Un modder logra que Bloodborne funcione a 60 FPS en PlayStation 5

Modder achieves 60 FPS for Bloodborne on PlayStation 5

Un creador de parches ha logrado hacer que Bloodborne funcione en PlayStation 5 con un hack que aumenta el límite de velocidad de fotogramas. El jailbreak de PlayStation 5 ha avanzado mucho en los últimos meses, ofreciendo probablemente las herramientas que se utilizaron para desbloquear la velocidad de fotogramas de varios juegos, una lista que ahora incluye Bloodborne.

Incluso después de ocho años, Bloodborne nunca abandona la conciencia pública por mucho tiempo, a menudo resucitado en forma de discusiones en Twitter. Se ha convertido en una broma recurrente que cada vez que PlayStation tiene un State of Play o un Showcase, es inminente el anuncio de un remaster o port para PC de Bloodborne. Esa línea de tiempo ha seguido eludiendo a los fanáticos durante la mayor parte de una década, pero eso no ha impedido que algunas personas comprometidas intenten parchar Bloodborne por sí mismas.

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Y un autor de parches conocido como illusion ha logrado lo que muchos han esperado, aunque de manera no oficial. Después de demostrar que el juego se estaba ejecutando en un PS5, el video muestra una sección temprana de Bloodborne funcionando a 60 FPS, y el recorrido por Yharnam parece jugar sin problemas. Lance McDonald confirmó que su parche no oficial de Bloodborne se utilizó junto con un PS5 hackeado para lograr este logro.

McDonald, un creador de contenido de videojuegos especializado en piratear y trabajar con herramientas de desarrollo, hizo un mod no oficial de 60 FPS para Bloodborne hace más de dos años, pero estaba limitado a PlayStation 4, una consola que ha sido pirateada desde hace algún tiempo. Conocido por su trabajo con la desafortunada demo de PT, McDonald mostró Bloodborne a 60 FPS en PS5 a través de su canal de YouTube en junio, pero poco se sabía sobre cómo lo logró. El tweet de Illusion confirma que su versión parcheada de Bloodborne funciona en PS5 dentro de un rango de versión de firmware de 3.00-4.51.

Para contextualizar, el pirateo de PS5 está limitado por la versión de software instalada en la consola. Se lanzó una explotación del kernel en 2022 que permitió el acceso de lectura/escritura, que si bien no se considera un jailbreak completo, resultó invaluable para los modders y creadores de parches. Pero solo las PS5 con firmware inferior a la versión 4.51 son vulnerables. Con esto, un reciente avance en la memoria y los videos adicionales de Illusion de otros juegos con una mayor velocidad de fotogramas y/o resolución, el futuro del modding de PlayStation parece prometedor. Un remaster oficial o un parche para Bloodborne puede seguir siendo un sueño por ahora, pero al menos los jugadores tienen a estos modders para mantener viva la ilusión de Bloodborne a 60 FPS.

Bloodborne está disponible en PS4.

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