Guía del Arquetipo de Manipulador en Remnant 2

Remnant 2 Manipulator Archetype Guide

Enlaces rápidos

  • Cómo desbloquear el Arquetipo del Handler en Remnant 2
  • Visión general del Arquetipo del Handler
  • Equipo del Arquetipo del Handler
  • Habilidades del Arquetipo del Handler

Una vez que llegues a la Guarida 13 en Remnant 2, tendrás la oportunidad de conocer a Wallace. Este PNJ te permite seleccionar tu Arquetipo de inicio. Los Arquetipos funcionan como clases y te ayudan a dar forma a tu personaje y construcción elegida en el juego.

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Hay cuatro Arquetipos de inicio disponibles: el Médico, el Cazador, el Retador y el Handler. Aunque solo puedes elegir un Arquetipo, podrás desbloquear los demás a medida que avanzas. Al igual que los otros Arquetipos de inicio, el Handler se puede desbloquear temprano en el juego.

Cómo desbloquear el Arquetipo del Handler en Remnant 2

Para desbloquear el Handler, al igual que los otros Arquetipos, debes obtener el material de elaboración específico, que en este caso es el Silbato Viejo.

Puedes comprar este material a Mudtooth, quien se encuentra sentado en su silla mecedora junto a Reggie en la Guarida 13 al comienzo del juego.

Sin embargo, antes de poder comprar este material de elaboración, debes escuchar algunas de las historias de Mudtooth. Sigue entablando conversación con él varias veces hasta que abra una tienda.

Una vez que la tienda de Mudtooth sea accesible, puedes comprar el Silbato Viejo por 1.500 chatarra. Después de obtenerlo, vuelve con Wallace.

Ahora, puedes usar el Silbato Viejo, 1.000 chatarra, y diez Cristales de Lumenita para elaborar el Engrama del Silbato de Plata.

Una vez que hayas elaborado con éxito el Engrama, equisétalo y desbloquearás y obtendrás acceso al Arquetipo del Handler.

Visión general del Arquetipo del Handler

El Arquetipo del Handler gira en torno a un compañero perro; muchas de sus habilidades se centran en este leal compañero.

El perro puede atraer la atención de los enemigos e incluso participar en combates. Esto te permite derrotar a los enemigos de manera segura desde la distancia.

Como resultado, el Handler es un Arquetipo versátil y es ampliamente considerado como la mejor opción para los jugadores que prefieren jugar en solitario.

Equipo del Arquetipo del Handler

Si elegiste el Arquetipo del Handler como tu clase de inicio, comenzarás el juego equipado con el siguiente equipo:

Nombre del arma

Descripción

AR-47 Colmillo Negro

Un arma versátil y precisa que destaca en combate a media distancia y potencia de fuego.

Tech 22

Una pistola automática con una alta velocidad de disparo y un cargador mediano, ideal para combates a corta distancia.

Garras Oxidadas

Un arma cuerpo a cuerpo poderosa que ofrece un alto daño y es ideal para encuentros a corta distancia.

Nombre de la Armadura

Descripción

Gorra de Entrenador

Parte del conjunto de armadura de Entrenador: una armadura media que ofrece una protección decente y resistencia a los impactos y la corrupción.

Ropa de Entrenador

Botas de Trabajo de Entrenador

Brazal de Entrenador

Habilidades del Arquetipo de Controlador

Cada arquetipo incluye una ventaja principal, una ventaja de daño, una ventaja de equipo, una ventaja de utilidad y una ventaja de reliquia. Además, ofrecen tres habilidades únicas para usar en combate y un rasgo especial que puedes mejorar junto con tus otros rasgos.

A continuación, encontrarás una tabla que presenta todas las habilidades y ventajas del Arquetipo de Controlador:

Tipo

Nombre

Descripción

Ventaja principal

Vínculo

El compañero, el perro, te curará a ti o a sus aliados al 50 por ciento de la salud máxima. Debes tener una carga de reliquia.

Habilidad inicial

Perro Guardián

Aumenta en un 15 por ciento la amenaza mientras atacas cuando el compañero sigue al Controlador. Además, reduce el daño en un 20 por ciento.


Pulsa el botón de habilidad: El compañero ataca a los enemigos cerca de la ubicación objetivo.


Pulsa dos veces el botón de habilidad: El compañero se mantiene cerca del lado del Controlador.


Mantén pulsado el botón de habilidad (Aullido): Reduce el daño en un 15 por ciento para todos los aliados en un radio de 20 metros durante 20 segundos.

Habilidad al nivel 5

Perro de Apoyo

El compañero cura al Controlador y a los aliados en un radio de 3.5 metros en un 0.25 por ciento de la salud máxima por segundo.


Pulsa el botón de habilidad: El compañero ataca a los enemigos cerca de la ubicación objetivo.


Pulsa dos veces el botón de habilidad: El compañero se mantiene cerca del lado del Controlador.


Mantén pulsado el botón de habilidad (Aullido): El Controlador recupera un 2 por ciento de la salud máxima por segundo. Además, aumenta la velocidad de movimiento en un 25 por ciento para todos los aliados en un radio de 20 metros durante 25 segundos.

Habilidad al nivel 10

Perro de Ataque

Aumenta el daño en un 20 por ciento para el compañero.


Pulsa el botón de habilidad: El compañero ataca a los enemigos cerca de la ubicación objetivo.


Pulsa dos veces el botón de habilidad: El compañero se mantiene cerca del lado del Controlador.


Mantén pulsado el botón de habilidad (Aullido): Aumenta el daño en un 20 por ciento para todos los aliados en un radio de 20 metros durante 20 segundos.

Ventaja de daño

Cazador de Manada

Aumenta un 3 por ciento el daño a distancia y el daño de habilidad cuando el compañero está activo en un radio de 25 metros.

Ventaja de equipo

Espíritu del Lobo

Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 por ciento.


Todos los aliados en un radio de 10 metros obtienen la velocidad de movimiento del Controlador.

Ventaja de utilidad

Trabajo en Equipo

Aumenta la velocidad de revivir en un 5 por ciento tanto para el Controlador como para el Compañero

Ventaja de reliquia

Mejor Amigo

Restaura completamente la salud del Compañero al usar una carga de reliquia.

Rasgo

Afinidad

Aumenta la reducción de daño

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