La primera línea de diálogo pronunciada por 7 icónicos personajes de Sega

The first line of dialogue spoken by 7 iconic Sega characters

Hay una serie de icónicos personajes de Sega que han perdurado a lo largo de décadas en la industria de los videojuegos. La capacidad de mantenerse popular en el mundo de los juegos durante tanto tiempo es impresionante. Desde los primeros días de Sega, siempre han tratado de competir con Nintendo para crear los personajes más populares y duraderos.

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Por lo tanto, es fascinante retroceder y ver las apariciones originales de algunos de estos personajes y cómo fueron presentados a los fans y jugadores desde el principio. Una primera línea y una primera impresión tienen un impacto duradero, y esto fue particularmente importante ya que Sega intentaba hacer que estos personajes fueran inmediatamente memorables para los fans.

7 Me voy de aquí – Sonic The Hedgehog

A los fans les encanta debatir cuáles fueron las primeras palabras oficiales de Sonic the Hedgehog. Técnicamente, dijo “Exclusivo de Mega Drive” en un comercial japonés del primer juego de Sonic en 1991, sin embargo, las palabras “Me voy de aquí” que dijo en 1993 son más reconocidas y recordadas por los fans.

Los fans también debaten que sus primeras palabras podrían contar como “Sí” o “Esperen mucho de lo próximo” que aparecieron en la edición de noviembre de 1990 de la revista Sega Players Enjoy Club. Cualquiera de estas podría contarse fácilmente, pero “Me voy de aquí” son las palabras originales clásicas conocidas por los fans en uno de sus primeros juegos, particularmente frustrantes.

6 Vamos adentro – G

La franquicia House of the Dead fue enormemente influyente en muchos aspectos. Popularizó los zombis más rápidos, que luego fueron adoptados por películas y otros juegos, y revivió el género de los zombis que había perdido fuerza a mediados de los 90. G, o Agente G, es un personaje misterioso que aparece en varios juegos.

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Aunque se vuelve más hablador en juegos posteriores, una de las pocas líneas que tuvo en el juego original de arcade fue “Vamos adentro” cuando él y su compañero llegaron a la entrada de la casa original de los muertos. Al haber comenzado a luchar contra los zombis, sabían algo sobre lo que encontrarían dentro y en el resto de sus aventuras.

5 Mi padre – Ryo Hazuki

La serie de juegos Shenmue no se recuerda tanto hoy como se merece, pero Ryo Hazuki todavía es recordado como un personaje icónico. Por una buena razón, Ryo fue un protagonista fantástico como el joven adulto endurecido en la batalla en busca de venganza después de que su padre es asesinado frente a él. La historia de Shenmue fue increíble y tuvo una gran influencia.

Shenmue fue uno de los primeros juegos que permitió a los jugadores explorar una ciudad de mundo abierto de esa manera. La serie es amada y de gran importancia para los videojuegos, y se lanzó un anime en 2022 sobre la franquicia. Pero el origen y el comienzo de Ryo se remontan a encontrar a su padre a punto de ser asesinado cuando regresó a casa en un día fatídico.

4 A la princesa Sally le encantarán estos – Tails

El mejor amigo de Sonic, Miles “Tails” Prower, ha estado presente desde que Sonic the Hedgehog 2 lo introdujo como un segundo personaje jugable. De entre los muchos amigos y enemigos presentados en el mundo de Sonic, Tails fue uno de los primeros y se ha convertido en un personaje icónico por sí mismo con el tiempo.

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Sin embargo, Tails no apareció en tanto material promocional como Sonic, y no tuvo voz hasta que la serie de dibujos animados Sonic the Hedgehog del sábado por la mañana le dio una en 1993. Fue entonces cuando Tails fue incluido como parte de los Freedom Fighters y se le vio por primera vez recogiendo flores para la princesa Sally Acorn mientras Robotnik ordenaba a sus secuaces secuestrar a Tails en un intento por atraer a Sonic.

3 Es un placer, Shinji – Kazuma Kiryu

Los juegos de Yakuza son una de las mejores franquicias que Sega ha lanzado, y Kazuma Kiryu fue el protagonista constante de los primeros seis juegos y apareció en varios otros medios como spin-offs, películas de acción real y otros videojuegos de la franquicia. El Dragón de Dojima es un rostro conocido para los grandes fans de Sega.

En la apertura del primer juego de Yakuza, Kazuma se hizo responsable de un asesinato que no cometió para proteger a su amigo, Akira. Irónicamente, sus primeras palabras fueron para Akira, insistiendo en que era un placer venir a ayudarlo con un trabajo que pronto saldría particularmente mal.

2 Estamos en casa, Cluck – Eggman

Es inusual pensar que una versión muy diferente del Universo Sonic fue la primera vez que muchos personajes icónicos de la franquicia comenzaron a hablar adecuadamente, pero el Dr. Robotnik/Dr. Eggman era un villano sin voz, al igual que Sonic y sus amigos no hablaban mucho en los primeros juegos de Sonic.

No fue hasta la serie de televisión Sonic The Hedgehog que Robotnik, ahora intentando convertirse en el gobernante del planeta Mobius, comenzó a hablar más. Su primera línea fue dirigida a su pájaro mascota, Cluck, después de regresar a su puesto de poder de un viaje. Esta versión de Robotnik está muy lejos de su estilo general en la franquicia de videojuegos de Sonic, pero fue la primera caracterización real dada al villano antes de que los juegos comenzaran a agregar líneas de voz.

1 Jan Ken Pon – Alex Kidd

Sonic the Hedgehog no siempre ha sido la mascota de Sega. Antes de su existencia, Alex Kidd era el rostro de la compañía. Parte mono, parte niño, todo héroe, Alex Kidd fue el protagonista de una serie de plataformas que eran coloridos, divertidos y lo suficientemente duraderos como para tener un nuevo juego de su franquicia lanzado en 2021.

Sin embargo, uno de los puntos más extraños sobre Alex Kidd es que en lugar de luchar tradicionalmente contra los jefes en sus primeros juegos, jugaría Jan Ken Pon con ellos, también conocido como Piedra, Papel o Tijeras. Los jugadores tenían que ganar el juego para derrotar a los enemigos, y como tal, las primeras palabras de Kidd fueron simplemente “Jan Ken Pon”.

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