí, tienes que buscar extremadamente duro para verlo, y eso en última instancia hace que la experiencia sea muy aislante. Oh, también puedes completar solicitudes de objetos para tus vecinos, pero ocurre tan raramente que es algo que recuerdo ahora mismo. Para ser completamente honesto, hubo varios días en los que me fui a dormir antes de que el sol se pusiera, no había nada que hacer, nadie a quien ver y quedarse junto a un río presionando un botón para recoger un pez cada 20 segundos simplemente no sonaba muy atractivo.

Algunas cosas rompen la monotonía: días festivos, eventos con tu hijo y verlos crecer (que probablemente es la característica más genial y hace que el calendario rápido valga la pena) son agradables. Los gráficos y la música del juego son lo suficientemente bonitos, la jugabilidad es significativamente más fluida que en el original, y su enfoque simplificado en la agricultura y las actualizaciones de calidad de vida, como agregar iconos de NPCs a tu mapa para que no tengas que buscar demasiado para encontrar personas, son buenas características. Desafortunadamente, el paquete completo simplemente no es suficiente.

En 2003, A Wonderful Life ofreció una visión refrescante y sentimental del género de los juegos de simulación de granja. Sin embargo, incluso entonces, se sentía un poco vacío en comparación con lo que muchos otros juegos de simulación estaban haciendo. Si bien Marvelous agregó mayor inclusividad, claridad y eventos y diálogos adicionales, eso no evita que este remake de 2023 se sienta vacío y atrapado en el pasado.