Minecraft Una Guía Completa para Comerciar con Aldeanos

Minecraft Guía para Comerciar con Aldeanos

Enlaces rápidos

  • Encontrar una aldea
  • Cómo encontrar esmeraldas
  • Comercio y nivelación de aldeanos
  • Stock de aldeanos
  • Aldeanos zombis
  • Todos los intercambios por profesión

Una característica importante en Minecraft es el comercio con aldeanos. La función de comercio se ha extendido al Comerciante Errante, así como a los Piglins en el Nether, para diversificar el juego. Sin embargo, el método principal de comercio sigue siendo el comercio con aldeanos de diferentes profesiones en una aldea.

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El comercio puede parecer complejo al principio, pero en realidad sigue siendo una función muy simple en su núcleo. Esta guía desglosará todos los intercambios por cada profesión, así como explicará cómo funciona el comercio en primer lugar.

Actualizado el 6 de agosto de 2023 por Jacqueline Zalace: Crear un salón de comercio de aldeanos en Minecraft es una de las mejores formas de obtener muchos recursos. Por lo tanto, hemos actualizado esta guía con aún más información sobre cómo comerciar con aldeanos.

Encontrar una aldea

Para comerciar, necesitarás encontrar una aldea. Afortunadamente, las aldeas son bastante comunes. Puedes encontrar una aldea en los siguientes biomas. Además, cada aldea tendrá un estilo diferente basado en el bioma.

  • Llanuras
  • Sabana
  • Taiga
  • Prados
  • Llanuras nevadas (exclusivo de Bedrock)
  • Taiga nevada (exclusivo de Bedrock)
  • Desierto

Cómo encontrar esmeraldas

Ahora es el momento de conseguir algunas esmeraldas. Las esmeraldas son la moneda principal para comerciar con los aldeanos. No son fáciles de conseguir, pero hay algunas formas de obtenerlas, que puedes consultar a continuación.

Ubicación

Notas

Comerciar con aldeanos

Para acumular tu suministro de esmeraldas, puedes comerciar objetos básicos (palos, pan, etc.) con los aldeanos para obtener algunas esmeraldas.

Cofres de aldea

Las esmeraldas tienen una pequeña posibilidad de aparecer en los cofres de las casas de la aldea.

Minería

Las esmeraldas se pueden encontrar mientras minas, siendo más comunes en el nivel Y=256.

Tesoros enterrados y naufragios

Los cofres en estas ubicaciones tienen una pequeña posibilidad de contener esmeraldas, pero no es una buena forma de obtener esta moneda.

Si planeas minar esmeraldas, es importante tener en cuenta que esto es increíblemente alto. El nivel Y=256 es inalcanzable desde la mayoría de los biomas; en su lugar, deberás encontrar una montaña o un bioma de picos que tenga grandes montañas de piedra que se alzan hacia el cielo.

En un bioma con picos altos, deberías poder encontrar muchas esmeraldas, e incluso muchas podrían estar expuestas en la superficie.

Comercio y nivelación de aldeanos

Para comenzar a comerciar, haz clic derecho en un aldeano con un uniforme. Cada profesión tiene un disfraz único que los distingue entre sí. También puedes sostener un objeto o una esmeralda en tu mano, y si un aldeano sostiene algo en su mano a su vez, significa que están dispuestos a comerciar contigo por ese objeto.

Los aldeanos subirán de nivel a medida que comercies con ellos. Cada aldeano comienza en el nivel de Novato, seguido de Aprendiz, Oficial, Experto y Maestro. Cada nivel desbloquea más opciones de comercio que puedes aprovechar. El progreso del nivel de un aldeano se marca en la parte superior de la interfaz de comercio, y su nivel se marca con el orbe en el cinturón de su uniforme.

Si no estás satisfecho con un comercio específico, siempre puedes destruir la estación de trabajo del aldeano y volver a colocarla. Esto reinicia sus comercios y todo el progreso del nivel. Con los bibliotecarios, este método es particularmente útil, ya que tienen la posibilidad de tener cualquier libro encantado como su primer comercio, incluyendo raros como Reparación e Infinito.

En general, querrás asegurarte de tener algunos aldeanos con buenos intercambios de esmeraldas. Estos son intercambios que son baratos de hacer y te darán algunas esmeraldas, para que puedas permitirte intercambios más importantes con otros aldeanos.

Inventario del aldeano

Al igual que en la vida real, la oferta y la demanda son aspectos importantes para comerciar con los aldeanos. Cada comercio está limitado por su oferta, lo que significa que no puedes esperar comerciar sin fin con un aldeano en cuanto a un artículo específico. Cuanto más valioso sea el comercio, menos stock tendrá el aldeano.

Para que se reinicie el inventario, el aldeano necesita trabajar en su estación de trabajo, lo cual generalmente ocurre un máximo de dos veces al día. El comercio permanecerá desactivado hasta que el aldeano haya reabastecido de nuevo.

Precios

Cuando se trata de precios, hay varias cosas que afectan, de las cuales debes estar atento.

Efecto

Descripción

Popularidad

Una alta popularidad por comerciar con muchos aldeanos bajará los precios, mientras que una baja popularidad por dañar a un aldeano resultará en precios más altos.

Artículos agotados

Cualquier comercio que se agote verá un aumento significativo de precio cuando esté disponible nuevamente.

Héroe del pueblo

Vencer a una incursión en un pueblo te otorga este efecto, que reduce todos los precios.

Aldeanos zombis

Como su nombre indica, los aldeanos zombis son aldeanos que se han convertido en zombis. Mientras son zombis, pueden atacar y causar un daño serio. Afortunadamente, puedes transformarlos de nuevo en aldeanos siguiendo algunos pasos, que se enumeran a continuación.

  1. Captura al aldeano zombi.
  2. Inflige Debilidad al aldeano zombi.
    • Poción de Debilidad arrojadiza
    • Flecha con Poción de Debilidad
    • Poción de Debilidad persistente
  3. Alimenta al aldeano zombi debilitado con una Manzana dorada.
    • Solo necesitas lanzársela.
  4. El aldeano zombi comenzará a temblar, lo que indica que está a punto de ser curado.

Una vez que el aldeano se cure, te ofrecerá descuentos en los intercambios que son permanentes. Infectar y curar a los aldeanos es una excelente manera de reducir el costo de los objetos. Puedes seguir infectando y curando al mismo aldeano hasta que los precios bajen a una esmeralda (o un objeto).

Todos los intercambios por profesión

Ahora, echemos un vistazo a cada profesión, así como a lo que venden en cada nivel.

Granjero

Aprendiz

Oficial

Experto

Maestro

Gran Maestro

Trigo (20) o Patata (26) o Zanahoria (22) o Remolacha (15) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Pan (6)

Calabaza (6) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Tarta de Calabaza (4) o Manzana (4)

Sandía (4) = Esmeralda (1)


Esmeralda (3) = Galletas (18)

Esmeralda (1) = Guiso Sospechoso (1)


Esmeralda (1) = Pastel (1)

Esmeralda (3) = Zanahoria Dorada (3)


Esmeralda (4) = Melón Reluciente (3)

Carnicero

Aprendiz

Oficial

Experto

Maestro

Gran Maestro

Pollo Crudo (14) = Esmeralda (1)


Conejo Crudo (4) = Esmeralda (1)


Chuleta de Cerdo Cruda (7) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Estofado de Conejo (1)

Carbón (15) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Pollo Cocido (8)


Esmeralda (1) = Chuleta de Cerdo Cocida (5)

Ternera Cruda (10) = Esmeralda (1)


Cordero Crudo (7) = Esmeralda (1)

Bloque de Alga Marina Seca (10) = Esmeralda (1)

Bayas Dulces (10) = Esmeralda (1)

Pescador

Aprendiz

Oficial

Experto

Maestro

Gran Maestro

Hilo (20) = Esmeralda (1)


Carbón (10) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Cubo de Bacalao (1)


Esmeralda (1) y Bacalao Crudo (6) = Bacalao Cocido (6)

Bacalao Crudo (15) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Hoguera


Esmeralda (1) y Salmón Crudo (6) = Salmón Cocido (6)

Salmón Crudo (13) = Esmeralda (1)


Esmeralda (7-22) = Caña de Pescar Encantada (1)

Pez Tropical (6) = Esmeralda (1)

Pejepuerco (4) = Esmeralda (1)


Bote (1) = Esmeralda (1)

Shepherd

Novato

Aprendiz

Jornalero

Experto

Maestro

Lana Blanca/Marrón/Negra/Marrón/Gris (18) = Esmeralda (1)


Esmeralda (2) = Tijeras (1)

Tinte Negro/Blanco/Azul Claro/Verde Lima/Gris (12) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Lana de Color (1)


Esmeralda (1) = Alfombra de Color (4)

Tinte Amarillo/Rojo/Naranja/Rosa/Gris Claro (12) = Esmeralda (1)


Esmeralda (3) = Cama de Color (1)

Tinte Verde/Magenta/Morado/Cian/Azul/Marrón/Tinte Verde (12) = Esmeralda (1)


Esmeralda (3) = Estandarte en Blanco de Color (1)

Esmeralda (2) = Cuadro (3)

Albañil

Novato

Aprendiz

Jornalero

Experto

Maestro

Bola de Arcilla (10) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Ladrillo (10)

Piedra (20) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Ladrillos de Piedra Tallada (4)

Granito/Andesita/Diorita (16) = Esmeralda (1) (E)


Esmeralda (1) = Granito/Andesita/Diorita Pulida (4)

Cuarzo del Nether (12) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Terracota de Color o Vidriada (1)

Esmeralda (1) = Bloque de Cuarzo o Pilar de Cuarzo (1)

Curtidor

Novato

Aprendiz

Jornalero

Experto

Maestro

Cuero (6) = Esmeralda (1)


Esmeralda (3) = Pantalones de Cuero (1)


Esmeralda (7) = Túnica de Cuero (1)

Pedernal (26) = Esmeralda (1)


Esmeralda (5) = Gorro de Cuero (1)


Esmeralda (4) = Botas de Cuero (1)

Escondida de Conejo (9) = Esmeralda (1)


Esmeralda (7) = Túnica de Cuero (1)

Escama (4) = Esmeralda (1)


Esmeralda (6) = Armadura de Caballo de Cuero

Esmeralda (5) = Gorro de Cuero


Esmeralda (6) = Montura

Bibliotecario

Novato

Aprendiz

Jornalero

Experto

Maestro

Papel (24) = Esmeralda (1)


Esmeralda (5-64) y Libro (1) = Libro Encantado


Esmeralda (9) = Librero (1)

Libro (4) = Esmeralda (1)


Esmeralda (5-64) y Libro (1) = Libro Encantado


Esmeralda (1) = Farol (1)

Bolsa de Tinta (5) = Esmeralda (1)


Esmeralda (5-64) y Libro (1) = Libro Encantado


Esmeralda (1) = Vidrio (4)

Libro y Pluma (1) = Esmeralda (1)


Esmeralda (5-64) y Libro (1) = Libro Encantado


Esmeralda (5) = Reloj (1)


Esmeralda (4) = Brújula (1)

Esmeralda (20) = Etiqueta de Nombre (1)

Armero

Aprendiz

Oficial

Experto

Maestro

Gran Maestro

Carbón (15) = Esmeralda (1)


Esmeralda (3) = Hacha de hierro (1)


Esmeralda (7-21) = Espada de hierro encantada (1)

Lingote de hierro (4) = Esmeralda (1)


Esmeralda (36) = Campana (1)

Sílex (24) = Esmeralda (1)

Diamante (1) = Esmeralda (1)


Esmeralda (17-31) = Hacha de diamante encantada (1)

Esmeralda (13-27) = Espada de diamante encantada (1)

Herrero

Aprendiz

Oficial

Experto

Maestro

Carbón (15) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Hacha de piedra/Pala de piedra/Pico de piedra/ Azada de piedra (1)

Lingote de hierro (4) = Esmeralda (1)


Esmeralda (36) = Campana (1)

Sílex (30) = Esmeralda (1)


Esmeralda (6-20) = Hacha de hierro encantada (1)


Esmeralda (7-21) = Pala de hierro encantada (1)


Esmeralda (8-22) = Pico de hierro encantado (1)


Esmeralda (4) = Azada de diamante (1)

Diamante (1) = Esmeralda (1)


Esmeralda (17-31) = Hacha de diamante encantada (1)


Esmeralda (10-24) = Pala de diamante encantada (1)

Esmeralda (18-32) = Pico de diamante encantado (1)

Fabricante de flechas

Aprendiz

Oficial

Experto

Maestro

Gran Maestro

Palo (32) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Flecha (16)


Esmeralda (1) y Grava (10) = Pedernal (10)

Sílex (26) = Esmeralda (1)


Esmeralda (2) = Arco (1)

Hilo (14) = Esmeralda (1)


Esmeralda (3) = Ballesta (1)

Pluma (24) = Esmeralda (1)


Esmeralda (7-21) = Arco encantado (1)

Esmeralda (2) y Flecha (5) = Flecha con efecto (5)


Esmeralda (8-22) = Ballesta encantada (1)


Gancho de hilo de pescar (8) = Esmeralda (1)

Clérigo

Aprendiz

Oficial

Experto

Maestro

Gran Maestro

Carne podrida (32) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Polvo de piedra roja (2)

Lingote de oro (3) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Lapislázuli (1)

Pata de conejo (2) = Esmeralda (1)


Esmeralda (4) = Piedra luminosa (1)

Escama (4) = Esmeralda (1)


Frasco de vidrio (9) = Esmeralda (1)


Esmeralda (5) = Perla de ender (1)

Verruga del Nether (22) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Frasco de encantamientos (1)

Armero

Novato

Aprendiz

Jornalero

Experto

Maestro

Carbón (15) = Esmeralda (1)


Esmeralda (5) = Casco de hierro (1)


Esmeralda (9) = Peto de hierro (1)


Esmeralda (7) = Pantalones de hierro (1)


Esmeralda (4) = Botas de hierro (1)

Bloque de hierro (4) = Esmeralda (1)


Esmeralda (36) = Campana (1)


Esmeralda (3) = Pantalones de malla (1)


Esmeralda (1) = Botas de malla (1)

Cubo de lava (1) = Esmeralda (1)


Diamante (1) = Esmeralda (1)


Esmeralda (1) = Casco de malla (1)


Esmeralda (4) = Peto de malla (1)


Esmeralda (5) = Escudo (1)

Esmeralda (19-33) = Pantalones de diamante encantados (1)


Esmeralda (13-27) = Botas de diamante encantadas (1)

Esmeralda (13-27) = Casco de diamante encantado (1)


Esmeralda (21-35) = Peto de diamante encantado

Cartógrafo

Novato

Aprendiz

Jornalero

Experto

Maestro

Papel (24) = Esmeralda (1)


Esmeralda (7) = Mapa vacío (1)

Panel de vidrio (11) = Esmeralda (1)


Esmeralda (13) y Brújula (1) = Mapa de explorador oceánico (1)

Brújula (1) = Esmeralda (1)


Esmeralda (14) y Brújula (1) = Mapa de explorador de bosque (1)

Esmeralda (7) = Marco para objetos (1)


Esmeralda (3) = Estandarte en blanco coloreado (1)

Esmeralda (8) = Patrón de estandarte de globo (1)

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