Sony patenta un sistema de aroma para videojuegos al estilo de Smell-O-Vision

Sony patent aroma system for video games in the style of Smell-O-Vision.

Sony recientemente presentó una patente para una nueva función de videojuego que podría simular olores dentro del juego, similar a los infames sistemas de Smell-O-Vision del pasado. Sony ha hecho esfuerzos para aumentar la inmersión de los jugadores en los videojuegos durante la era de PlayStation 5, gracias a la retroalimentación háptica del controlador DualSense y el soporte de audio 3D de la consola. Estas características permiten a los jugadores sentir diferentes sensaciones dentro del juego utilizando diferentes vibraciones del controlador y escuchar sonidos a su alrededor como si estuvieran realmente dentro de su título favorito de PS5 de primera parte.

Aunque las consolas de videojuegos siempre han utilizado los sentidos de la vista, el oído e incluso el tacto de los jugadores para dar vida a los mundos virtuales, ha habido algunos intentos de incorporar el olor en la mezcla a lo largo de los años. Microsoft una vez jugó con la idea de un controlador de Xbox One que emitía olores, y una pequeña empresa conocida como HAPTICSOL ofrece un kit de desarrollo especial para juegos de realidad virtual que emite aromas en momentos específicos. Sin embargo, estos esfuerzos han permanecido bastante nicho y se han comparado con las tarjetas de olores que se rascan y huelen y los experimentos de cine de feria de décadas pasadas.

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Ahora Sony busca llevar el esquivo aroma del olor a sus experiencias de juegos propias con una patente recién presentada. Esta patente describe un sistema que podría proporcionar a los jugadores una fragancia durante ciertos momentos del juego con un accesorio desmontable. Dichos aromas provendrían de cartuchos similares a los incluidos con los controladores TMNT con olor a pizza de Xbox, que se activarían sincronizados con ciertas luces y sonidos de un determinado videojuego.

Sony ha presentado varias patentes diferentes en los últimos años, y la mayoría de ellas se refieren a posibles nuevas funciones para PlayStation 5 o incluso una futura consola de juegos. Algunas están destinadas a ayudar a los jugadores a mejorar sus habilidades en un determinado juego ofreciendo un dojo especial para practicar sus habilidades o un sofá de IA para ayudar con la gestión del inventario. Otras describen controles parentales más inteligentes que podrían evitar que los jugadores más jóvenes accedan a contenido inapropiado para su edad e incluso ofrecer una mejor vista del controlador PS5 Access.

Solo el tiempo dirá si la última patente relacionada con los olores de Sony llevará al éxito, especialmente dadas las fallidas tentativas de agregar olores a películas y televisión en el pasado. Sin embargo, la idea de una consola que emite ciertas fragancias durante momentos dentro del juego es interesante y podría ayudar a aumentar la inmersión del jugador si se hace correctamente. Todavía hay varios problemas técnicos que deben abordarse con respecto a este nuevo sistema de aromas similar a Smell-O-Vision, por lo que los jugadores probablemente no deberían esperar verlo pronto. De hecho, es posible que nunca se materialice de ninguna manera significativa, ya que las empresas presentan patentes todo el tiempo que nunca se convierten en un producto tangible para el consumidor.

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