Masivos despidos en el desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt, llevan a la formación de un nuevo sindicato – GameTopic

El despido masivo en el desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt, da lugar a la formación de un nuevo sindicato - GameTopic+

Se ha formado un nuevo sindicato de desarrolladores de juegos polacos tras tres rondas de despidos en CD Projekt, el estudio detrás de The Witcher y Cyberpunk 2077.

Polish Gamedev Workers Union fue fundado por empleados actuales de CD Projekt, como el analista de QA de jugabilidad Paweł Myszka y el programador de jugabilidad Lev Ki, con el objetivo de representar a todos los que trabajan en el desarrollo de juegos en Polonia.

Dijeron que comenzaron a hablar de sindicalizarse después de la ola de despidos de 2023 que resultó en el despido del nueve por ciento del personal de CD Projekt Red (aproximadamente 100 personas).

“Este evento creó una cantidad tremenda de estrés e inseguridad, afectando nuestra salud mental y llevando a la creación de este sindicato como respuesta”, dijo Polish Gamedev Workers Union. “Tener un sindicato significa tener más seguridad, transparencia, mejor protección y una voz más fuerte en tiempos de crisis.

“Lo anterior muestra cómo los empleadores tienden a ver sus intereses en conflicto con los de sus empleados. Si bien los empleados son quienes crean valor en esta situación, carecen de poder de decisión en los asuntos relacionados con la estructura de la compañía. Por eso necesitamos organizarnos para entrar en esas situaciones en igualdad de condiciones.

“Creemos que los despidos masivos son un peligro para la industria de desarrollo de juegos y creemos que la sindicalización es una forma de preservar el potencial de la industria.”

GameTopic ha solicitado un comentario a CD Projekt.

Los despidos en cuestión ocurrieron en julio. En ese momento, la gerencia llamó a los despidos una “adaptación de la escala y tamaño del equipo a los requisitos de los proyectos en curso y la estrategia del Grupo CD Projekt”.

Los despidos afectaron a aquellos en los equipos de desarrollo, publicación y oficina y se esperaba que concluyeran en el primer trimestre de 2024.

“La decisión está relacionada con la continua transformación, como parte de la cual el estudio CD Projekt Red ha logrado, entre otras cosas, incorporar metodologías ágiles, mientras remodela los procesos de desarrollo y optimiza los arreglos de trabajo”, dijo CD Projekt en un comunicado.

“Este cambio de enfoque, junto con los esfuerzos por construir equipos de proyectos más efectivos, representa una continuación de una transformación en curso que la Compañía considera clave para crear juegos de alta calidad, publicados a tiempo y desarrollados sin una presión excesiva”.

CD Projekt dijo que el costo estimado de los despidos, que incluye los pagos de indemnización, es de 4.5 millones de PLN (aproximadamente 1.1 millones de dólares). El jefe de CD Projekt, Adam Kiciński, emitió una declaración complementaria insistiendo en que la compañía estaba “sobredimensionada”.

“Hemos evaluado cuidadosamente todos los equipos de la compañía en términos de su contribución esperada a la entrega de nuestra estrategia”, dijo Kiciński. “No hay una manera fácil de decir esto, pero hoy estamos sobredimensionados. Tenemos personas talentosas en el equipo que están terminando sus tareas y, según las necesidades actuales y previstas del proyecto, ya sabemos que no tenemos otras oportunidades para ellos en el próximo año”.

Esta ronda de despidos siguió al anuncio de mayo de que CD Projekt despediría a alrededor de 30 empleados para finales de 2023 a medida que el desarrollo de Gwent: The Witcher Card Game llegaba a su fin. Y ese anuncio llegó después de otras dos oleadas de despidos. The Molasses Flood, que es propiedad de CD Projekt y actualmente desarrolla el problemático juego Project Sirius Witcher, despidió a 29 miembros del equipo a principios de mayo. CD Projekt también anunció el cierre de The Witcher: Monster Slayer en diciembre del año pasado, con despidos en el desarrollador Spokko como resultado.

CD Projekt lanzó recientemente la expansión de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, que vendió tres millones de copias en una semana. Tiene varios otros proyectos en marcha, incluyendo un remake del primer juego de The Witcher, su primera IP original (Project Hadar), una secuela de Cyberpunk (Project Orion), el primer juego de una nueva trilogía ambientada en el universo de The Witcher (Project Polaris) y un juego multijugador de The Witcher (Project Sirius).

Las noticias de esta nueva unión de desarrolladores de juegos polacos siguen a la formación de varias nuevas uniones en la industria. GameTopic informó que los desarrolladores de Just Cause, creadores de Avalanche Studios, se están sindicalizando, y en julio, una mayoría absoluta de trabajadores en Sega of America formaron un sindicato bajo los Communications Workers of America, solicitando el reconocimiento voluntario de la dirección de la empresa.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido de GameTopic. Encuéntralo en Twitter como @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].