Remnant 2 Todos los efectos de estado, explicados

Remnant 2 Todos los efectos de estado, explicados' - 'Remnant 2 State Effects, Explained

Efectos de estado, Buffs, Debuffs e incluso palabras clave generales siempre han sido un poco difíciles de entender completamente en cualquiera de los juegos Remnant, ya sea Remnant: From the Ashes o en Remnant 2.

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Aunque no hay una cantidad ‘absurda’ de Efectos de Estado, y las descripciones de algunos de estos efectos se pueden encontrar cuando el Efecto de Estado en cuestión se inflige al jugador, no hay ningún tipo de codex en el juego que los jugadores puedan consultar para obtener información detallada sobre ellos. Los desarrolladores de Gunfire Games obviamente tomaron la decisión consciente de dejar que sus jugadores descubrieran las cosas, tal como lo hicieron con el desbloqueo del Arquetipo Arconte. Entonces, para ayudar a los jugadores de Remnant 2 que luchan por comprender qué hacen exactamente cosas como Corroded, aquí hay una explicación para todos ellos.

Efectos de Estado ‘Comunes’

Esta primera categoría está compuesta por los Efectos de Estado que los jugadores tanto de Chronos: Before the Ashes como de Remnant: From the Ashes probablemente ya conozcan en su mayor parte. Son aquellos que los jugadores a menudo encontrarán asociados a Anillos específicos, Amuletos, Modificaciones de Armas y Armas, para que los jugadores puedan construir conjuntos completos basados en dicho Efecto de Estado, lo que encontrará diferentes niveles de éxito dependiendo de su construcción y la dificultad en la que estén jugando:

Nombre

Descripción

Curas

Quemadura

Por lo general, el resultado de daño EXPLOSIVO o de FUEGO, cuando se inflige hará que el objetivo reciba daño constante a una velocidad más rápida que la SANGRÍA, se acumula hasta 3 veces, y rodar esquivando reduce la duración.

Mud Rub

Sobrecargado

El resultado de infligir suficiente daño ELÉCTRICO para llenar la barra de SOBRECARGA. Una vez infligido, el objetivo provocará una pequeña explosión eléctrica dañina en un área pequeña alrededor de sí mismo cada pocos segundos durante un corto período de tiempo. Cuando hay varios enemigos SOBRECARGADOS en proximidad cercana, los rayos pueden arquearse entre ellos para causar daño adicional, de manera muy similar a la Pistola Enigma.

Ethereal Orb

Corroído

Diferente de Remnant: From the Ashes, donde este Estado reducía la Armadura. En Remnant 2, CORROÍDO inflige daño de ÁCIDO por segundo y aumenta el daño que recibe el objetivo en un 10 por ciento durante toda la duración del Efecto.

Antídoto

Sangrado

Cuando se aplica, el objetivo sufre daño constante a una velocidad ligeramente más lenta que la QUEMADURA, y la efectividad de su curación se reduce a la mitad durante la duración. Por lo general, dura 20 segundos y se puede acumular hasta 3 veces.

Vendaje

Pudrición de Raíz

Lo que Cass tenía en el tutorial del juego. Normalmente lo aplican enemigos de Raíz que dejan nubes rosadas de niebla cuando mueren. Hace que los personajes del jugador se detengan y tosan cada 10 segundos, lo que interrumpe otras acciones que puedan estar realizando. Cuando se inflige PUDRICIÓN DE RAÍZ, el jugador se ‘infecta’ con ella y debe usar un Consumible, morir o descansar en una Piedra Mundial para eliminarla.

Oilskin Balm

Todas las Curas mencionadas anteriormente se pueden encontrar en la tienda del Dr. Norah en la Sala 13 o se pueden encontrar aleatoriamente en los múltiples mundos en los que el Viajero de Remnant 2 acaba luchando.

Efectos de Estado Poco Comunes y No Claros

La ‘segunda’ categoría de Efectos de Estado son aquellos que los jugadores rara vez encontrarán. Por lo general, estos son Efectos de Estado que solo algunas fuentes pueden infligir o aquellos que son difíciles de determinar si incluso se clasifican como Efectos de Estado o simplemente son Debuffs. De hecho, muchos de estos ni siquiera se pueden aplicar al jugador y generalmente solo son Efectos de Estado aplicados a los enemigos:

Nombre

Descripción

Curas

Lento

Raramente aplicado al jugador, RALENTIZA todas las acciones del objetivo mientras está aplicado, incluyendo movimiento, velocidad de ataque, velocidad de esquiva e incluso velocidad de salto.

Duración

Locura

Generalmente infligido a los enemigos por el jugador, casi siempre con el Mod de Arma Fargazer. Cuando se aplica, causa una pequeña cantidad de daño por segundo, con cada acumulación durando 5 segundos. Puede acumularse hasta 10 veces, lo que significa que el objetivo perdería todas las acumulaciones en 50 segundos si no se vuelven a aplicar. El daño también se acumula.

Duración

Silenciado

Casi exclusivamente aplicado por los enemigos en N’Erud. Cuando está activo, el jugador no puede usar Ventajas o Habilidades en combate.

Ungüento Antiguo

Maldito

Un efecto de estado común que se encuentra en Losomn, típicamente infligido al jugador por las Hadas. Reduce la salud máxima por acumulación, puede acumularse hasta cinco veces como máximo.

Salve Purificada

Muerte

Efecto de estado sin nombre infligido por la niebla que causa vómito de N’Erud, aparentemente no hay forma de mitigar su acumulación y causará la muerte instantánea si la barra se llena. Afortunadamente, no hay apenas ninguna penalización por morir en este juego.

Ninguna

Corrompido

Aparentemente no hace nada a pesar de que tarda bastante tiempo en acumularse e infligir. El único uso “previsto” parece ser abrir la Puerta Corrompida del Laberinto para obtener el Arquetipo Arconte.

Duración

Fragmentado

Hasta ahora, este efecto de estado parece ser solo utilizable por el jugador con el Mod de Arma Defrag. Cuando un objetivo se vuelve FRAGMENTADO, soltará una Falla al morir que dura 15 segundos antes de desaparecer. Si los jugadores recogen esta Falla, todo su daño se incrementa en un 20 por ciento durante 15 segundos. Si se destruye una Falla, se desestabiliza y crea un Pozo de Virus que inflige daño por segundo y aplica FRAGMENTADO a cualquier enemigo dentro de él.

Duración

Y eso es todo lo que realmente se puede describir como un ‘Efecto de Estado’ en Remnant 2. Sin embargo, ten en cuenta que hay toneladas y toneladas de otras palabras clave que se encuentran en este juego, denotadas por estar en mayúsculas o por el texto tener un color específico. Muchas de estas palabras clave pueden, nuevamente, ser aplicadas al personaje del jugador para que los jugadores puedan ver lo que hacen al pasar el cursor sobre ellos en el Menú de Personajes, pero muchas de ellas quedan en el aire para que la comunidad las descubra.

Remnant 2 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC

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